NEC PC ENGINE - 1987 - Dates de sortie : : 30 octobre 1987 : 29

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NEC PC ENGINE - 1987 Dates de sortie :
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: 30 octobre 1987
: 29 aout 1989
: 1990
Considérée par beaucoup comme la Rolls des consoles 8
bits, celle-ci fit son apparition au Japon en 1987. Elle doit
son succès à son prestigieux fabricant (la firme NEC était la
seconde mondiale au niveau des puces électroniques), a ce
que ce fut la première console à être dotée de processeurs
graphiques en 16 bits et à son packaging qui en font encore
la console de jeux familiale la plus petite du monde.
Ces différents co-processeurs ont été développés par la
firme Hudson Soft, qui, comme son nom l'indique, n'éditait
que des jeux jusqu'alors. Ceux-ci sont dédiés tout
particulièrement aux scrollings, à la gestion des sprites, au
son et certains effets vidéo.
Malgré son processeur central en 8 bits (un
6280, 6502 modifié), très classique, son processeur
graphique en 16 bits lui permet d'afficher un scrolling sur un
plan parfait, et ce dans n'importe quelle direction, l'affichage
de 64 sprites, une résolution de 256x212 points en 64
couleurs sur une palette de 512.
Le processeur sonore des PC-Engine émet 6 voies PCM en
stéréo : chaque voix est en 5 bits et possède 32 octets de
mémoire qui permet de définir une forme d'onde, qui en la
jouant en boucle, permet de recréer des sonorités
d'instruments.
Inutile de dire quel succès elle obtenue à sa sortie : rupture
continue de stock pendant 1 an (Japon, Europe et USA
compris) ainsi que pour les premiers jeux sortis (certains se
souviennent sûrement encore de Gunhed, R-Type ou Alien
Crush !). Malheureusement, par fautes d'un manque de
publicité, d'une distribution au compte goutte, et d'imports
de jeux japonais non traduits celle-ci ne rencontra pas en
France un succès mérité.
La famille NEC ne cessa pas pour autant de croître et se vit
fournie de plusieurs versions de la PC-Engine ainsi que de
multiples accessoires tels que doubleurs et quintupleurs de
pads, CDROMs, etc. La prochaine version de la PC-Engine
sera la CoreGrafx !
Constructeur
Microprocesseur
Mémoire vive (RAM)
Mémoire morte
(ROM)
Capacités
graphiques
Capacités sonores
Manettes
Interfaces
Périphériques
Jeux
Dimensions
Poids
Mise en vente
Prix
Nec (Japon)
Hu6280 (8 bits) à 7,16 MHz (clone amélioré du
MOS 6502)
64 Ko de VRAM (mémoire vidéo)
Cartes de 64 Ko à 1 Mo
Processeur graphique en 16 bits
256x212 ou 320x212 points en 64 couleurs parmis
512
Gestion d'un scrolling multidirectionnel
Gestion de 64 sprites de 16x16 pixels
6 voies PCM 5 bit stéréo integrées au Hu6280
Pads à 2 boutons + Run + Select
Port carte
Prise pour paddle
Sortie vidéo NTSC
Bus d'extension
Lecteur de CD-ROM (Interface Unit)
Doubleur et quintupleur pad
Jeux sur cartes et cdroms
L x l x h): 135x140x35 mm
400 g.
1987
2990 F. (environ 604 euros de maintenant)
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