Mathias DIDIER http://mathiasdidier.com [email protected] STAGIAIRE PROGRAMMATION ET DÉVELOPPEMENT, FIN D’ÉTUDES FORMATION EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE UNIVERSITÉ DU MAINE ADG SOFTWARE ENGINEERING MASTER INGéNIERIE DE SYSTèMES INTELLIGENTS 2015 à aujourd’hui | Le Mans LICENCE SCIENCES POUR L’INGéNIEUR INFORMATIQUE 2012 à 2015 | Le Mans LYCÉE GABRIEL TOUCHARD BACCALAURéAT SCIENCES ET TECHNIQUES DE L’INGéNIEUR Mention très bien 2008-2012 | Le Mans LINKS Github:// matEhickey LinkedIn:// matEhickey COMPÉTENCES ACTUELLES Développement Logiciel / Jeu Développement Web Conception Gestion de projet EN FORMATION Machine Learning Fouille de données LANGAGES DE PROGRAMMATION Moyen Prolog • Clips • C++ • Shell/Bash Avancé Java • Ruby • Rails • C# • LATEX• C Habitué Python • PHP • VB • SQL • Javascript • C# • HTML/CSS LANGUES FRANÇAIS Langue Maternelle ANGLAIS Niveau correct Avril 2014 – Septembre 2014 (5 mois) | Le Mans • Développements sur mesures pour des entreprises commerçantes. • Logiciels de gestion comptable, plateformes web • VB, C#, PHP, NodeJS, ReactJs EXPÉRIENCES PERSONNELLES POKEMON FAN ART Juin 2015 – Août 2015 • Jeu web 2D inspiré des jeux Gameboy. • HTML5, Javascript, PHP, SQL, AJAX. • http://mathiasdidier.com/pocketMonster.php WITCH WAR Novembre 2015 – Janvier 2016 • Ébauche de jeu 3D inspiré des Mobas. • Unity 3D, C#, .NET. CODE 2 EXIT 24h du code 2017 - Aujourd’hui • Jeu de puzzles ou l’utilisateur doit programmer. • Unity 3D, C#, .NET. , PHP puis NodeJs Certains de mes autres projets sont visibles dans la section ”Démos” du site: http://mathiasdidier.com EXPÉRIENCES UNIVERSITAIRES SIGN-TRANSLATER | UNIVERSITé DU MAINE Octobre 2016 - Février 2017 • Système de transcription de l’alphabet du langage des signes Français. • Projet d’apprentissage des paradigmes de développement sur GPU. • Jetson TK1, CUDA, (Tensorflow/Tflearn/Keras), Python, OpenCV HOP3X V2 | UNIVERSITé DU MAINE Décembre 2015 - Mars 2016 • IDE web pour le suivi de TP de l’université du Maine. • HTML5, Javascript, PHP, SQL, AJAX. PROJECT MANAGER | UNIVERSITé DU MAINE Janvier 2016 – Mars 2016 • Suite d’outils pour managers de projets. • Android, Java, PHP, SQL. INTÉRÊTS PERSONNELS • • • • Imprimantes 3D / CNC / DIY Game Design/Game Logic: BGE, Unity, Unreal Engine 4 (UE4) Modélisation/Animation/Rendu: Blender Arduino / Raspberry / Systèmes embarqués