Principes SIG: Système SAVANE, Algorithmes & Architecture

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Les principes des systèmes d’information
géographique
Principes, algorithmes et architecture du système
Savane
Marc Souris
Sommaire
Première partie : introduction et présentation générale du système
SAVANE
0. Introduction …………………………………………………………………..…1
1. Présentation générale des systèmes d'information géographique ………..… 9
1.1. L'apport de l'informatique pour la géographie ou la cartographie
1.2. Les SIG comme synthèse de ces domaines : historique et évolution
1.2.1. Les débuts : les années 60-70
1.2.2. La consolidation : les années 80
1.2.3. La diffusion : les années 90
1.2.4. Les évolutions actuelles
1.3. Les SIG : objectifs généraux
1.4. Conclusion
2. Présentation du système SAVANE…………………………….…….…….. 21
2.1. Le système SAVANE : principes généraux
2.1.1. Les concepts généraux de SAVANE
2.1.2. L’architecture générale de SAVANE
2.1.3. Administrer une base SAVANE
2.2. Présentation des différents modules
2.2.1. SAVATECA : administration des bases de données
2.2.1.1. Principes généraux d’administration
2.2.1.2. Configuration du système
2.2.1.3. Organisation d’une base de données SAVANE : principe généraux
2.2.1.4. Création d’une base de données
2.2.1.5. Gestion du schéma
2.2.1.6. Gestion des vues externes
2.2.1.7. Intégration d’objets
2.2.1.8. Gestion des utilisateurs
2.2.2. SAVAMER : géoréférencement d’images et constitution de mosaïques
2.2.2.1. Le géoréférencement
2.2.2.2. Le ré-échantillonage
II Sommaire
2.2.2.3. Le mosaïquage et l’intégration
2.2.3. SAVEDIT : saisie vectorielle sur écran avec gestion des contraintes d’intégrité
2.2.3.1. Principes généraux
2.2.3.1. Format des documents SAVEDIT
2.2.3.1. Principes généraux
2.2.3.1. Principes généraux
2.2.4. SAVANE : exploitation des bases de données et cartographie
2.2.4.1. Cartes, cadres et requêtes
2.2.4.1.1. La classe CCarte
2.2.4.1.2. La classe CCadre
2.2.4.2. Principales opérations de manipulation de données
2.2.4.3. Masques et distances
2.2.4.4. Macro-commandes et méthodes
2.2.4.5. Edition cartographique et impression
2.2.4.6. Utilisateurs et partage des bases de données
2.2.4.7. Raster et vecteur
2.2.5. SAVATLAS : consultation de cartes et de données
2.2.6. SAVLIBRARY : librairie de développement VC++
2.2.7. SAVSERVEUR : serveur de requêtes via Internet
2.2.7.1. Méthodes client/serveur via Internet
2.2.7.2. L’architecture du serveur
2.2.7.3. L’architecture d’un client
2.3. La constitution et l’exploitation d’une base de données avec SAVANE
2.3.1. Généralité sur la constitution d'une base de données géographiques
2.3.1.1 Méthodes de mise en place, d'administration, et d'exploitation
2.3.1.2 Difficultés
2.3.2. De la création d'une base de données à son exploitation
2.3.2.1 La création d'une base de données : schéma et méthodes
2.3.2.2 L'intégration graphique
2.3.2.3 Modifications et unions graphiques, contraintes d'intégrités
2.3.2.4 L'intégration descriptive
2.3.2.5 Vues externes et droits d'accès
2.3.2.6 Création et gestion de méthodes
Deuxième partie : Modéliser et gérer l’information géographique
3. Modéliser le monde réel …………………………………………………...… 59
3.1. Préambule
3.1.1. Quelques exemples
3.1.2. Précision et description
3.2. Pourquoi et comment modéliser le monde réel
3.2.1. Comment appréhender et représenter la réalité avec un ordinateur
3.2.2. Réalité et connaissance
3.2.3. Modéliser la connaissance
3.2.4. Collection d’objet et gestion
3.3. La schématisation du monde réel : de la réalité à la géographie
3.3.1. La localisation comme attribut : l’objet géographique
3.4. La schématisation de la localisation : de la géographie à la géométrie
Sommaire III
3.4.1. Géographie et cartographie : une union agitée
3.4.2. Cartes de localisation et cartes thématiques
3.4.3. La représentation géométrique de la localisation géographique
3.4.4. Décrire la localisation
3.4.5. Les limites du modèle géométrique
3.5. De la géométrie à l’informatique : la représentation informatique de la localisation
3.5.1. La représentation en maille
3.5.2. La représentation vectorielle
3.5.3. Les structures de représentation de l’information localisée
3.5.4. Les méthodes de compactage
3.6. Les sources de l’information localisée : nature et validité
3.6.1. Les moyens d’acquisition des données localisées
3.6.2. La validité de l’information
3.7. Structure géométriques des objets dans le système SAVANE
3.7.1. Le modèle géométrique
3.7.2. La classe CArc
3.7.3. Les changements de représentation interne
3.8. Conclusion
4. Mesurer la localisation …………………………………………………….… 95
4.1. Introduction
4.2. Formes et mesure de la Terre : géodésie et gravimétrie
4.2.1. Mesurer la forme de la Terre : la géodésie
4.2.2. L’approche géométrique
4.2.3. L’approche géophysique
4.2.3.1. Gravité et géoïde.
4.2.3.2. De nouveaux ellipsoïdes
4.2.4. Nouveaux instruments, nouvelles mesures, nouvelles précisions
4.2.4.1. Le système GPS
4.2.4.2 Les changements de datum
4.2.5. Précision des mesures
4.3. Représenter l'ellipsoïde sur une surface plane : cartographie et projections
4.3.1. Les déformations
4.3.2. Les surfaces développables
4.3.3. Coordonnées et espace de projection
4.3.4. Échelles et cartes
4.3.5. Échelle, projection, précision
4.4. Exemples de projections
4.4.1. La projection Mercator
4.4.2. La projection UTM (Universal Transverse Mercator)
4.4.3. La projection conique de Lambert
4.5. SAVANE, datum et projections
4.5.1. Provenance des données en entrée
4.5.2. Fonctionnement de SAVEDIT pour les projections et le datum
4.5.3. Fonctionnement de SAVANE pour les projections dans un cadre
4.6. Conclusion
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