programmation

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Introduction à l’informatique
1ère année Génie Informatique
Dr Daouda Traoré
Université de Ségou
email: [email protected]
Présentation de l’enseignement
 Objectifs:
• Introduire les concepts importants de l’informatique et de la
programmation dans le cadre d’une initiation à travers
l’utilisation d’un langage. L’étudiant doit maîtriser à la fin du
cours les éléments suivants:
- Concepts
matériel et système
outils pour la programmation
les notions de bases algorithmiques
programmation de base à travers une initiation au langage C
- Environnement
Système Windows et environnement internet
Outils d’édition de texte (Word)
Outils de développement d’applications (éditeurs de programmes)
Organisation du cours






Cours théoriques (environ 20h)
Travaux dirigés (environ 30h)
Travaux pratiques (environ 25h)
Contrôles continus (rapports des séances de TP)
Devoir surveillé (2 à 3h)
Examen final (2h à 3h)
Plan des cours théoriques


Introduction à l’informatique
 Informatique : sa définition, son histoire

L’ordinateur : ses composants (unité central, mémoire,
processeurs)

La représentation des informations (codage)

Les systèmes d’exploitation

Les réseaux

Les virus et les anti-virus
Langage et programmation

Introduction à l’algorithmique et à la programmation (types,
variables, condition et itération)

Introduction au langage C
Plan des travaux dirigés


Représentation des informations (2h)
Introduction l’algorithmique et à la programmation C (23h)
Plan des travaux pratiques


Initiation au word à l’internet (4h)
Initiation à la programmation C (26h)
Usagers de l’informatique
Concepteur
Développeurs
Utilisateurs
Qu’est ce que l’informatique
 Science du traitement automatique de l’information au moyen
d’ordinateurs.
 Théorie et traitement de l’information à l’aide de programmes
mis en œuvre sur ordinateur.
 Science du traitement automatique et rationnel de l’information
en tant que support des connaissances et des communications;
ensemble de cette science mettant en œuvre des matériel
(ordinateurs) et des logiciels.
 Science qui s’occupe de l’automatisation de procédures de calcul
en vues de les faire exécuter par des machines (le Logiciel ou
Software). Elle s’occupe aussi de définir la structure de ces
machines (le Matériel ou Hardware)
Qu’est ce qu’un ordinateur
 Machine automatique de traitement de l’information, obéissant
à des programmes formés par des suites d’opérations
arithmétiques et logiques.
 Machine électronique possédant une certaine architecture
matérielle (hardware) lui permettant d’exécuter des
programmes, ou logiciels (software).
Utilisation de l’informatique

L’informatique est utilisée :

Dans la gestion (banques)

Dans l’enseignement

Dans la communication (facebook par exemple)
 Dans la recherche (simulation biologique par exemple)
Utilisation de l’informatique

L’informatique est utilisée :

L’aéronautique

Dans les industries
 En médecine
Schéma du traitement de l’information par
l’ordinateur
Monde réel
Monde formalisé
Problème
+ données
résolution
Résultats
Analyse
programmation
Interprétation
Formalisation
+ entrées
Sorties
Les caractéristiques d’un ordinateur
 Les fonctions et les caractéristiques attendues d’un ordinateur
sont les suivantes :




Traiter avec rapidité et fiabilité des données
Mémoriser de grandes quantités d’informations d’une grande diversité
Contrôler des enchaînements de traitement
Interagir avec l’extérieur (l’homme, l’environnement, d’autres ordinateurs)
Schéma simplifié d’un ordinateur
Unité centrale
Ecran
Clavier
Schéma d’autres périphériques
Les principaux composants d’un
ordinateur
 Unité centrale : est composée par
 L’UAL (l’Unité Arithmétique et Logique) qui réalise les calculs élémentaires:
addition, comparaison, multiplication
 L’UT (Unité de traitement) est le chef d’orchestre, responsable du bon
déroulement des opérations, il est synchronisé par l’horloge.
 La mémoire centrale qui permet de stocker les données liées aux
traitements

On distingue ROM et RAM
 Les bus permettant de lier les composants qui véhiculent les informations
(données ou adresses)
Ce que peuvent les ordinateurs

Ils peuvent résoudre des problèmes complexes


x4
(1  x 2 )
5
2
dx
Ils peuvent aider les experts à analyser et à concevoir
Diagnostic médical
Circuits électronique
Ce que peuvent les ordinateurs

Ils peuvent comprendre des images simples

Ils peuvent aider à la fabrication de produits
Ce que peuvent les ordinateurs

Ils peuvent dialoguer entre eux pour résoudre des problèmes
complexes
Histoire de l’informatique
 1652 : la Pascaline fut inventée par Blaise Pascal. Elle fut la
première machine qui a permis d’effectuer les quatre opérations
arithmétiques.
Histoire de l’informatique
 1834 : Charles Babbage décrit une machine analytique. Cette
machine est décrite comme un ordinateur mécanique
programmable fonctionnant à la vapeur et utilisant des cartes
perforées pour ses données et ses instructions
 Obstacles: manque de pièces mécaniques, manque de financement
Composants de la machine:
- Moulin : pour faire des calculs
- Magasin : pour stocker des chiffres
- Les résultats pouvaient être imprimés
- La machine devait être commandées par
des instructions sur les cartes perforées
Prototype inachevé
Histoire de l’informatique
 1942 : la ENIAC (Electronic Numerical Integrator and
Computer) est le premier ordinateur entièrement électronique.
Il a été conçue par l’armée américaine pendant la deuxième
guerre mondiale afin d’effectuer des calculs balistiques.
Poids: plus de 30 tonnes
Surface occupée : 72m2
Histoire de l’informatique
 1963-1973 : Apparition microprocesseurs à circuits intégrés et
des ordinateurs personnels
Histoire de l’informatique
 Vers 1995: utilisation de l’internet par plus de monde
Histoire de l’informatique
 Vers 2000: Apparition des ordinateurs portables
Histoire de l’informatique
 Vers 2005: Apparition des ordinateurs personnels avec plusieurs
processeurs ou coeurs
Histoire de l’informatique
 Vers 2005: Apparition des ordinateurs personnels avec écrans
plats
Histoire de l’informatique
 Vers 2010: Apparition des tablettes, des iphones, et des microordinateurs
Histoire de l’informatique
 De 1946 à maintenant
Introduction à la programmation

L’objectif de la programmation est de fournir une solution informatique
à un problème réel.
 La première étape du développement d’une application consiste donc à
analyser le problème, c’est-à-dire à en cerner les limites et à le mettre en
forme dans un langage descriptif, on parle généralement d’analyse pour
décrire le processus par le lequel un programme est formalisé.

Le langage de description utilisé pour écrire le résultat de l’analyse est appelé
algorithme . Il s’agit de la description, dans un langage proche du langage
naturel, compréhensible de tous, de l’ensemble des actions permettant de
répondre au problème.
 L’étape suivante consiste à traduire l’algorithme dans un langage de
programmation spécifique, il s’agit de la phase de programmation.
 Le langage de programmation représente un langage intermédiaire entre l’humain
et la machine, il permet d’écrire dans un langage proche de la machine, mais
intelligible par l’humain, les opérations que l’ordinateur doit effectuer. Ainsi, étant
donné que le langage de programmation est destiné à l’ordinateur, il doit donc
respecter une syntaxe stricte.
 Le programme informatique est ensuite transformé en langage machine
lors d’une étape appelée compilation
Définitions : Algorithme, Langage, programme

Un algorithme est un moyen pour un humain de présenter son
approche du problème à d’autres personnes. En effet, un algorithme
est l’énoncé dans un langage bien défini d’une suite d’opérations
permettant de répondre au problème.


On appelle langage informatique un langage destiné à décrire
l’ensemble des actions consécutives qu’un ordinateur doit exécuter. Un
langage informatique est ainsi de façon pratique pour les humains de
formaliser les instructions que l’ordinateur doit exécuter.



Si l’eau est chauffée, mettre du café et ensuite faire la vaisselle.
Les langages de programmation permettent d’implémenter des algorithmes.
Il existe des dizaines de langages informatiques adaptés, ou non, à des
domaines spécifiques
Le langage machine n’étant pas compréhensible par l’être humain, des
langages intermédiaires, compréhensibles par l’homme, ont été mis au
point. Le code écrit dans ce type de langage est transformé en langage
machine pour être exploitable par le processeur.
Un programme informatique est une suite d’instructions exécutables
par l’ordinateur.
Evolution des langages

Evolution des langages
N°
Langage
paradigme
Autres
langages
style
1
PASCAL, C
impératif ou actionnel
Fortran, ADA,
JAVA
“Fais ¸ca”
2
LISP,
SCHEME
applicatif ou
fonctionnel
Caml, ML
“´Evalue ¸ca”
3
Prolog
déclaratif ou
relationnel
C-prolog,
Prolog3, SQL
“que penses
tu de ça ?”
Comparaison des langages
N°
paradigme
Le programme est
Son exécution
consiste à
1
impératif ou actionnel
un ensemble d’actions
séquentielles
déclencher les actions et
modifier l’´etat de
variables
2
applicatif ou fonctionnel
une fonction (composition)
évaluation de la fonction
avec des paramètres
effectifs
3
déclaratif ou relationnel
un ensemble de règles
et de faits
lancer une résolution en
tenant compte
des règles et de l’état de
la base de faits
Génie Logiciel


Un logiciel est un ensemble de programmes destiné à un ordinateur ou
à un système informatique pour effectuer une tâche ou une fonction
particulière.
Le terme génie logiciel (software engineering) désigne l’ensemble des
méthodes, des techniques et outils concourant à la production d’un
logiciel, au-delà de la seule activité de programmation.


Le choix du terme « génie » fait directement référence à celui du génie civil,
applications
désignant l’art de la construction.
Plusieurs sortes logiciels existent
Outils de développement
Systèmes d’exploitation
Pilotes de périphériques
matériel
Génie Logiciel
Cycle de développement d’un logiciel
Les logiciels malveillants



Le cheval de troie (torjan horse) : désigne tout
code malveillant caché dans un logiciel ou toute page
téléchargée volontairement.
Virus : est un programme qui se reproduit en
accolant son code à un autre programme, tout
comme le font les virus biologiques. En outre, il peut
accomplir d’autres actions que celle de se reproduire.
Vers : sont comme des virus, mais ils se
reproduisent eux-mêmes.
Réseau informatique

Un réseau est un ensemble d’équipement reliés entre eux pour
échanger des informations.
Système d’exploitation
 Un système d’exploitation est un logiciel destiné à faciliter et à
simplifier l’utilisation d’un ordinateur. Il assure l’interface entre
le matériel et l’utilisateur en mettant à sa disposition tout un
éventuel de services le déchargeant des spécificités d’accès
complexes du matériel.

Exemple : Windows xp, Windows 7, Linux, Unix, ….
Métiers Informatiques
 Dépend du secteur d’activité, de l’expérience, du niveau de formation,
de l’intérêt
 Métiers type :

Informaticien «logiciel»


développeur puis chef de projet, architecte, resp. d’affaire, consultant...
Informaticien «système»

Resp. d’applications, admin. systèmes/réseaux puis resp. de sites,
ingénieur sécurité…

Informaticien «maintenance»

Réparateur d’ordinateurs
Informaticien «scientifique»

 Type d’entreprises
 SSII : sociétés de services en Informatique

Services informatique de grande entreprise

Laboratoire de recherche
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