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Bonnes pratiques avec VTS Editor

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Bonnes
pratiques
avec VTS Editor
WWW.SERIOUSFACTORY.COM
Bonjour,
Ce document a pour but de vous partager
notre expertise, conseils, astuces et usages
sur VTS Editor afin de vous faire gagner en
efficacité lors de la conception.
Nicolas ROSSARD
Directeur de production
Page
d’accueil
Dans cette page, la priorité est de bien
organiser vos projets et de ne pas hésiter à
créer des dossiers. Que ce soit pour stocker
des sauvegardes importantes ou ranger vos
projets selon vos thèmes ou clients.
On vous conseille également de ne pas conserver trop de
versions de votre projet. Généralement une sauvegarde en
plus de la version actuelle est une bonne chose. Nous vous
conseillons également d’exporter cette sauvegarde pour
pouvoir la stocker sur un cloud, un serveur ou ailleurs.
Page
principale
du projet
Le meilleur conseil que l’on peut donner c’est de viser
un scénario par projet.
Mieux vaut découper votre parcours en plusieurs
projets que de tout mettre dans le même. Cela vous
permettra d’avoir un meilleur contrôle sur votre
déploiement.
Pour ce qui est des options de
personnalisation (Logo, charte
graphique, typo, etc.) sur votre
droite, faites vous plaisir !
Dans la
partie droite,
les Options, il y a 4 options que nous
modifions régulièrement :
Paramètres
● “Affichage des scores en jeu” et “Accès au
menu des scores” : Celles-ci sont liées au
score en fonction de ce que l’on souhaite
prendre comme parti pris pédagogique visà-vis de l’apprenant. Dois-je informer le
joueur de la qualité de sa réponse ?
Dans la
partie gauche,
le Nom du projet ainsi que les
Compétences sont les principaux
champs à regarder. En règle
générale, on crée souvent une
compétence que l’on appelle Score
afin de pouvoir s’en servir pendant
la création du scénario.
● “Forcer 16:9 sur mobile” (options avancées) :
Elle permet de mieux contrôler l’affichage
sur mobile pour la création d’un projet avec
de nombreuses zones cliquables.
● “Afficher la barre de progression” (options
avancées) : Elle permet d’afficher une barre
de progression liée au bloc du même nom
que l’on doit placer dans le graphe. Cela
demande un peu plus de travail mais cela
guide l’apprenant sur son avancée dans le
module.
Personnages
Premièrement,
Deuxièmement,
privilégiez l’utilisation de personnages de 3e génération.
Dans les filtres sous la barre de recherche, vous pouvez
sélectionner la génération de personnage que vous souhaitez
afficher. La 3e est plus réaliste et bénéficie pleinement du
système d’émotions et d’animations
de VTS Editor.
n’hésitez pas à cliquer sur l’icône du
personnage à gauche (ou sur le crayon orange)
pour accéder à de nombreux paramètres.
Pouvoir personnaliser chaque personnage
indépendamment les uns des autres est un
vrai plus pour augmenter l’immersion.
Concernant les images :
Médias
Reprenons quelques conseils
importants indiqués dans la
documentation de VTS Editor.
● Ne pas utiliser des images plus grandes que nécessaire.
Une image dans le choix d'un Quiz devrait rarement
dépasser 250px par exemple. Même les images les plus
grandes (comme le fond d'un décor) peuvent généralement
être de résolution 1280x720px maximum.
● Ne pas dépasser les 1Mo pour les images de grandes tailles .
● Préférer le format JPG si la transparence n'est pas
nécessaire.
Pour les vidéos :
● Limiter au maximum l’utilisation de vidéos car celles-ci sont
très gourmandes en ressources. Un module utilisant de très
nombreuses vidéos pourra poser des problèmes d’affichage
et de fluidité sur des configurations modestes.
● Limiter la résolution des vidéos à du 540p, qui rendra
généralement très bien sur un écran d’ordinateur standard.
● Rester sur un facteur de 1Mo par minute de vidéo.
Nous vous conseillons également de supprimer
régulièrement les médias qui ne sont pas
utilisés. Cela n’aura pas d’impact sur le projet
exporté pour les apprenants, mais cela alourdit
le projet VTS Editor et la navigation dans cet
onglet, ce qui nuit à votre expérience en tant
que concepteur.
Textes
& voix
Bien maîtrisée, cette page de récapitulatif
des textes peut vraiment devenir votre
meilleure alliée dans la relecture et la
traduction de vos projets.
Premier conseil, ne l’utilisez réellement qu’une fois le projet
terminé. C’est-à-dire que tous les blocs sont au bon endroit
et que plus rien ne devrait changer. Vous pourrez toujours
revenir sur le graphe par la suite mais une fois que vous
avez commencé une passe de relecture ou de traduction,
veillez à ne plus toucher au graphe entre temps. Le but étant
de conserver la structure du fichier Excel que vous
récupérerez en cliquant sur “Exporter les textes”.
Une fois ce fichier en main, vous n’aurez plus qu’à faire
relire ou traduire ce dernier par un expert du sujet.
Ensuite, vous pourrez le ré-importer en cliquant sur
“Importer des textes” et le tour est joué !
Deuxième conseil : utiliser le système de reformulations.
Cette option vous permet d’améliorer le rendu de vos voix
de synthèse, par exemple en précisant la prononciation de
certains termes spécifiques. Avec un peu de pratique, vous
pourrez augmenter le réalisme de la vocalisation.
Badges
Le meilleur conseil que l’on pourrait vous donner c’est
d’utiliser cet onglet. Gamifier son projet grâce à des badges
peut paraître anodin mais cela apporte un vrai plus pour
l’apprenant et son engagement.
Votre utilisation des badges va dépendre de plusieurs
paramètres : Souhaitez-vous récompenser souvent
l’apprenant dans les choix faits dans l’expérience ou,
au contraire, souhaitez-vous le faire avec plus de parcimonie
pour le récompenser sur l’essentiel ?
Dans tous les cas, nous vous invitons à lire la documentation
sur le sujet et d’aller faire un tour sur VTStack, où vous
pourrez télécharger gratuitement différents modèles de
badges.
Publier
Dernier onglet de VTS Editor permettant de
publier votre beau projet fraichement
terminé. Ici, nous conseillons surtout de bien
anticiper votre déploiement et de ne pas
négliger cette étape.
N’hésitez pas à réaliser des tests de
déploiement très tôt dans la production de
votre projet afin de vous assurer que celui-ci
soit complet et opérationnel. N’hésitez pas
aussi à vous mettre dans la peau de votre
apprenant post-déploiement pour proposer
une qualité d’expérience utilisateur
optimale !
De plus, VTS Editor vous montre les différentes
erreurs qu’il a détecté sur votre module avant
le déploiement et vous propose des
améliorations, écoutez-le !
Conclusion
VTS Editor est un outil puissant qui vous permet de créer tous
types de mises en situations. Prenez le temps de prendre en
main le logiciel en l’utilisant quotidiennement. Faites relire vos
textes par vos collègues et contrôlez régulièrement les erreurs
pouvant s'être glissées dans le graph.
Bien préparer votre projet est la clé de la réussite.
Nous espérons que ces quelques lignes vous aideront dans
votre usage de VTS Editor et vous souhaitons une bonne
conception !
L’équipe Digital Learning Experts
VTS Editor est un
logiciel édité par :
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Siège social :
24, quai Gallieni
92150 Suresnes
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