4. Design et cycle de vie d`une Cop

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Concevoir et animer des
communautés de pratiques
BIE. 14 juin 2006 Bernadette
Charlier
Mise en activité 
• Les questions que vous vous posez
• Les questions que vous voudriez poser à nos
témoins
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Charlier
Plan de la présentation
1. Quelques mises au point conceptuelles
– Communautés de pratique et réseaux
– Communautés virtuelles
– Types de communautés virtuelles
2.Apprendre dans une communauté de pratique
3. Modèle de la Cop comme structure sociale de
connaissances
4. Design et cycle de vie d’une communauté de
pratique
5. Encore vos questions
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1. Mise au point conceptuelle :
réseau
• Réseau
– On s’intéresse aux relations entre les individus et à
leurs effets
– Les réseaux sont potentiellement infinis
• «L’ensemble de la population est pris dans un filet serré de
parenté et d’amitié qui non seulement lie les uns aux autre tous
les habitants de l’île, mais qui les relie aussi à leurs parents et
amis dispersés dans toute la Norvège. Et effectivement, à
travers toute la planète » (Barnes, cité par Mercklé, 2004)
– Ils font partie du capital social des individus et
constituent le bien d’une société
– Aujourd’hui, les réseaux seraient moins homogènes,
moins imperméables, plus entrelacés
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Réseaux en éducation (J. Perriault, 1986)
1.
Les réseaux sont là pour régler des déséquilibres entre ceux qui
demandent une information et ceux qui peuvent la donner
2. Ils permettent la relation entre une unité (individu ou groupe)
et une globalité
3. Les personnes qui participent à un réseau se définissent par un
critère commun qui fait partie de leur identité
4. Les structures sont autoporteuses et auto-évaluatives
5. Ils assurent le lien avec l’innovation. Ils constituent des
« niches » au sein desquelles se construisent de nouveaux
usages, de nouvelles pratiques
6. Ils ont une mémoire collective, répartie entre les membres
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Quelques questions : au BIE des
réseaux ?
•
•
•
•
•
Quelles relations entre les membres ?
Pour répondre à quels déséquilibres ?
Quelle ouverture ?
Quelle dynamique ?
Quelle valorisation des actions ou des
connaissances produites ?
• Quelle valeur d’utilité ou d’expressivité pour les
individus ?
• Quels liens avec BIE.
l’innovation
?
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• Quelle mémoire ?
Communautés de pratique
(Wenger)
• Les communautés de pratique sont des groupes d’individus
qui partagent un enjeu ou une passion pour quelque chose
qu’ils font et apprennent à mieux faire en interagissant
régulièrement
• Elles se reconnaissent par trois dimensions : engagement
mutuel, entreprise conjointe, répertoire commun
• Pour devenir un membre même périphérique, il s’agit de
réaliser des apprentissages à propos de chacune de ces
dimensions
• La participation et la réification sont deux processus
fondamentaux de la constitution d’une communauté et de
sa dynamique
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Les communautés d’apprenants
(Henri)
• L’activité authentique des étudiants est
d’apprendre
• Les communautés d’apprenants
deviendraient des milieux dans lesquels les
étudiants apprennent à apprendre et dans
lesquels les enseignants sont des modèles de
l’apprentissage intentionnel et du savoir
motivé
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Quelques questions
• Faisons nous partie de communautés de
praticiens ? Par exemple, au sein du BIE en
existent-ils ?
• Comment ces communautés évoluent-elles ?
• Quelles sont leurs valeurs ajoutées ?
• Quelle place pour les communautés
d’apprenants dans nos dispositifs et pourquoi
faire ?
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1. Mise au point conceptuelle : les
communautés virtuelles
Une notion en émergence
– un groupe virtuel communiquant par Internet
– un réseau social structuré animé par un but partagé et associé à
un cyber-lieu
– un cyber-lieu comportant un espace commun: lieu des
interactions et de vie de la communauté
– peuplement du cyber-lieu: résultats de l’activité de la
communauté, artefacts, créations individuelles et réalisations
communes, échanges télématiques, etc. (Jones, 1997)
– Attention, toute communauté virtuelle n’est pas
automatiquement une communauté de pratique ou une
communauté d’apprenants
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1. Mise au point conceptuelle : les
types de communautés virtuelles
• Les communautés mènent diverses activités et
adoptent diverses formes de participation qui
induisent différents types d’apprentissage
• Différents types de communautés virtuelles
identifiés en fonction:
– du but (émergence de l’intention)
– du type de rassemblement (force du lien social)
– de l’évolution temporelle des buts et des modalités
de rassemblement
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1. Mise au point conceptuelle : les types
de communautés virtuelles
Groupe
Communauté de pratique
Communauté d’apprenants
Communauté finalisée
Communauté d’intérêt
Regroupement
Intentionnalité du rassemblement
Différentes formes de communautés
virtuelles en fonction de leur contexte d’émergence
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1. Mise au point conceptuelle : les types
de communautés virtuelles
• Si toutes les communautés visent une certaine
forme d’apprentissage, elles ne doivent par être
confondues
• L’activité, la forme de participation, le type de
production et, en conséquence, l’apprentissage
sont différents au sein de chacune d’elles
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2. Apprendre dans une communauté de
pratiques
Deux propositions fondamentales de la théorie de
l’apprentissage social de Wenger (1998)
• Apprendre et faire sont une seule et même chose :
participer constitue le fait d’apprendre et
de comprendre
• Apprendre est un processus de participation, de
négociation de la signification et de construction
identitaire
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Apprendre dans une communauté de pratiques : un
modèle…(Daele)
Conditions de participation
Conditions d’apprentissage
Règles
Démonstrations
Références
Débat,
confrontation
Analyse
Pistes, outils
didactiques
Apports
méthodologiques et
didactiques
Création de
nouvelles
méthodes
Partage
d’expériences
Témoignages
Appropriation
Echanges
Action
Formalisation
Réflexion,
observations
Pratiques en
classe
Conditions d’entrée
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3. Modèle de la CoP
comme structure sociale de connaissances
Trois éléments constitutifs principaux
• un domaine
• une communauté
• une pratique partagée
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3. Modèle de la CoP
comme structure sociale de connaissances
Le domaine de connaissances
• Le domaine de la CoP ne doit pas être confondu avec la
profession ou la discipline
• Il est constitué d’un ensemble d’enjeux, de défis et de
problèmes rencontrés dans la pratique et auxquels la
communauté décide de se consacrer
• C’est le sujet sur lequel la communauté focalise
• C’est la raison d’être de la communauté et de qui définit
son identité
• le domaine évoluera au cours du cycle de vie de la
communauté en fonction des défis nouveaux qui se
présentent et des problèmes nouveaux surgissent
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3. Modèle de la CoP
comme structure sociale de connaissances
La communauté
• C’est un ensemble de personnes qui ont à cœur le
domaine, qui se sentent concernées par les enjeux qui
sont en cause
• La participation y est volontaire et prend diverses formes
qui représentant diverses motivations :
– le désir de voir le domaine se développer
– la recherche d’interactions avec les pairs pour partager quelque
chose d’important
– le désir de faire une contribution sachant qu’elle sera appréciée
– la simple envie d’apprendre au sujet de la pratique dans une
perspective personnelle de se perfectionner
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3. Modèle de la CoP
comme structure sociale de connaissances
La communauté
• Les relations au sein de la communauté sont
fondées sur la réciprocité, la confiance et
l’ouverture
• Les membres ont la capacité de gérer les
dissensions et de les rendre productives
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3. Modèle de la CoP
comme structure sociale de connaissances
• Les communautés peuvent être de taille
variable
– une quinzaine de personnes forment une communauté intime
– 15 à 50 personnes forment une communauté de taille moyenne
et pourront développer des rapports fluides et différentiés
– 50 à 100 personnes forment une grande communauté qui tendra
à se diviser en sous-groupes en fonction de sujets ou de la
localisation géographique
– plus de 150 personnes, il s’agit d’une très grande communauté
au sein de laquelle les sous-groupes développent des identités
locales ; les membres, très engagés localement, conservent un
sens d’appartenance à la grande communauté
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3. Modèle de la CoP
comme structure sociale de connaissances
La pratique partagée
• Elle est développée par les membres de la communauté
pour être plus efficace au quotidien
• Elle englobe
– l’histoire de la communauté et les connaissances qui ont été
développées
– un ensemble socialement défini de manières de faire les choses
dans un domaine spécifique
– des approches communes
– un ensemble de normes partagées qui constituent la base pour
l’action, la communication, la résolution de problème, la
performance et la responsabilité.
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3. Modèle de la CoP
comme structure sociale de connaissances
La pratique inclut
– un corpus de divers types de connaissances empiriques,
théoriques, procédurales, tacites et explicites
– des cadres de référence, des modèles, des principes
– des outils
– des experts, des documents, des leçons apprises, des pratiques
exemplaires, des heuristiques
Les types de connaissances
– sur la communauté
– sur des objets concrets et tangibles (outils, manuels)
– sur des objets moins concrets ou intangibles (manifestation ou
extériorisation de compétences)
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3. Modèle de la CoP
comme structure sociale de connaissances
• Ce ne sont pas toutes les pratiques (pratique du
droit, de la médecine) qui donnent naissance à
une communauté de pratique
• Communauté et pratique renvoient à un type
spécifique de structure sociale qui a un but, une
intention bien spécifique
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Types de CoP stratégiques
Communautés stratégiques vs spontanées
Quatre types de CoP stratégiques qui se
distinguent par leur intention
1. la communauté d’aide et d’assistance
2. la communauté de pratiques exemplaires
3. la communauté dédiée à l’intendance et à la
gestion des connaissances
4. la communauté d’innovation
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4. Design et cycle de vie d’une Cop
• Design pour susciter l’éveil, non pas pour créer une
structure dans l’organisation
• Design dans le but d’amener la communauté à exprimer
sa propre direction interne, son caractère et son énergie.
• Dilemme à la base du design d’une communauté
– le design est fait pour prévoir, planifier, organiser
– le design ne peut prévoir, planifier de qui est naturel, spontané
et auto-dirigé
• Plutôt que de focaliser sur la volonté de tout prévoir avec
justesse et exactitude, le design doit se concentrer sur la
stimulation de la participation active
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4. Design et cycle de vie d’une Cop
Cycle de vie de la Cop composé de 5 stades
– Découverte de la potentialité
– Fusion des membres
– Maturation collective
– Intendance
– Transformation ou mort
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4. Design et cycle de vie d’une Cop
Stade 1 Potentialité de la communauté
• Définition de la Cop : son domaine, sa communauté (qui, quoi, sa
valeur, les rôles et les output), la pratique en cause.
• Identifier les besoins communs de connaissances.
• Déterminer les premières intentions: aide, pratiques exemplaires,
intendance, gestion des connaissances, innovation
• Identifier le coordonnateur et les leaders
• Interviewer les membres potentiels
• Design préliminaire : envergure, sujet, structure, rôles, processus
de partage, liste des membres
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4. Design et cycle de vie d’une Cop
Stade 2 Fusion
• Cerner les principaux enjeux du domaine et établir la valeur de
l’échange pour le domaine
• Développer la confiance et resserrer les liens de la communauté
• Quelles connaissances à partager sur la pratique
• Incuber et livrer la valeur immédiate
• Construire des connexions entres les membres du noyau (à ce
stade, plus important que le développement de la participation
périphérique)
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4. Design et cycle de vie d’une Cop
Stade 3 Maturation (1)
• La communauté définit son rôle dans l’organisation et ses rapports
avec les autres domaines.
• Elle n’est plus juste un réseau d’amis professionnels, elle élargit
ses frontières.
• Elle doit gérer sa croissance en s’assurant qu’elle n’est pas
détournée de ses intentions.
• Toujours rester à la pointe et s’intéresser aux problèmes (danger
de bureaucratisation)
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4. Design et cycle de vie d’une Cop
Stade 3 Maturation (2)
• Mesurer et gérer la création de valeur
• Gérer le système de connaissances,
– collecte les anecdotes, documenter, distribuer et diffuser les
connaissances
• Soutien à la communauté
– accorder du temps de participation, voyage pour rencontrer les
membres et participer aux événements
– développer le modèle de financement de la communauté :
financement de projets, financement de l’infrastructure
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4. Design et cycle de vie d’une Cop
Stade 4 Intendance
• Relever le défi de se maintenir de manière durable
• Surmonter le déclin de l’énergie
• Éviter la fermeture et le cantonnement dans une pratique
bien établie
• Veiller au ressourcement
• Recruter de nouveaux membres, un nouveau noyau
• Développer un nouveau leadership
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4. Design et cycle de vie d’une Cop
Stade 5 Transformation ou mort
• Risques
–
–
–
–
perte de l’énergie
transformation de la communauté en club social
dispersion des membres dans d’autres communautés
institutionnalisation de la communauté
• Se redéfinir, se transformer, demeurer actuel
• …ou mourir
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En résumé
Conditions d’émergence
• Soutien de l’organisation : temps et des moyens
• Légitimité, pertinence, création de valeur
– conscience de ce que la communauté peut apporter et de ce que
chacun peut donner
• Animation coordination
• Un noyau
• Consultation des membres sur ce que la communauté
doit être et sur ce qu’elle doit faire
• Design de la communauté en fonction de la taille
• Programme d’activités et d’événements
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5. Encore vos questions ..
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