Norme Date Fréquence Largeur
PCI 1.0 1992 33 MHz 32 bits : 133 Mo/s
64 bits : 266 Mo/s
PCI 2.0 1993 33 MHz 32 bits : 132 Mo/s
64 bits : 264 Mo/s
PCI 2.1: 1995 33 / 66 MHz 32 bits : 132 / 264 Mo/s
64 bits : 264 / 528 Mo/s
PCI 1998 33 / 66 MHz 32 bits : 132 / 264 Mo/s
64 bits : 264 / 528 Mo/s
PCI-X 1.0 1999 66 / 100 /133 MHz 32 bits : 264 / 400 / 532 Mo/s
64 bits : 528 / 800 / 1064 Mo/s
PCI 2.3 2002 33 / 66 MHz 32 bits : 132 / 264 Mo/s
64 bits : 264 / 528 Mo/s
PCI-X 2.0 2002 133 / 266 / 533 MHz 32 bits : 532 / 1064 / 2128 Mo/s
64 bits : 1064 / 2128 / 4256 Mo/s
- Bus PCMCIA : C'est un bus développé principalement pour les portables. Ses performances sont relativement
limitées. Sa largeur n'est que de 16 bits et sa vitesse ne dépasse pas 33 Mhz. Il ne possède que 26 lignes
d'adresses, ce qui limite l'espace mémoire à 64 mégaoctets. Il n'autorise pas la prise de contrôle du bus par les
périphériques. En revanche, il présente un certain nombre d'avantages, particulièrement intéressants dans le cas
des ordinateurs portables. Le principal est la très petite taille des connecteurs et des cartes d'extension (format
carte de crédit). De plus, c'est le seul qui autorise la connexion et la déconnexion des cartes d'extension sans
couper l'alimentation de l'ordinateur.
- Bus AGP (Accelerated Graphics Port ) : apparu en mai 1997 pour permettre de gérer les flux de données
graphiques devenant trop importants pour le bus PCI. Le bus AGP est directement relié au bus processeur (FSB :
Front Side Bus) avec même fréquence, donc une bande passante élevée.
L'interface AGP a été mise au point pour la connexion de la carte graphique en lui ouvrant un canal direct d'accès à
la mémoire (soit DMA : Direct Memory Access), sans passer par le contrôleur d'entrée-sortie. Les cartes AGP ont
donc théoriquement besoin de moins de mémoire embarquée, puisqu'elles peuvent accéder directement aux
données graphiques stockées dans la mémoire centrale. Dans les faits, elles embarquents de la mémoire et un
processeur de traitement graphique.
Débits des différentes normes AGP :
AGP 1X : 66,66 MHz x 1(coef.) x 32 bits /8 = 266.67 Mo/s
AGP 2X : 66,66 MHz x 2(coef.) x 32 bits /8 = 533.33 Mo/s
AGP 4X : 66,66 MHz x 4(coef.) x 32 bits /8 = 1,06 Go/s
AGP 8X : 66,66 MHz x 8(coef.) x 32 bits /8 = 2,11 Go/s
Les cartes peuvent être équipées de trois types de connecteurs (couleur marron normalisée) : AGP 1,5 volts et 3,3
volts (avec détrompeur) et AGP universel (sans détrompeur).
- Bus USB (Universal Serial Bus) : élaboré en 1995 pour la connexion d'une grande variété de périphériques, il est
basé sur une architecture de type série beaucoup plus rapide que les ports série précédents. La norme USB permet
le chaînage d'un maximum de 127 périphériques. La communication se fait selon un protocole de type Token ring).
Les ports USB supportent le Hot plug and play.
L'architecture USB fourni l'alimentation électrique aux périphériques qu'elle relie (maximum 15W par périphérique).
Elle utilise quatre fils : la masse, l'alimentation et deux fils de données.
- Bus Firewire : mis au point en 1995 (norme IEEE 1394) pour fournir un système d'interconnexion permettant
de faire circuler des données à haute vitesse en temps réel. Apple lui a donné le nom de Firewire », devenu le nom
le plus utilisité (connu aussi sous le nom de i.Link et Lynx). C'est un port permettant de connecter des
périphériques (caméras numériques...) à très haut débit. Il existe des cartes d'extension (sur connecteur PCI ou
PCMCIA) pour ajouter des connecteurs FireWire aux ordinateurs. Le système de ponts, permettant de relier
plusieurs bus entre eux, permet d'adresser 65535 périphériques.
Le bus IEEE 1394 fonctionne à peu près comme le bus USB, mais il utilise un câble composé de six fils (2 pour les
données, 2 pour l'horloge, 2 pour l'alimentation). Les deux fils d'horloge lui donnent la possibilité de fonctionner
selon deux modes de transfert :