TRAVAUX PRATIQUES SIG LOGICIEL ARCGIS 10.4 Travail réalisé par : NDONG NGUEMA Beverly [email protected] Etudiant au Département des SGEM Géographie physique Université Omar Bongo Libreville – Gabon Année de réalisation : Novembre 2020 Préambule : Ce document est un condensé de quelques applications pratiques sur le logiciel ArcGIS Desktop et plus précisément sur sa composante ArcMap qui est l’application centrale utilisée dans le logiciel. ArcMap est l'application qui permet d’afficher et d’explorer les jeux de données SIG pour notre zone d'étude, où nous attribuons des symboles et où nous créons des mises en page de carte en vue de l'impression. ArcMap est aussi l'application où nous pouvons créer et modifier des jeux de données. La démonstration faite tout au long de ce document s’appuie sur des études de cas pratiques autour de la ville de Libreville au Gabon. I.1 Importer des données GPS d’Excel vers ArcGIS Comme l’intitulé l’indique, cet exercice consiste à importer des données GPS (Points coordonnées) sur le logiciel ArcGIS. Ainsi, pour cette première application nous partirons d’une fiche Excel qui présente ‘’ La répartitions des accouchements à domicile dans le cinquième arrondissement de Libreville ‘’. Etape 1 : Ouvrir son document Excel Etape 2 : Sauvegarder son fichier Excel au format CSV (Séparateur : point-virgule). Click sur Fichier Enregistrer sous (Choisir le dossier de destination de votre fichier Nommer le fichier Enregistrer Changer le type de fichier en CSV (Séparateur : point-virgule) Oui. 1 2 A B C D Etape 3 : Aller sur ArcMap Aller chercher son fichier csv en cliquant sur le petit dossier jaune puis l’ajouter en appuyant Add. (Etape A) Click sur File Add Data Add XY Data Renseigner ses coordonnées X (longitude) et Y (latitude). (Etape B) Click sur Edit pour choisir le système de coordonnée géographique (WGS 1984) puis Ok. (Etape C) Démonstration : 1 3 2 4 Click Défiler A Le système de coordonnée a bien été ajouté. B 5 C Défiler Résultat 1: Ce traitement génère une couche de points (CSV) qui devra par la suite être transformé en Shapefile (Shp). NB : Pour transformer cette couche csv en shp il faut : Click droit sur notre couche l’emplacement du fichier) Data Export Data (Choisir le nom + Ok. C A Résultat 2 : B D Click final sur Ok Bien vérifier I.2 Importer les coordonnées de Google Earth vers ArcGIS Cet exercice consiste à remmener ses points collectés sur Google Earth sur le logiciel ArcGIS. Il permet notamment le passage d’une ou plusieurs données du format Kml au format Shp. Dans cet exercice, nous étudierons ‘’ La distribution des restaurants à Libreville ‘’. Etape 1 : Prendre les points GPS sur Google Earth et les enregistrer dans un même dossier Prendre ses points GPS ici Mes Points Etape 2 : Enregistrer le dossier au format Kmz dans un emplacement de son choix 2 1 Le fichier a bien été sauvegardé 3 Etape 3 : Aller sur ArcMap puis ouvrir Arctoolbox Dans cette case, allez chercher le dossier Kmz de Google Earth. 1 1 1.a Double click A 3 Click final B Résulta 1 : Etape 4 : Convertir notre donnée point en Shapefile Click droit sur notre couche point sauvegarde et le nom du fichier pour ‘’ Shapefile ‘’ Save de suite sur l’espace de travail). Data Export Data Choisir le dossier de changer le type du fichier a ‘’ Save as type ‘’ et opter Oui Ok Oui (Pour faire afficher la carte II Numérisation / Digitalisation / Vectorisation (Création de Shapefile) Cet exercice a pour but de nous conduire à créer nos propres données vectorielles (Shp) en numérisant les différents éléments que nous souhaitons représenter. A cet effet, nous ferons une petite démonstration qui consiste à présenter l’état de l’Université Omar Bongo (LibrevilleGabon) en 2013. NB : Le travail s’effectue sur l’interface d’ArcMap Etape 1 : Ajouter notre donnée support (Orthophoto de Libreville) sur l’espace de travail depuis ArcCatalog et zoomer sur notre zone d’intérêt. Etape 2 : Création des Shapefiles des différents éléments qui nous intéresse (la limite de la zone d’étude, la route et les bâtiments). NB : Pour cette étape, il faut au préalable connecter le dossier qui servira de stockage à nos éléments shp et pour notre exemple ce dossier se nomme ‘’Application 2’’. Etape 2A : Click droit sur notre dossier ‘’Application 2’’ sur Shapefile : 1/ Définir le nom de notre couche Aller à New Click 2/ Définir le type (Point, ligne ou polygone…) 3/ Définir le système de coordonnées depuis Edit et opter pour le WGS 1984 (Cf. Etape 3 du I.1 partie C). NB : Cette étape est applicable pour chaque élément que nous souhaitons créer. Démonstration : B A Etape 3 : Débuter l’édition de nos différents éléments. NB : Avant toute manipulation, il est important de se rassurer que le mode Editor est activé dans le cas contraire il faut aller sur Customize Toolbars (Click sur Editor pour qu’il soit activé). Dès lors nous pouvons commencer notre édition. I/ Aller à Table of contents (Layers) Edit Features Start Editing. Click droit sur notre couche récemment crée Une fenêtre s’ouvre (Cliquer sur continue). II/ De retour sur l’interface : A Click dessus B C On peut changer de forme ici Etape 4 : Numérisation NB : Une fois l’édition d’un élément terminé avant de passer à un autre il faut le sauvegarder et pour ce faire, il faut: B A Résultat de nos numérisations : Nos différents éléments ont bien été numérisés place désormais à la dernière étape. Etape 5 : Mise en page Cette ultime étape consiste en l’habillage de la carte en vue de son impression. Elle est régit par un ensemble de règles dîtes de sémiologie graphique. Dans cette mise en page, on doit notamment retrouver les éléments basiques qui composent une carte à savoir le titre, la source, la légende, l’orientation, la grille, le carton et l’échelle. NB : Avant toute manipulation, il est important de se rassurer que le mode Layout est activé dans le cas contraire il faut aller sur Customize Toolbars (Click sur Layout pour qu’il soit activé).Ici, nous allons travailler avec le ‘’Change Layout’’. I/ Double click sur l’icône ‘’Change Layout’’ et sélectionner un format de mise en page de notre choix (ISO A4 Landscape.mxd). II/ Ca génère une page pour l’habillage de notre carte ; à nous désormais. L’habillage de notre carte se fait exclusivement dans la rubrique ‘’Insert’’ qui contient les éléments dont nous avons besoin pour notre représentation. III/ Une fois l’habillage terminé, il faut maintenant Enregistrer sa carte : Fille Export Map (Choisir le nom + le type du fichier ‘’JPEG’’ + retoucher la résolution ‘’Augmenter à 700 par défaut’’ Ok. Résultat final: Ainsi prend fin notre application qui consistait à créer des données vecteurs.