Mathias DIDIER

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Mathias DIDIER
http://mathiasdidier.com
[email protected]
STAGIAIRE PROGRAMMATION ET DÉVELOPPEMENT, FIN D’ÉTUDES
FORMATION
EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE
UNIVERSITÉ DU MAINE
ADG SOFTWARE ENGINEERING
MASTER INGéNIERIE DE SYSTèMES
INTELLIGENTS
2015 à aujourd’hui | Le Mans
LICENCE SCIENCES POUR
L’INGéNIEUR INFORMATIQUE
2012 à 2015 | Le Mans
LYCÉE GABRIEL TOUCHARD
BACCALAURéAT SCIENCES ET
TECHNIQUES DE L’INGéNIEUR
Mention très bien
2008-2012 | Le Mans
LINKS
Github:// matEhickey
LinkedIn:// matEhickey
COMPÉTENCES
ACTUELLES
Développement Logiciel / Jeu
Développement Web
Conception
Gestion de projet
EN FORMATION
Machine Learning
Fouille de données
LANGAGES
DE PROGRAMMATION
Moyen
Prolog • Clips • C++ • Shell/Bash
Avancé
Java • Ruby • Rails • C# • LATEX• C
Habitué
Python • PHP • VB • SQL • Javascript •
C# • HTML/CSS
LANGUES
FRANÇAIS
Langue Maternelle
ANGLAIS
Niveau correct
Avril 2014 – Septembre 2014 (5 mois) | Le Mans
• Développements sur mesures pour des entreprises commerçantes.
• Logiciels de gestion comptable, plateformes web
• VB, C#, PHP, NodeJS, ReactJs
EXPÉRIENCES PERSONNELLES
POKEMON FAN ART Juin 2015 – Août 2015
• Jeu web 2D inspiré des jeux Gameboy.
• HTML5, Javascript, PHP, SQL, AJAX.
• http://mathiasdidier.com/pocketMonster.php
WITCH WAR Novembre 2015 – Janvier 2016
• Ébauche de jeu 3D inspiré des Mobas.
• Unity 3D, C#, .NET.
CODE 2 EXIT 24h du code 2017 - Aujourd’hui
• Jeu de puzzles ou l’utilisateur doit programmer.
• Unity 3D, C#, .NET. , PHP puis NodeJs
Certains de mes autres projets sont visibles dans la section ”Démos” du site:
http://mathiasdidier.com
EXPÉRIENCES UNIVERSITAIRES
SIGN-TRANSLATER | UNIVERSITé DU MAINE
Octobre 2016 - Février 2017
• Système de transcription de l’alphabet du langage des signes Français.
• Projet d’apprentissage des paradigmes de développement sur GPU.
• Jetson TK1, CUDA, (Tensorflow/Tflearn/Keras), Python, OpenCV
HOP3X V2 | UNIVERSITé DU MAINE
Décembre 2015 - Mars 2016
• IDE web pour le suivi de TP de l’université du Maine.
• HTML5, Javascript, PHP, SQL, AJAX.
PROJECT MANAGER | UNIVERSITé DU MAINE
Janvier 2016 – Mars 2016
• Suite d’outils pour managers de projets.
• Android, Java, PHP, SQL.
INTÉRÊTS PERSONNELS
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Imprimantes 3D / CNC / DIY
Game Design/Game Logic: BGE, Unity, Unreal Engine 4 (UE4)
Modélisation/Animation/Rendu: Blender
Arduino / Raspberry / Systèmes embarqués
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