Université Paris Dauphine Probabilités discrètes A.M.Boussion DE MI2E 1 2012-2013 TD6 : Couples aléatoires Exercice 1 Une urne contient cinq boules de couleurs différentes. On en tire trois une à une avec remise. Déterminer la loi de X, nombre de couleurs apparues. Exercice 2 Dire si chacune des fonctions F suivantes peut être la fonction de répartition d’une v.a. X, et si oui donner la loi de X : 1. ∀x ∈ R F (x) = 0 2. ∀x ∈ R F (x) = 0 si x < π et F (x) = 1 sinon 3. ∀x ∈ R F (x) = 0 si x < 0, F (x) = 1 3 si 0 ≤ x < 1, F (x) = 1 si x ≥ 1 Exercice 3 Une urne contient n boules blanches et deux boules noires. On tire les boules une à une sans remise. Déterminer X la loi de X, rang d’apparition de la première boule noire. Vérifier que P (X = i) = 1 i∈X(Ω) Exercice 4 Un atelier fonctionne avec deux équipes d’ouvriers, une du matin et l’autre du soir. Chaque jour, on enregistre le nombre d’ouvriers absents, et on note X le nombre d’absences dans l’équipe de jour, et Y le nombre d’absences dans l’équipe de nuit. La loi de (X, Y ) est donnée par le tableau suivant : 1. Déterminer la constante c et donner les lois marginales de X et Y . 2. Donner la loi de X si le tirage se fait sans remise (on suppose alors k ≤ n). 3. Déduire de la deuxième question que pour 1 ≤ k ≤ n : n X k−1 Ci−1 = Cnk (c’est la formule d’itération de Pascal que l’on retrouve ainsi) i=k Exercice 5 On dessine sur des cartes les différentes parties de l’ensemble {1, 2, ..., n}, puis on tire au hasard l’une de ces cartes. X est la variable aléatoire égale au cardinal de la partie figurant sur la carte tirée. Donner la loi de X, son espérance et sa variance. Exercice 6 Un jeu consiste à miser 2 euros et à tirer 5 cartes d’un jeu de 32 cartes. On reçoit alors a euros pour chaque roi obtenu. On note X le nombre de rois obtenus, et G le gain algébrique du joueur. 1. Exprimer G en fonction de X et de a. 2. Si le tirage se fait avec remise, donner la loi de X et son espérance. Le jeu est dit favorable au joueur si l’espérance du gain est positive. Pour quelles valeurs de a le jeu est-il favorable au joueur ? 1 3. Reprendre la même question si le tirage se fait sans remise. 4. Si a = 3, 20 euros, quelle différence y a-t-il entre ces deux jeux ? Exercice 7 Soit X une v.a. suivant la loi hypergéométrique H(N, n, p) (N et n entiers non nuls, 0 < p < 1). n X Montrer qu’en écrivant P (X = k) = 1, on retrouve l’égalité de Van der Monde. k=0 Calculer E(X) et var(X). Exercice 8 Un avion est muni de réacteurs dont chacun a une probabilité de tomber en panne égale à (1 − p) (0 < p < 1), les pannes des différents réacteurs étant indépendantes. Pour fonctionner, l’avion doit avoir au moins la moitié de ses réacteurs en état de marche. Déterminer selon la valeur de p si un quadriréacteur est préférable à un biréacteur. Exercice 9 Calculer E( 1 ): X +1 1. si X suit la loi binômiale B(n, p). 2. si X suit la loi de Poisson P(λ). Exercice 10 Un tireur à l’arc dispose de n flèches (n ≥ 1). Pour chaque tir la probabilité qu’il atteigne la cible est égale à p (0 < p < 1), et ses tirs sont indépendants. Il s’arrête dès qu’il a atteint la cible ou lorsqu’il n’a plus de flèches. Soit X la variable aléatoire égale au nombre de flèches utilisées. 1. Déterminer la loi de X. Vérifier que les pk = P (X = k) déterminés définissent bien une loi de probabilité. 2. Combien le tireur utilise-t-il de flèches en moyenne ? Exercice 11 Un rat de laboratoire est placé dans une cage comportant 4 portes, derrière lesquelles se trouve un morceau de fromage. Lorsqu’il essaie de franchir ces portes, il reçoit une décharge électrique, sauf pour l’une des portes qui est la seule à s’ouvrir. Soit X le nombre d’essais effectués par le rat pour trouver la bonne porte. Donner la loi de X et son espérance dans les cas suivants : 1. le rat n’a pas de mémoire : il renouvelle ses essais sans tenir compte de ses échecs précédents. 2. le rat a seulement une mémoire immédiate : en cas de nouvelle tentative, il ne tient compte que de l’échec qui la précède immédiatement. 3. le rat a une bonne mémoire : il laisse systématiquement de côté les portes où il a eu un échec. 2