FICHE N°2 : Inventer l’intrigue
Rappel : le schéma narratif :
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1. L’événement perturbateur :
a. Choisissez ce qui pousse le héros à agir :
Cherche-t-il à satisfaire un désir ? Eprouve-t-il un manque ? Est-il poussé par un autre personnage ? Soyez précis.
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b. Choisissez l’objet précis de sa quête (sa mission) :
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2. Les Péripéties :
a. Choisissez au moins deux épreuves (actions) à accomplir et les lieux dans lesquels vont se dérouler ces épreuves
(ex. : affronter un monstre ou un ennemi, élucider une énigme, délivre quelqu’un, réunir des objets rares, escalader
une montagne…) :
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Attention : si votre héros se déplace indiquer où il va et comment (seul ? A pied ? A cheval ? En bateau ?…)
b. Choisissez un ou plusieurs opposants au héros (êtres humains ou surnaturels, animaux…), nommez les et donnez
leurs caractéristiques principales :
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c. Choisissez une ou plusieurs aides dont le héros va bénéficier (êtres humains ou surnaturels, animaux…), nommez
les et donnez leurs caractéristiques principales :
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d. Quels éléments merveilleux comptez-vous introduire (personnages, objets, formules magiques…) ? A quoi vont-ils
servir ?
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3. L’évolution entre le début et la fin :
a. La situation initiale : lieu, personnages, caractéristiques principales.
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b. La situation finale : comment se termine le conte ? Que devient le héros ? Les autres personnages ?
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Attention : votre conte a une visée morale : punition des méchants, récompense des bons. Vous pouvez écrire une morale !