Fonctionnement des microprocesseur Ex 6809

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Fonctionnement des microprocesseurs :
Exemple d’Architecture du microprocesseur : 6809
1. Principe de fonctionnement :
1.1. Machine de Von Neumann
1.1.1. Principe
Von Neumann propose en 1945 un principe d’architecture, modèle de
base pour un ordinateur qui
utilise une structure de stockage
unique pour conserver à la fois
les instructions et les données
requises ou générées par le
calcul.
1.1.2. Architecture
L'architecture de Von
Neumann est une circuiterie implémentant un ordinateur universel
contenant les composants suivants :
Une unité arithmétique et logique qui procède à des
opérations de calcul et des opérations logiques.
Une unité de contrôle qui pilote l'exécution des programmes.
Une mémoire dans laquelle sont stockés les programmes et les
données.
Une unité d'entrée qui permet l'acquisition de données en
provenance du monde extérieur.
Une unité de sortie qui permet l'envoi de résultats à destination
du monde extérieur.
1.2. Architectures CISC et RISC
Un microprocesseur à jeu d'instruction étendu, ou complex
instruction set computer (CISC) en anglais, désigne un
microprocesseur possédant un jeu d'instructions comprenant de
très nombreuses instructions mixées à des modes d'adressages
complexes (plusieurs cycles d'horloge).
Le microprocesseur à jeu d'instruction réduit (RISC)ou
reduced instruction-set computer en anglais est une architecture
matérielle de microprocesseurs. On l'a opposé à la fin des années
1980 et au début des années 1990 à l'architecture CISC (complex
instruction-set computer). La sortie d'architectures hybrides
comme le Pentium (CISC émulé par du RISC) a mis fin, par
disparition de repères.
2. Structure interne d’un microprocesseur
Architecture simplifiée d'un processeur central
L'unité de contrôle (en anglais : Control Unit - CU) est la partie la
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plus complexe du processeur. Elle se décompose en plusieurs parties
dont elle doit assurer la coordination :
Le processeur exécute une à une les instructions stockées dans
la moire centrale. Pour cela, les instructions doivent être
chargées dans le processeur. Elles le sont dans le registre
d'instruction. Ce dernier contient donc l'instruction courante à
exécuter.
L'instruction à exécuter, chargée dans le registre d'instruction,
est interprétée par le décodeur.
Le séquenceur est alors capable d'ordonnancer les diverses
opérations élémentaires du processeur, cessaires pour exécuter
l'instruction, grâce à un microprogramme.
Le compteur ordinal est un registre particulier qui contient à tout
instant, l'adresse de l'instruction suivante à exécuter.
L'horloge est un dispositif qui détermine le rythme dans lequel sont
exécutées les instructions. Elle fournit un signal régulier au
processeur.
Le registre d'état est, comme le compteur ordinal, un registre
particulier. Il représente à tout moment l'état du processeur. En
effet, divers évènements peuvent créer des situations «
exceptionnelles ». Par exemple, l'addition de deux valeurs peut
dépasser les capacités de représentation du processeur. Dans ce
cas, un bit du registre d'état signale que le processeur est dans l'état
« overflow ».
L'unité de calcul, comme son nom l'indique, effectue tous les calculs
au sein du processeur. À côté des opérations arithmétiques, elle
peut aussi procéder à des opérations logiques. C'est grâce à cette
fonctionnalité que l'ordinateur est capable d'exécuter des
structures de contrôle contenant des conditions
L'accumulateur est le registre de calcul par excellence. C'est
par lui en effet que transitent toutes les données devant faire
l'objet d'une opération ainsi que tous les résultats produits par
calcul arithmétique.
Comme ces opérations mettent généralement en jeu plusieurs
termes et/ou états intermédiaires, l'accumulateur est secondé
par un nombre variable de registres généraux destinés à la
réalisation matérielle des calculs.
ALU : Comme son nom l'indique, l'unité arithmétique et logique
(en anglais : Arithmetic and Logic Unit - ALU) se charge de réaliser
les opérations arithmétiques et logiques.
Pour communiquer avec son environnement, le processeur dispose d'un
ensemble de « bus » :
Le bus d'adresses permet au processeur de désigner l'adresse d'un
octet en mémoire. Selon le cas, il peut s'agir de l'adresse d'un ou
de plusieurs octets à charger dans le processeur ou à stocker en
mémoire.
Le bus de données permet de désigner la valeur à charger dans le
processeur ou à stocker en mémoire.
Enfin, le bus de commande permet au processeur de désigner
l'opération à effectuer, chargement dans le processeur ou stockage
en mémoire.
Exemple d’Architecture du microprocesseur : 6809
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Fonctionnement des microprocesseurs :
Exemple d’Architecture du microprocesseur : 6809
Le microprocesseur 6809 est un processeur 8 bits dont l'organisation
interne est orientée 16 bits. Il est fabriqué en technologie MOS
(Metal Oxyde Semiconductor)canal N et se présente sous la forme
d'un boîtier DIL (Dual In Line) 40 broches. Il est monotension(5V). Il
existe deux versions différenciées par l'horloge.
le 6809 est rythmé par une horloge interne (f=1 MHZ, 1.5 MHZ et
2MHZ).
Le 6809E est rythmé par une horloge externe.
Ce dernier est adap aux applications multiprocesseur. Il présente
la particularité de pouvoir être synchronisé par une horloge
extérieure. Compatibilité compte entre les 2 versions.
Le bus des données 8 bits (Do à D7)
Ces huit broches sont bidirectionnelles. Elles permettent la
communication avec le bus des données interne du microprocesseur.
Chaque broche peut "piloter" 1 charge TTL (Transistor-Transistor Logic)
et 8 entrées de circuits appartenant à la famille 680 0. Bus en logique 3
états.
Le bus des adresses 16 bits (A0 à A15 )
Ces broches unidirectionnelles transfèrent l'adresse 16 bits fournie par
le microprocesseur au bus d'adresse du système. mes
caractéristiques électriques que pour le bus des données. Bus en logique
3 états. les adresses sont validées sur le front montant de Q.
Le bus de contrôle
La broche Read/Write. Cette broche indique le sens de transfert des
données sur le bus des données. Ligne à logique 3 états.
R/W = 1 lecture en cours (D0 - D7 sont des entrées) R/W = 0 écriture en
cours (D0 - D7 sont des sorties) Cette ligne est validée sur le front montant
de Q.
Les lignes d'état du bus :
BA (Bus available) et BS (Bus state)
Information qui permet de connaître l'état du microprocesseur à tout
moment.
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Fonctionnement des microprocesseurs :
Exemple d’Architecture du microprocesseur : 6809
1er cas :
Le microprocesseur est en fonctionnement normal, il gère les bus
d'adresses et de données.
2ème cas :
le microprocesseur est en phase de reconnaissance d'interruption
pendant deux cycles. Cet état
correspond à la recherche des vecteurs d'interruption : Reset, NMI, IRQ,
SW1,2 et 3.
3ème cas :
Ce signal apparaît lorsque le microprocesseur rencontre l'instruction de
synchronisation externe (niveau bas sur SYNC). Il attend alors cette
synchronisation sur une des lignes d'interruption. Les bus sont en haute
impédance pendant ce temps.
Dernier cas :
Correspond à l'arrêt du microprocesseur (niveau bas sur HALT). Le
microprocesseur laisse la gestion des bus des données et des adresses à
un circuit annexe (contrôleur de DMA). Les bus sont en haute
impédance. La ligne BA au niveau haut indique que les bus sont en haute
impédance.
RESET du microprocesseur
Un niveau bas sur la broche d'initialisation RESET entrne une
réinitialisation compte du circuit
Conséquences :
l'instruction en cours est arrêté
le registre de pagination (DP) est mis à ro
les interruptions IRQ et FIRQ sont masquées l'interrruption non
masquable NMI est désarmée
Pour être active cette ligne doit être maintenue à un niveau bas durant
un temps suffisamment long (plusieurs cycles d'horloge).
Le P.C. est initialisé avec le contenu des vecteurs d'initialisation qui se
trouvent aux adresses $FFFE et
$FFFF. Ce contenu représente l'adresse du début du programme qui sera
exécuté par le microprocesseur.
Un niveau bas sur la broche HALT provoque l'arrêt du
microprocesseur (mais à la fin de l'exécution de l'instruction en cours).
Il n'y a pas perte des données. (BA = BS = 1)
Dans ce cas :
les demandes d'interruption IRQ et FIRQ sont inhibées
les demandes d'accès direct (DMA) à la mémoire sont autorisée.
les demandes d'interruptions RESET et NMI sont prises en compte mais
leur traitement est différé
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Exemple d’Architecture du microprocesseur : 6809
Architecture interne du 6809 :
Le 6809 possède plusieurs registres utilisés pour la manipulation et le
traitement des données. Ils sont:
2 accumulateurs de 8 bits A et B transformables en 1
accumulateur de 16 bits, D. Ils sont utilisés pour les instructions
arithmétiques, logiques et de chargement de données 8 bits (ou 16
bits) en mémoire. Ils sont pour cela entièrement identiques.
L'accumulateur D est en fait la concaténation de A et B, le
registre A représentant les poids forts (bits 8 à 15) et B les poids
faibles (bits 0 à 7).
2 registres d'index X et Y, sur 16 bits. Ils permettent d'adresser
tout l'espace mémoire avec en plus la capacité d'être p-
décrémenté ou post-incrémenté pour faciliter le traitement de
variables en tables.
2 registres pointeurs de pile U et S. U (User) est utilisé uniquement
par le programmeur. S (System) par le système pour les
opérations de sauvegarde en cas d'interruption ou de saut à un
sous-programme (Adresse de retour). La pile est un emplacement
ou le microprocesseur sauvegarde le contenu de ses registres
internes pendant un certain temps. Elles opèrent en mode dernier
entré-premier sorti (LIFO : Last In - First Out). Le pointeur de pile
pointe vers la dernière entée effective de la pile.
Un compteur programme PC ( Program Counter), sur 16 bits,
pointe l'adresse mémoire à laquelle le 6809 doit exécuter une
instruction.
Un registre "codes conditions" CC, affichant en permanence l'état
de ces bits. Le contenu du registre d'état est essentiellement
conditionné par l'ALU.
Le bits C (Carry - BO) est positionné lors d'une opération
arithmétique uniquement. Il est à 1 dans le cas d'une
addition dont le résultat est supérieur à 255 ($FF) ou
lorsque le résultat d'une soustraction (SUB, NEG, CMP,
SBC) est positif. Dans le cas de l'instruction MUL (A
multiplié par B, résultat sur 16 bits dans D), CARRY est
égal au bit B7 de D.
Le bit V (oVerflow - B1) est le résultat d'un OU EXCLUSIF
entre les retenues arithmétiques de B6 et de B7. Les
opérations logiques de chargements, de stockages et de
transferts positionnent V à 0. Seules les opérations
comme ADD, ADC, SUB, SBC, NEG et CMP
positionnent V à la valeur appropriée.
Le bit Z (Zéro - B2) est l'indicateur d'un résultat nul. Toutes
les instructions positionnent ce bit.
Le bit N (NEGATIVE - B3) indique un résultat négatif. Pour
toutes les instructions, N prend la valeur du bit de poids
fort de l'opérande ou de l'accumulateur en mouvement. Il
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