C o m p o s i t i o n d ’ u n o r d i n a t e u r P a g e 5 | 13
La définition de l’écran : nombre de points (pixels) que l’écran peut afficher (généralement compris entre
640x480 (640 points en longueur, 480 points en hauteur) et 2048x1536)
La Taille de l’écran: se calcule en mesurant la diagonale de l’écran et est exprimée en pouces (un pouce
équivaut à 2,54 cm).
La résolution de l’écran : détermine le nombre de pixels par unité de surface (pixels par pouce linéaire (en
anglais DPI : Dots Per Inch).
Temps de réponse : correspond à la durée nécessaire afin de faire passer un pixel du blanc au noir, puis de
nouveau au blanc (défini en millisecondes) ; doit être choisi le plus petit possible (16 à 8 ms est correct pour
un usage courant et 4 à 2 ms pour les jeux).
Luminance (en candela par mètre carré (Cd/m2) : permet de définir la « luminosité » de l’écran ; ordre de
grandeur de la luminance : ≈ 250 Cd/m2 .
Contraste : rapport entre l’élément le plus lumineux et l’élément le moins lumineux. Ratio entre 600 :1 et
800 :1 est très satisfaisant.
Angle de vision vertical et horizontal (en degrés) : permet de définir l’angle à partir duquel la vision devient
difficile lorsque l’on n’est plus face à l’écran. Les angles de vision moyens se situent autour de 160°-170°.
Connectivité : liaison d’un écran avec l’unité centrale.
3 types de connecteurs :
- Connecteur VGA ou Sub D15 (VGA : Vidéo Graphics Adapter ou Video Graphics Area). Généralement
de couleur bleue, il équipe la plupart des cartes graphiques ; permet d’envoyer à l’écran 3 signaux
analogiques correspondant aux composantes rouges, bleues et vertes de l’image.
- Connecteur DVI (Digital Video Interface) : permet d’envoyer le signal vidéo sous forme de données
numériques aux écrans possédant une telle interface. Généralement de couleur blanche.
- Connecteur HDMI (High Definition Multimedia Interface) : interface audio et vidéo totalement
numérique pour transmettre des flux chiffrés, généralement non compressés et destinée au marché
grand public.
• Le boitier (ou châssis) de l’ordinateur : squelette métallique abritant ses différents composants
internes ; isolement phonique ; protection contre les rayonnements électromagnétiques