qcm

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3D QCM J2 java révision J2
ITI 3D 10/2012 Nom (majuscules)
Prénom
Java
Contrôle de révision
Attention, il peut y avoir plusieurs réponses justes pour chaque question; il faut cocher
chaque réponse exacte
1.Après les initialisations
String mot = "toto";
boolean test = false ;
■la variable mot contient une référence à la chaine "toto"


la variable mot contient "toto"
la variable test contient -1
■la variable test contient false

la variable test contient une référence à false
2.Le constructeur par défaut

est toujours généré par le compilateur
■est généré par le compilateur si aucun constructeur n'est créé par le développeur

est toujours créé par le compilateur si la classe possède au moins une sous-classe
3.Quel est le résultat de la séquence
ArrayList<String> mots ;
mots.add("azer") ;


la chaine "azer" est ajoutée à la liste
un ArrayOutOfBoundsException
(dépassement de capacité de la liste)
■un NullPointerException
4.l'instruction Calendar cal = new GregorianCalendar() est autorisée parce que
■GregorianCalendar est une sous-classe de Calendar
 Calendar est une sous-classe de GregorianCalendar
 Calendar et GregorianCalendar ont la même super-classe Date
5.portée des attributs et des variables locales
■les attributs déclarés dans une classe sont visibles dans toutes les méthodes de la classe

les attributs déclarés dans une classe sont visibles seulement dans les méthodes déclarées après l'attribut
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

les variables locales sont visibles dans toute la méthode où elles sont déclarées
les variables locales sont visibles seulement dans la suite de la méthode où elles sont déclarées
■les variables locales sont visibles seulement dans la suite du bloc où elles sont déclarées
6.un attribut static est un attribut
■ qui a une valeur unique dans toutes les instances de la classe


dont la valeur ne peut pas être modifiée
qui a une valeur unique dans toutes les instances de la classe et dont la valeur ne peut pas être modifiée
7.un

attribut static est un attribut
qui est déclaré dans la méthode main()
■ qui peut être initialisé dans la méthode main()
■ qui est attaché à la classe et non à ses instances
8.les

constructeurs déclarés dans une classe
sont toujours hérités par les sous-classes
■ ne sont jamais hérités par les sous-classes

sont hérités par les sous-classes si on ne déclare pas de constructeur dans la sous-classe
9.dans

une boucle (for, while, do... while)
on utilise continue pour sortir de la boucle et passer à la suite de la méthode
■ on utilise break pour sortir de la boucle et passer à la suite de la méthode
■ on utilise return pour sortir de la méthode

return est interdit à l'intérieur d'une boucle
10.l'instruction break

est autorisée
dans un bloc if
■ dans un bloc for
■ dans un bloc switch
■ dans un bloc while
11.quelle est
while
la différence entre l'exécution d'un bloc while et celle d'un bloc do {...}
le bloc while peut être exécuté zéro fois
le bloc do... while est exécuté au moins une fois
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12.Une variable qui référence un objet, par ex. ici d1
java.util.Date d1 = new java.util.Date() ;

doit contenir la référence à une instance de java.util.Date et à rien d'autre
■ peut contenir la référence à une instance d'une sous-classe, par ex. java.sql.Date

peut contenir la référence à une instance d'une super-classe, par ex. Object
13.après la séquence int
■ y vaut 2

x=2; int y=x; x=3;
y vaut 3
14.avec le
try {
bloc try / catch suivant
int nombre = Integer.parseInt(texte) ;
} catch (NumberFormatException ex) {
System.err.println...
}
ajouter(nombre);

ajouter() est exécuté seulement si texte peut être "casté" (converti) en nombre
■ ajouter() est toujours exécuté après le try / catch
cajouter() peut ne pas être exécuté si texte ne peut pas être "casté" en nombre, à condition de terminer le
catch par un return

ajouter() peut ne pas être exécuté si texte ne peut pas être "casté" en nombre, à condition de terminer
le catch par un break
15.la classe Pomme possède
Pomme(Color couleur) {
le constructeur suivant
if (couleur == Color.RED) throw new Exception("pomme de sorcière");
this.couleur = couleur;


si le paramètre vaut Color.RED le constructeur retourne null
si le paramètre vaut Color.RED le constructeur crée un objet Pomme avec l'attribut couleur à null
■ si le paramètre vaut Color.RED le constructeur retourne une exception
16.Une sous-classe
■ hérite de tous les attributs de sa super-classe

hérite de tous les accesseurs de sa super-classe et ne peut pas les modifier
■ hérite de tous les accesseurs de sa super-classe mais peut les masquer par une surcharge

hérite de tous les constructeurs de sa super-classe
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
hérite de tous les constructeurs de sa super-classe s'il n'y a pas de constructeur dans la sous-classe
■ n'hérite pas des constructeurs de sa super-classe mais peut les appeler
17.la déclaration
Date date;
■ définit une référence nulle, qui pourra être remplacée par une référence à une date
 définit une référence vers un date, dont les attributs sont nuls
 définit une référence vers un date initialisée avec le constructeur par défaut
18.après la séquence Personne p
p.setNom("titi");

= new Personne("toto"); Personne p2 = p;
le nom dans p2 vaut toto
■ le nom dans p2 vaut titi
19.la déclaration
Date[] dates;
■ définit une référence nulle
 définit une référence vers un tableau de pointeurs nuls
 définit une référence vers un tableau d'éléments Date
20.L'instruction


this();
désigne l'instance que le constructeur est en train de créer
appelle le constructeur de la super-classe
■ appelle un constructeur de la classe courante
21.Le constructeur d'une classe,
class Date {
par ex. ici Date()
public Date();
■ retourne la référence à un objet Date



retourne un objet Date
retourne void
retourne null
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