Arquitectura de las
computadoras
Un sistema de computo consta de cuatro partes:
- HARDWARE, conocido como la computadora
- SOFTWARE, conocido como los programas
- DATOS, los cuales son convertidos por el sistema en información,
Un archivo es un conjunto de números con un nombre:
trabajo.doc, foto.jpg, musica.mp3, programa.c, datos.txt
- PERSONAS, conocidos como los usuarios
HARDWARE:
1. Procesador (CPU : Central Processing Unit )
2. Memoria
3. Dispositivos de entrada y salida
4. Dispositivos de almacenamiento
ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA
HARDWARE, “Arquitectura de von Neumann” :
Soporta el concepto del programa almacenado, un concepto teórico
muy importante que fue establecido por el matemático John von
Neumann el 30 de junio de 1945, tanto el programa como sus
datos son almacenados en la memoria del computador.
Estos elementos están interconectados a través de un conjunto de líneas que llevan
instrucciones (control bus), datos (data bus) y que permiten dar los valores de
direcciones de memoria y dispositivos (memory bus).
HARDWARE, “Arquitectura de von Neumann” :
Soporta el concepto del programa almacenado, un concepto teórico
muy importante que fue establecido por el matemático John von
Neumann el 30 de junio de 1945, tanto el programa como sus
datos son almacenados en la memoria del computador.
Estos elementos están interconectados a través de un conjunto de líneas que llevan
instrucciones (control bus), datos (data bus) y que permiten dar los valores de
direcciones de memoria y dispositivos (memory bus).
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