Compte rendu Montage MMX et montage à vide
Note = 7/7
DEMONTAGE D’UN PENTIUM MMX: Pour démonter un pc, il faut mettre l’unité centrale en position
dormante pour éviter la chute des éléments.
1/ Première étape : Mettez l’ordinateur hors tension et débrancher le cordon d’alimentation.
2/ Deuxième étape : Démontez les nappes, ensuite déconnectez tout les cordons d’alimentation.
3/ troisième étape : Dévisser le bloc d’alimentation afin de le faire sortir du boîtier.
4/ Quatrième étape : Dévissez les disques durs ensuite tourner le boîtier dans l’autre sens afin de les tirer
du boîtier.
5/ Cinquième étape : enlevez toutes les cartes qui empêchent la carte mère de sortir en commençons par la
carte graphique, la carte réseau, ensuite dévissez leurs connecteurs.
6/ Sixième étape : Débranchez tout les connecteurs sur la carte mère (les lampes, les laides, le bouton
poussoir..).
7/ Septième étape : Dévisser le support de la carte mère, et tirez le du boîtier. Maintenant nous avons un
boîtier tout complètement vide.
8/ Huitième étape : Démontez le ventilateur-radiateur.
9/ Neuvième étape : Démontez le microprocesseur sans toucher les pattes parce que le courant statique
abîme le microprocesseur.
10/ Dixième étape : Démontez les barrettes de mémoire.
Dépoussiérez et nettoyez le boîtier ainsi que tout l’autre composant a l’aide d’un pinceau…..
Classifications des éléments de base et complémentaires :
1/les élément de base : l’alimentation, la carte mère,le processeur,le ventilateur,le bios,la RAM
IDENTIFICATION DE DIFFIRENTS COMPOSANTS
1/ Le microprocesseur : la marque (Intel), la génération (pentium MMX), la fréquence interne (233 MHz),
la fréquence externe 66 MHz (c’est la fréquence des P et P MMX, le Celeron1), la polarité 2.8volts,
Malaysia, 1995, il ne détient pas la mémoire cache externe, elle est intégrée sur la carte mère.
2/ La carte mère : L’identification de la carte mère selon les sept facteurs :
2-1/ L’alimentation : Alimentation AT-ATX (les deux types)
2-2/Le socket : Socket 7 (peut abriter le P MMX, P, P1, k2 et k3, 686 Cyrix).
2-3/ Le chipset master : SIS 5597 (bad game), les chipset solides sont intel,AMD,VIA,Nividia.
2-4/ Les emplacements de la RAM : quarte emplacements blanches 4SIMM-DRAM à 32 bits (4x32=128)
et deux barrettes noirs 2DIMM-SDRAM (2x 64 =128).
La RAM est une SDRAM double face CMOS à 3.3 volts et d’une capacité de 32 Mo, son temps de
réponse est 10ns, sa fréquence est 100 MHz.
2-5/ Les slots : quatre slots PCI blanc à 32 bits et trois slots ISA noirs à 16 bits, ces slots peuvent abriter
des cartes de fonction quelconque ., mais on peut pas mettre deux cartes graphiques sauf si on met une
carte graphique maîtresse et l’autre esclave, on peut aussi abriter deux cartes réseau, ou deux cartes
modem ou deux cartes satellitaires.
2-6/ les fonctions intégrées : le contrôleur 8 bits de lecteur disquette et d’imprimante, la fonction sonore
(sound pro), la mémoire cache, le générateur de fréquence, le contrôleur VGA est intégré dans le chipset
master ce qui va amplifier l échauffement du chipset et risque la brûlure de la puce.
2-7/ Le Bios : C’est un Bios AMI simple TTL rectangulaire (bad game).
LES ELEMENTS COMPLEMENTAIRES
Le lecteur de disquette (La marque Nec), les disques durs : Le premier disque dur (la marque Quantom
Bigfoot, la capacité 1.2 GB (Go en français) fabriquer au Japon, la puissance est égale à 50 watts (la
puissance =le voltage multiplier par l’ampérage).
Le deuxième disque : la marque Seagate, Singapore, la puissance est égale à 428 Mo.
Le troisième disque dur : la marque Samsung, Korea,la capacité de 850 MB, la puissance est de 5 et 12
volts,40 watts.
Le quatrième disque dur : La marque western digital, la capacité 3.2 G, Malaysia, la puissance 160 watts.
3/ Le lecteur CDROM : la marque Samsung, Korea, la puissance 5 volts.
4/ la carte réseau : un connecteur RJ45, la marque VIA.
EXERCICE D’UN MONTAGE A VIDE
1/ Insérez le microprocesseur et le ventilateur.
2/ Insérez les barrettes de mémoire, quatre barrettes DRAM et une barrette SDRAM.
4/ Installez un haut-parleur pour écouter les sonneries en cas de problème.
5/ Insérez la carte graphique est choisissez le slot le plus proche du mémoire et microprocesseur pour
gagner du temps.
6/ Alimentez la carte mère : Les fils noirs doit être toujours au milieu, si vous inversez les polarités et les
tensions vous risquez d’avoir un court circuit qui endommage votre système.
7/ Connectez le clavier.
8/ Connecter le câble d’écran.
Maintenant nous somme prêt à un test de fonctionnement.
TESTE DE FOCTIONNEMENT
Le premier test : Après le branchement du câble d’alimentation, le ventilateur commence a tourner, il
s’affiche sur le moniteur (Bios AMI, CPU Intel MMX, la fréquence 150 MHz, et la mémoire 16 Mo) pour
la mémoire elle doit être 49 Mo, en éteint l’alimentation et on teste avec quatre barrettes DRAM, il
s’affiche 16 Mo.
Le deuxième test : On test à nouveau la première barrette mais cette fois nous changeons l’emplacement,
il s’affiche 49 Mo cela veut dire que le deuxième emplacement est beaucoup plus sérieux que le premier.
Teste de la carte graphique :
Le premier teste : Dans ce teste nous oublions l’installation de la carte graphique, que ce passe t-il ?
Il s’affiche malgré l’absence de la carte graphique, le système n’as pas réclamé l’absence de la carte
graphique cela veut dire que certain fonction graphique est intégrée sur la carte mère, on voit un
connecteur VGA sur la puce.
Le deuxième teste : on éteint la machine et cette fois nous installons un connecteur VGA, il s’affiche
normalement.
Le troisième teste : nous avons désactivé la fonction graphique intégrée (un cavalier jumper sert à activer
ou désactiver la fonction graphique) et désinstaller le connecteur VGA. On allume la machine nous
écoutons des sonneries discontinues qui signifie que nous n’avons pas une carte graphique (la fonction
graphique intégrée est désactiver et la carte graphique est absente).
Le quatrième teste : nous avons installés la carte graphique sans connecter le câble, dans ce cas il
s’affiche pas à cause d’absence de la carte graphique, mais nous devons au moins avoir une sonnerie de
bonne fonctionnement qui signifie que nous avons des bonnes éléments de base.
REMARQUE : Lorsque on oublie de fermer le circuit du PC on cause l’arrêt du système.
Le cinquième teste : on rebranche le câble de la carte graphique, et on branche l’alimentation, l’affichage
se reprend mais il y’a toujours un problème. On éteint et nous changeons le support de la carte graphique,
l’affichage n’est pas continue, on éteint a nouveau et nous enlevons une barrette, toujours il y’a un
problème (ce teste n’est pas continue).
LES SOLUTIONS AUTOUR DES ELEMENTS DE BASE
1/ Le chipset master : SIS 5597 (bad game) SIS 5597 (bad game) les chipset solides sont
intel,AMD,VIA,Nividia, pour la carte mère pas de solution pour changer le chipset master.
2/ Le socket 7 : Un CPU Intel MMX 233 MHz à 2.8 Volts, il est simple en fonctionnement (on peut
regarder des films et jouer des simple jeux a simple dimensions, mais il ne peut pas jouer un jeu d’une
grande définition) pour cela nous avons une possibilité de le changer par un K3 d’AMD à 333 MHz qui
nous permet d‘augmenter la fréquence (on gagne 100 MHz de plus) et de jouer à 3D.
3/ La RAM : On peut changer la RAM par deux barrettes 2SDRAM (2x128=256) ou bien deux barrettes
2SDMM à (2x 128=256 Mo) et les autres en SIMM (4x32=128).
4/ La carte graphique : Cette machine abrite une carte graphique trident avec 1 Mo VRAM de technologie
PCI qui ne sert qu’afficher un film, traitement de texte, powerpoint, et jouer des simples jeux, mais pas le
3D,3DMAX ou autocad.
La solution reste d’installer une carte graphique VGA ATI à la technologie PCI accélératrice de 3D à 30
Mo VRAM .Ce qui nous permet d’augmenter la fréquence mais le bus de donner reste à 32 bits. Cette
modification évite la fonction graphique intégrée ce qui diminue l’échauffement du chipset master.
5/ Le bios : le bios est de bad game la seul solution est le Flashage du Bios avec LBA + (technologie des
disques durs de grande capacité) pour qu’il pourra aller à des capacités de disques durs hauts.
6/ Les slots : quatre slots PCI blanc à 32 bits et trois slots IZA noirs à 16 bits (slots moyen) ces slots peut
abriter des cartes de fonction quel…., mais on peut pas mettre deux cartes graphiques sauf si en met une
carte graphique mettre et l’autre esclave, on peut aussi abriter deux cartes réseau ou deux cartes
satellitaires.
7/ Les fonctions intégrés : le contrôleur 8 bits qui permet de contrôler le lecteur disquette et d’imprimante,
et la souris, la fonction sonore (sound pro), la mémoire cache, le générateurs de fréquence, le contrôleur
VGA est intégré dans le chipset master ce qui va amplifier l échauffement du chipset et risque la brûlure
de la puce.
Pour la fonction graphique intégrée mieux de l’évité par l’installation d’une carte graphique pour
diminuer l’échauffement.
REMARQUE : l’installation d’une carte graphique empêche les cartes mères de tomber.
Pour la fonction sonore intégrée aussi mieux de l’évité par l’installation d’une carte son.
9/ Acheter une carte USB qui vous permet d’installer les disques flashes, les imprimantes, le scanar.
LES SOLUTIONS AUTOUR DES ELEMENTS COMPLEMENTAIRES
1/ Le disque dur : ajouter un disque dur de 80 G.
2/ Le lecteur CDROM : On peut le changer par un graveur CDROM le meilleur marque LG.
3/ Acheter une carte USB qui permet d’insérer des disques flashes, l’imprimante, le scanner.
LA METHODE D’UN MONTAGE A VIDE : Il faut mettre la carte mère en face de vous, et mettre les
éléments de base dans l’endroit du travail et écarter les éléments complémentaires (le disque dur, le
clavier, la souris, la carte son, la carte modem ….).
1/ Installez les barrettes de mémoire.
2/ Installez le microprocesseur et son radiateur en fait bien attention a leurs sens correctes, le
microprocesseur résiste son ventilateur dans le montage à vide par contre dans le montage complet ou le
Windows va trop chauffer.
3/ Tournez la carte mère dans le sens direct dont le clavier est vers le haut, et le microprocesseur est vers
le bas, afin de ramener le boîtier sur la droite.
4/ Alimentez la carte mère : pour la carte mère AT vous devez respectez son sens, il faut toujours
s’assurer que les noirs sont au milieu (les noir se joignent) faite attention à ne pas les inverser sinon vous
allez criez des tensions différentes et vous risquez de brûler quelque chose.
5/ Installez la carte graphique dans le slot le plus proche à la fois du microprocesseur et de la mémoire (le
plus proche du chipset master).
6/ Installez un speaker afin d’entendre les différents sonneries.
7/ Le montage est prêt à fonctionner, branchez le moniteur, connectez le clavier et branchez le boitier
d’alimentation et allumez la machine.
LE TESTE DE FONCTIONNEMENT
Premier teste : le câble d’alimentation est branché, le ventilateur tourne, la carte mère est alimentée,
l’écran est alimenté, mais pas d’affichage et pas de sonneries.il y’a un problème.
Nous teston le montage des barrettes de mémoire, on les désinstalle est les installes, on fait la même
chose pour le microprocesseur et la carte graphique pour s’assurer le bon montage. On ne redémarre
toujours pas d’affichage et pas de sonneries. Nous changeons l’emplacement de la RAM est en reprend le
teste, cette fois nous avons un affichage. Supposons que la barrette n’a pas fonctionné on change
l’emplacement, si ça marche pas on change la barrette définitivement.
Deuxième teste : Cette carte re accepte deux générations de mémoire (DRAM et SDRAM), on teste
deux barrettes DRAM, il s’affiche les deux barrettes ce qui signifie que les barrettes et les emplacements
sont bonnes.
Troisième test : on rajoute aux deux barrettes DRAM une barrette SDRAM, il s’affiche 40 Mo
(32+8=40).
On teste avec une seule barrette DRAM à 32 bit, il s’affiche sur l’écran mais sans indiquer la capacité, le
microprocesseur ne comprend pas une barrette. Le système ne fonctionne pas avec une seule barrette.
REMARQUES : - Il faut tester tout les emplacements de la RAM avant passer au teste de la carte
graphique. Les SDRAM et les DDRAM fonctionnent en un pair, par contre les DRAM, les RAMBUS
fonctionnent en pair.
Les Teste de la carte graphique :
1/ le premier test : tout les éléments de base est insérés sur la carte mère (le microprocesseur et son
radiateur, les barrettes de mémoire, le Bios, et la carte graphique) le système fonctionne normalement, et
le bios affiche tout sur le monitor.
2/ le deuxième test : Supposons que tout les changements des barrettes de mémoire non rien affiché et
non sonneries, dans ce cas nous passons a la carte graphique, nous insérons la carte graphique sur un des
slots si toujours rien est affiché nous changeons le slot et cette fois la carte graphique affiche, cela veux
dire que le premier slot sois il est mauvais, ou il y’a une poussière.
Si on teste la carte graphique sur les différents slots et il s’affiche a chaque fois ca veux dire que tout les
slots sont bon mais si un slot n’affiche pas ca veux dire qu’il est mauvais et ne fonctionnera jamais avec
d’autre cartes (un carte modem ou un carte réseau etc ….).
3/ L’exercice de bout de papier : Si on met un petit bout de papier dans le slot de la carte graphique et on
la mit en marche, nous observons que la carte graphique n’affiche pas et nous entendons en premier lieu
des sonneries discontinues, la carte graphique est isolée et le système ne fonctionne pas.
Nous entendons en deuxième lieu d’autre type de sonneries, ces derniers sont des sonneries de
fonctionnement, la carte graphique est en pane mais elle continue sur Windows.
REMARQUES : *Dans l’opération de la maintenance il faut d’abord commencer par les choses les plus
facile à manipuler, la RAM en premier lieu, ensuite la carte graphique, le microprocesseur, le Bios, et en
fin le chipset master.
* Il existe différents types de sonneries, la sonnerie de bon fonctionnement, les sonneries continues
concernent la panne de la RAM, des sonneries discontinues concernent la panne de la carte graphiques, et
pas de sonneries en cas des pannes du microprocesseur, le Bios et le chipset master.
LES OBJECTIFS D’UN MONTAGE A VIDE
1/ la maintenance des pannes vicieuses (une machine qui fonctionne puis elle s’arrête subitement, elle
redémarre subitement..).Pour connaître le problème nous démontons la machine, et en fait un
dépoussiérage complet de tous les composants afin de se débarrasser de la poussière qui crie des
isolations risquent d’avoir des sur chauffes et des courts circuits.
REMARQUE : Il est conseillé de faire un dépoussiérage de temps en temps.
2/ confirmer un nouveau montage de meilleurs éléments afin de crier une bonne machine.
Lu et approuvé par Mr Bengherabi, votre compte rendu est complet bonne continuation.
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