Application Banque Digitale
AXE UX
R ÉALIS É PA R :
MA G H N I N E AC H R A F
L A K H M A I SS M O S AA B
B OU L HA IC H ILYA S S
année universitaire 2021/2022
(User eXperience)
Introduction
Problématique
Objectif
Conception
Réalisation
Conclusion
PLAN
INTRODUCTION
Les banques représentent l'un des domaines qui connaissent un nombre énorme de client et souffrent pour
les satisfaire
Donc on doit alors proposer les services d'une façon plus rapide et fluide
L'apparition des appareils mobiles est devenu facile pour une banque de gérer ces conflit par proposer une
application mobile capable de procurer des services indispensables rapidement et à tout moment
PROBLEMATIQUE
La problématique c’est comment analyser, traduire le besoin en fonction de l’ utilisateur, et proposer des
squelettes d’interfaces permettant d’offrir l’expérience utilisateur la plus optimale et d’une manière lisible
dans une application bancaire
Objectifs
création des interfaces nécessaire
Cohérence de l’ensemble des modules : Sécurité, Data Bases, Transactions, BI
l’integration dans une seul application dynamique
organisation,traitement et consultation des données
Présence des facteurs d’ UX
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