Concevoir vos modèles à l’aide d’une grille permet de vous libérer de l’une des tâches les
plus difficiles de la conception en vous offrant une approche organisée et systématique de la
création de modèles, tout en éliminant une grande partie des essais et des erreurs qui peuvent
survenir au cours de la conception d’un modèle.
Toujours en lien avec l’utilisation des grilles, l’une des nombreuses approches courantes de la
conception d’un modèle est « la règle des tiers ». Cette règle est utilisée par les photographes
et les concepteurs professionnels. La règle des tiers fonctionne en divisant une image ou un
modèle en trois parties, à la fois horizontalement et verticalement, afin d’obtenir neuf (9)
sections égales et que votre sujet ou centre d’attention principal soit placé à l’intersection des
lignes. Si vous utilisez cette approche, ou une autre, lors de la conception des modèles de
votre solution FileMaker, l’utilisation d’une grille devient beaucoup plus utile.
8. Utilisation de polices
Vous devez porter une attention particulière au choix de la police à utiliser dans votre
solution. FileMaker Pro n’installe aucune police que vous puissiez utiliser, vous devez donc
utiliser une police installée sur votre système. Toutefois, même si une police est disponible
sur votre système, elle ne sera pas forcément disponible sur le système des utilisateurs de
votre solution. En outre, toutes les polices ne sont pas disponibles sur toutes les plates-formes
(Mac OS, Windows, iOS et le Web) sur lesquelles votre solution peut être utilisée. Voici
quelques conseils généraux à prendre en compte lors du choix d’une police :
• Utilisez des polices qui sont disponibles sur toutes les plates-formes sur lesquelles
votre solution va être utilisée.
• Envisagez d’utiliser des polices Sans Serif, telles que Verdana, Arial, Trebuchet MS
pour faciliter la lecture lors de l’affichage de formulaires à l’écran.
• Envisagez d’utiliser des polices Sans Serif, telles que Times pour les formulaires qui
seront imprimés et pour les champs qui contiendront de grandes quantités de texte.
• En règle générale, limitez le nombre de polices utilisées dans un modèle. Un trop
grand nombre de polices et de styles peut donner une impression de profusion. Pensez
à utiliser une police pour les en-têtes, une pour les étiquettes de champ et une autre
pour le contenu des champs.
9. Utilisation d’un fichier de bibliothèque
Si vous créez un grand nombre de solutions, pensez à utiliser un fichier de bibliothèque. Un
fichier de bibliothèque peut servir à deux fins :
• Un fichier de bibliothèque contient tous les paramètres d’icônes, de graphiques, de
thèmes et de style, ainsi que d’autres objets de modèle utilisés dans d’autres fichiers et
solutions.
• Un fichier de bibliothèque peut être dupliqué et utilisé comme point de départ pour
une nouvelle solution.
Un fichier de bibliothèque est simplement un fichier FileMaker Pro dans lequel vous avez
stocké des « actifs », tels que des graphiques, icônes, boutons/barres de navigation et du texte
stylisé que vous pouvez copier et coller dans une nouvelle solution que vous développez.
L’utilisation d’actifs à partir d’un fichier de bibliothèque vous permettra d’économiser du
temps lors du développement de solutions, car une grande partie du travail de conception sera
peut-être déjà fait. L’utilisation d’un fichier de bibliothèque assure également la cohérence