Les Widgets de l`Abstract Window Toolkit en Java Les Packages de l

ensiie 2 Septembre 2006 Langages Orientés Objet - David Roussel 1
Les Widgets de l’Abstract Window Toolkit
en Java
2006 Widgets Java - David Roussel 2
Les Packages de l ’AWT
Java.awt : contient les classes pour créer des interfaces
graphiques, dessiner et gérer des images.
color : espace des couleurs
datatransfer : transfert de données dans et entre les applis
(clipboard, MIME, …)
dnd : Drag aNd Drop
event : Gestion des événements générés par les composants AWT
font : Dessin de fontes (texte mis en forme)
geom : Formes 2D
im : Input Methods, entrées de texte évolué (Kanji, Parole, Ecriture
manuscrite)
image : Créer et modifier des images, (consommateurs,
producteurs)
print : API pour imprimer les documents.
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Hiérarchie des composants graphiques
Object
Component
(abstraite)
MenuComponent
(abstraite)
Button Checkbox List Choice
Canvas
TextComponent
TextArea
TextField
Container
(abstraite) Panel
Window
Dialog
Frame
MenuBar
MenuItem Menu
CheckboxMenu
Label
Exemples
Applet
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Composition des Widgets
Component : les Components sont les widgets de base qui
forme l’interface utilisateur d ’un programme.
Container : les Containers contiennent un ou plusieurs
Component disposés en utilisant des LayoutManagers pour
gérer leur dispositions.
Arbre d’inclusion des Widgets :
– héritage
placement dans Container
(abstraite)
Panel
Window
Component
(abstraite)
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Comment disposer les composants
Utilisation des LayoutManagers (« Gestionnaires
d’agencement »)
Applicables à tout Container
• FlowLayout
• GridLayout
• BorderLayout
• GridBagLayout Exemples
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Evénements
Un événement est émis par un composant (un widget)
Evènement de bas niveau : clic souris (MouseEvent), saisie clavier
(KeyEvent), gestion du focus (FocusEvent), gestion des
mouvements de la souris (MouseMotionEvent)
Evènement de haut niveau : clic sur un bouton ou un item de liste
(ActionEvent)
Il faut associer au composant à l’origine de l’événement un
contrôleur adéquat :
en utilisant la méthode addxxxListener( xxxListener ) du
composant
Tous les xxxListener sont des interfaces, il suffit donc de définir
des classes qui implémentent ces interfaces pour gérer les actions à
effectuer en réponse à ces événements.
2006 Widgets Java - David Roussel 7
Hiérarchie des événements
AWTEvent
ComponentEvent
InputEvent
MouseEvent
ActionEvent
ContainerEvent
KeyEvent
FocusEvent
PaintEvent
WindowEvent
ItemEvent
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Hiérarchie des Listeners/Adapters
Tous les xxxListener sont des interfaces et les xxxAdapter fournissent une
implémentation par défaut de ces interfaces (Delegation Model)
EventListener
ComponentListener
MouseMotionListener
ActionListener
ContainerListener
KeyEvent
FocusListener
WindowEvent
MouseListener
ComponentAdapter
ContainerAdapter
FocusAdapter
MouseMotionAdapter
MouseAdapter
KeytAdapter
WindowAdapter
ItemListener
2006 Widgets Java - David Roussel 9
Dessiner avec Java AWT
Les opérations de dessin s’effectuent dans un
«Component » la plupart du temps dans un « Canvas » :
avec la méthode « paint(Graphics g) ».
Les opérations de dessin sont réalisées par la classe
«Graphics »
Pas de constructeurs publics (instance fournie par le système)
Obtention d ’une instance de Graphics par la méthode
« getGraphics » d’un Component (souvent un Canvas).
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Les Widgets SWING
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/index.html
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