Livre Tactile Interactif :
Mode d’emploi
Conseils et aides pour créer un livre tactile interactif
codé en Python avec le module Blindstation
et utilisant une planche tactile de type Concept Keyboard
Adapté aux non informaticiens.
Auteur :
Aurélie BORNERAND
Avec la participation de :
Abdelaziz ALAOUI
Aurélie CASSON
Émilie MARTIN
DESS HANDI Livre Tactile Interactif : Mode d’emploi 2004/2005
http://lti.site.voila.fr
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Résumé
Ce mode d’emploi a pour objectif d’expliquer comment réaliser un livre tactile interactif
simple, du début à la fin. Nous verrons pour commencer les explications générales sur le
fonctionnement ainsi que les étapes de mise en route. Ensuite, nous verrons comment
choisir les matières du livre, les textures, dessins et emplacements des éléments de
l’histoire. Ensuite, nous déclarerons les ressources, puis nous mettrons en place les
interactions, ce qui signifie réaliser la partie codage proprement dite. Et pour finir,
l’installation de tout ceci afin de faire un livre tactile interactif facile à installer et à
transporter. Le dernier chapitre du rapport donnera des conseils pour des utilisateurs plus
expérimentés qui souhaiteraient rajouter des interactions au jeu ou utiliser un logiciel
extérieur afin de créer un setup.
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Table des matières
Résumé ................................................................................................................................................. 3
Table des matières ................................................................................................................................ 4
Table des figures .................................................................................................................................. 5
Pré-requis ............................................................................................................................................. 6
Introduction .......................................................................................................................................... 7
I) Livre tactile .............................................................................................................................. 8
Histoire .................................................................................................................................. 8
Textes .................................................................................................................................... 8
II) Explications générales et mises en route............................................................................ 13
1. Matériel ............................................................................................................................... 13
2. Logiciels .............................................................................................................................. 15
3. Fonctionnement ................................................................................................................... 17
Installation physique des matériels ..................................................................................... 17
Blindstation, Python et XML .............................................................................................. 17
Organisation simplifiée de la programmation ..................................................................... 18
III) Partie interactive ................................................................................................................ 19
1. Pré-requis ............................................................................................................................ 19
2. Déclaration des ressources .................................................................................................. 22
3. Construction du Livre Interactif .......................................................................................... 25
IV) Installation du Livre Tactile Interactif ............................................................................... 37
1. Installation logicielle du livre tactile interactif ................................................................... 37
2. Installation de la planche tactile .......................................................................................... 37
3. Grand écran ......................................................................................................................... 38
V) Partie interactive : un peu plus loin .................................................................................... 39
Conclusion ......................................................................................................................................... 41
Références bibliographiques .............................................................................................................. 42
Annexes .............................................................................................................................................. 45
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Table des figures
Différences entre dessins tactiles et graphiques ................................................................................. 11
Schéma de cellules ............................................................................................................................. 14
Schéma fonctionnel physique ............................................................................................................ 17
Schéma d’interactions entre Blindstation, Python et XML ............................................................... 18
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