"Jeux de piste Nausicaa"

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Jeux de piste NAUSICAA
Classes de
cycle 3 et 4
Application : jeux de piste Nausicaá pour smartphone ou tablette !
Nous sommes heureux d’accueillir vos élèves à Nausicaá et vous proposons
d’utiliser un nouvel outil pédagogique.
Téléchargez gratuitement l’application aujourd’hui et vivez de nouvelles
aventures avec vos élèves lors de la visite !
La nouvelle application « Nausicaá jeu de piste » est disponible chez Apple et
chez Androïd. Laissez-vous guider au fil de l’Exposition. Cherchez les indices,
scannez-les et amusez-vous : quiz, dessin, photos, chaque nouvelle étape est
l’occasion d’en savoir plus sur le thème que vous aurez choisi. Vous pouvez
partager votre classe en petits groupes. De retour dans l’établissement vous
recevez les carnets de bord en format PDF et revoyez avec les élèves les
différentes notions abordées. De nombreux liens vous permettent de prolonger
votre visite.
Une thématique ou des thématiques au choix !
Soit vous choisissez une thématique adaptée à votre programme et tous les
groupes travaillent sur le même thème, soit les élèves abordent par petits
l
l
l
groupes
un thème différent. Le premier jeu qui apparaît est le jeu de
piste
: « Au
fil de l’Eau ». Pour télécharger les autres jeux, allez dans plus de jeux (menu en
haut de l’écran).
1. Au fil de l’Eau
Ce jeu de piste permet de suivre le circuit de l’eau à Nausicaá et de comprendre
comment cela se passe à la maison. Les élèves peuvent ainsi prendre conscience
de l’importance de la filtration de l’eau avant son rejet dans la nature.
L’eau des aquariums de Nausicaá vient de la mer. C’est une eau riche en éléments
minéraux, indispensable à la vie. Pour que les animaux soient en bonne santé,
cette eau doit être de bonne qualité. Chaque être vivant puise dans l’eau ce
dont il a besoin pour respirer, se nourrir, construire sa « maison ». Nausicaá
renouvelle régulièrement une partie de l’eau de ses bassins (2 % par jour), la
filtre avant de la rejeter à la mer avec une qualité « eau de baignade ».
2. Au fil du Climat
Ce jeu de piste permet de découvrir le rôle de l’Océan comme régulateur du
Climat, l’impact du réchauffement climatique sur la biodiversité et de prendre
conscience de l’importance d’agir pour préserver les équilibres au sein des
écosystèmes.
Les activités à vivre dans l’Exposition de Nausicaá sont complémentaires
à la visite de l’Exposition « Océan & Climat : Chaud devant ! ». Les élèves
découvrent les comportements des animaux face aux changements climatiques
(adaptation, déplacements ou extinction), ainsi que les idées mises en place par
les populations déjà confrontées à la montée des eaux sur leurs îles.
3. Au fil de la Biodiversité marine (en Français ou en Anglais)
Ce jeu de piste permet de découvrir la Biodiversité marine à travers quelques
exemples et de prendre conscience de son importance pour notre vie sur terre.
Montrer que la biodiversité, c’est à la fois la diversité des milieux de vie, des
espèces et des gènes qui les composent mais également la diversité des services
qu’elle nous rend. Découvrir également des actions pour la préserver.
4. Au fil de la Ressource marine
En suivant ce jeu de piste vous découvrirez le chemin du poisson jusqu’à notre
assiette et comment préserver les stocks.
Nausicaá et ses partenaires se sont impliqués dans le programme Mr Goodfish
qui incite chacun d’entre nous à suivre ses conseils positifs pour consommer des
ressources marines dont les stocks sont en bonne santé.
Les iguanes, espace 9.
5. Au fil de l’Océan, source de bien-être
Parcourir l’Exposition et découvrir les nombreux services rendus par l’Océan.
Respirer grâce au phytoplancton, se nourrir des ressources vivantes, boire grâce
au cycle de l’eau, se déplacer, se ressourcer… et bien d’autres services encore.
Avant de venir...
L’idéal est que l’application « Nausicaá jeu de piste » soit téléchargée avant
de venir à Nausicaá. En effet, celle-ci ne nécessite plus ensuite de wifi pour
fonctionner (le wifi n’est utile que pour recevoir le bilan PDF sur sa boîte mail). On
la trouve sur Playstore pour Androïd ou Apple store. On peut également trouver
le lien sur le site de Nausicaá dans la rubrique Enseignants/Visite de l’exposition
cliquez sur http://www.nausicaa.fr/visite-pedagogique-exposition.html
ou en flashant les codes ci-contre.
Nous vous conseillons de lire le mode d’emploi avec vos élèves et de tester la
première séquence de l’application. Le premier indice à scanner se trouve sur
le site internet de Nausicaá dans la rubrique Enseignant/Visite de l’exposition
ou ci-contre. Lorsque vous avez terminé la première étape, il suffit de fermer
l’application : le jeu reprendra sur la deuxième question lors de votre arrivée à
Nausicaá.
Si vous souhaitez connaître les questions et les réponses proposées avant votre
visite, vous pouvez jouer sans scanner les images (uniquement en utilisant la
flèche « suivant » dans le haut de l’écran) et vous faire envoyer le carnet de bord
en PDF à votre adresse e-mail.
Premier indice à scanner
Pour tout renseignement complémentaire, nous vous invitons à contacter :
. Le service éducatif au 03.21.30.99.83 ou à [email protected]
. Site www.nausicaa.fr - Rubrique Enseignants :
http://www.nausicaa.fr/enseignants.html
NAUSICAA Centre National de la Mer - Educatif - Boulevard Sainte-Beuve - BP 189 - 62203 Boulogne-Sur-Mer Cedex France Téléphone : 33 (03) 21 30 99 99 - Fax : 33 (03) 21 30 93 94 - Site web : www.nausicaa.fr - E-mail : [email protected] - N°habilitation : IM 062100013
Société d’exploitation du Centre National de la Mer - SAEM au capital 1 809 560 € - RCS Boulogne-sur-Mer B 378 074 744 00020
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