TRAVAUX DIRIGES EN RESEAU
Les élèves de TTI ont pour mission de développer un réseau local dans la salle des professeurs et un autre au
Centre de ressources multimédia. Dans cette dernière salle les serveurs DHCP, DNS et WEB sont installés.
Le schéma ci-dessous représente le réseau à déployer :
1- Développer les sigles DHCP, DNS
2- Expliquer en quelques lignes comment fonctionne le service DNS
3- Donnez le rôle d'un serveur DHCP
4- Pour que le PC 2 puisse communiquer dans la salle des professeurs, Proposer une adresse IP
5- Justifier le choix porté sur le Switch au détriment du HUB
6- On met à votre disposition l'adresse 165.1.0.0 / 19. on vous demande de:
6.1. Ressortir la liste des sous-réseaux qu'on peut obtenir
6.2. Calculer le nombre d'hôtes par sous-réseaux
6.3. Ressortir l'adresse de diffusion du 3eme sous-réseau
6.4. Identifier le réseau du PC ayant l'adresse 165.1.25.250
7- Citer le type de configuration adapté pour configurer les 50 salles de la salle informatique,
l'imprimante et les serveurs.
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TRAVAUX DIRIGES EN RESEAU
Les élèves de TTI ont pour mission de développer un seau local dans la salle des professeurs et un autre
au Centre de ressources multimédia. Dans cette dernière salle les serveurs DHCP, DNS et WEB sont
installés. Le schéma ci-dessous représente le réseau à déployer:
1- Développer les sigles DHCP, DNS
2- Expliquer en quelques lignes comment fonctionne le service DNS
3- Donnez le rôle d'un serveur DHCP
4- Pour que le PC 2 puisse communiquer dans la salle des professeurs, Proposer une adresse IP
5- Justifier le choix porté sur le Switch au détriment du HUB
6- On met à votre disposition l'adresse 165.1.0.0 / 19. on vous demande de:
6.1. Ressortir la liste des sous-réseaux qu'on peut obtenir
6.2. Calculer le nombre d'hôtes par sous-réseaux
6.3. Ressortir l'adresse de diffusion du 3eme sous-réseau
6.4. Identifier le réseau du PC ayant l'adresse 165.1.25.250
7- Citer le type de configuration adapté pour configurer les 50 salles de la salle informatique, l'imprimante et
les serveurs.
Une fontaine stroboscopique avec Arduino est un projet fascinant qui combine électronique, mécanique et
effets visuels pour donner l’illusion que l’eau est figée, ralentie ou même qu’elle remonte.
Le principe repose sur la synchronisation de LEDs stroboscopiques avec le débit d’eau, souvent contrôlé
par une pompe et une valve solénoïde.
Principe de fonctionnement
L’eau est propulsée par une pompe dans un circuit fermé.
Une valve solénoïde découpe le flux en gouttes régulières.
Des LEDs haute puissance (souvent RGB) s’allument par impulsions rapides, synchronisées avec la
fréquence des gouttes.
En ajustant la fréquence des flashs, on peut figer, ralentir ou inverser visuellement le mouvement de
l’eau.
Matériel typique
Arduino Nano / Uno (contrôle du timing)
LEDs haute luminosité (blanc ou RGB 5050)
MOSFET ou transistors pour piloter LEDs et valve
Valve solénoïde basse tension (12V ou 24V)
Pompe à eau basse tension
Alimentation adaptée (séparée pour Arduino et puissance)
Tuyaux + réservoir pour le circuit d’eau
Exemple de logique Arduino (simplifiée)
Cpp
const int ledPin = 9;
const int valvePin = 8;
unsigned long interval = 20; // ms entre flashs
unsigned long previousMillis = 0;
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT);
pinMode(valvePin, OUTPUT);
}
void loop() {
unsigned long currentMillis = millis();
if (currentMillis - previousMillis >= interval) {
previousMillis = currentMillis;
digitalWrite(ledPin, HIGH);
delayMicroseconds(500); // flash très court
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
}
(Ici, la valve serait contrôlée séparément pour créer les gouttes régulières.)
Astuces pour un bel effet
Utiliser un environnement sombre pour maximiser l’illusion.
Régler la fréquence des LEDs en fonction de la vitesse des gouttes.
Ajouter un potentiomètre pour ajuster la fréquence en temps réel.
Expérimenter avec des LEDs RGB pour des effets colorés.
Si tu veux, je peux te préparer un schéma complet de câblage et un code Arduino prêt à l’emploi pour
une fontaine stroboscopique réaliste.
Veux-tu que je te fasse ça ?
Parfait ! Voici le projet complet de fontaine stroboscopique avec Arduino Nano, LEDs blanches, et
réglage de fréquence via potentiomètre, structuré étape par étape avec explications, schéma de câblage et
code prêt à l’emploi.
Fontaine stroboscopique avec Arduino Nano
1. Composants nécessaires
Composant
Quantité
Détails
Arduino Nano
1
Contrôle du timing
LED blanche haute puissance
1 à 3
Type 1W ou 3W, très lumineuses
MOSFET N-channel (ex: IRF540N)
1
Pour piloter les LEDs
Résistance 22
1
Entre Arduino et grille du MOSFET
Valve solénoïde 12V
1
Pour créer les gouttes
Pompe à eau 12V
1
Pour faire circuler l’eau
Potentiomètre 10kΩ
1
Pour ajuster la fréquence
Alimentation 12V (2A ou plus)
1
Pour la pompe, la valve et les LEDs
Diode de roue libre (1N4007)
1
Protection de la valve
Résistances diverses
23
Pour LEDs ou pull-down si nécessaire
Tuyaux + réservoir
1
Circuit d’eau fermé
Breadboard + fils Dupont
Pour les connexions
2. Schéma de câblage (description textuelle)
Alimentation
Arduino Nano : alimenté via USB ou régulateur 5V.
Pompe, valve, LEDs : alimentés par une alimentation 12V externe.
Connexions principales
Élément
Connexion Arduino
Alimentation externe
Autres
LED blanche
Drain du MOSFET → cathode
LED
Anode LED → +12V
Source MOSFET → GND
MOSFET
Grille → pin D9 via résistance
220Ω
Source → GND
Valve
solénoïde
Un fil → +12V
Autre fil → Drain MOSFET
Diode 1N4007 en parallèle (anode vers
GND)
MOSFET valve
Grille → pin D8 via résistance
220Ω
Source → GND
Potentiomètre
Broche centrale → A0
Autres broches → 5V et
GND
3. Code Arduino complet et commenté
const int ledPin = 9; // Broche LED (via MOSFET)
const int valvePin = 8; // Broche valve (via MOSFET)
const int potPin = A0; // Broche potentiomètre
unsigned long previousMillis = 0;
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT);
pinMode(valvePin, OUTPUT);
digitalWrite(valvePin, HIGH); // Active la valve en continu (ou modifiable)
}
void loop() {
// Lecture du potentiomètre (valeur entre 0 et 1023)
int potValue = analogRead(potPin);
// Conversion en intervalle de temps (5 à 50 ms)
unsigned long interval = map(potValue, 0, 1023, 5, 50);
// Gestion du timing
unsigned long currentMillis = millis();
if (currentMillis - previousMillis >= interval) {
previousMillis = currentMillis;
// Flash LED très court
digitalWrite(ledPin, HIGH);
delayMicroseconds(500); // 0,5 ms
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
}
Tu peux modifier delayMicroseconds(500) pour ajuster la durée du flash selon la puissance de tes
LEDs.
4. Conseils de montage
Fixe bien la sortie d’eau pour que les gouttes tombent toujours au même endroit.
Utilise un récipient opaque pour éviter les reflets parasites.
Teste différentes hauteurs de chute pour ajuster la fréquence des flashs.
Ajoute un interrupteur pour couper l’alimentation 12V facilement.
5. Astuces pour l’effet stroboscopique
Effet visuel
Gouttes figées
Gouttes ralenties
Gouttes qui remontent
L’illusion repose sur la persistance rétinienne : notre œil ne perçoit que les flashs, pas le mouvement réel.
Souhaite-tu maintenant que je te prépare un schéma de câblage visuel pour t’aider à tout connecter
facilement ? Je peux aussi t’ajouter une version du code avec contrôle de la valve en impulsions si tu veux
un découpage plus précis des gouttes.
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