ENSET de Rabat 20012/2013
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Cours Initiation Informatique BOUKRI AHMED
INITIATION A L’INFORMATIQUE
Cours préparé par BOUKRI AHMED
Source d’information Internet
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Cours Initiation Informatique BOUKRI AHMED
SOMMAIRE
Chapitre 1 : Introduction à la technologie des ordinateurs
1 Définition de l’informatique. ................................................................................................. 4
2 Première approche du système informatique. ...................................................................... 4
3 Les principales composantes de l'ordinateur ........................................................................ 6
3.1. La carte mère .............................................................................................................. 6
3.2. CHIPSET ...................................................................................................................... 8
3.3. LE PROCESSEUR......................................................................................................... 10
3.4. LA Mémoire morte (ROM pour Read Only Memory) ................................................. 15
3.5. Mémoire CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor): ............................. 16
3.6. LA MÉMOIRE CENTRALE ............................................................................................ 16
3.7. LE DISQUE DUR ......................................................................................................... 17
3.8. support de stockage optiques (CD,DVD) .................................................................... 20
3.8.1. Le CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory) ........................................... 20
3.8.2. Le DVD-ROM .................................................................................................. 24
3.8 LA CARTE GRAPHIQUE ............................................................................................... 26
3.9 Carte son................................................................................................................... 27
4 PERIPHERIQUES INFORMATIQUE ........................................................................................ 27
4.1. L'ÉCRAN .................................................................................................................... 28
4.2. La souris .................................................................................................................... 31
4.3. LE CLAVIER ................................................................................................................ 33
4.4. Imprimantes ............................................................................................................. 33
4.5. Scanner ..................................................................................................................... 36
4.6. WEBCAM ......................................................................................................................... 38
5 Comminication .............................................................................. Erreur ! Signet non défini.
5.1. La carte réseau .......................................................................................................... 39
5.2. Le modem ................................................................................................................. 40
6 Utilisations de l'ordinateur .................................................................................................. 42
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Chapitre2 : Représentation des données
1. INTRODUCTION .................................................................................................................. 44
2. LE LANGAGE BINAIRE (BINAIRE PUR) ................................................................................... 44
3. Numération hexadécimale (base 16)................................................................................... 53
4. Numération octal (base 8) .................................................................................................. 56
5. Codification des nombres ................................................................................................... 59
5.1. INTRODUCTION ......................................................................................................... 59
5.2. NOTION DE MOT ....................................................................................................... 59
5.3. LES NOMBRES ENTIERS ............................................................................................. 60
5.4. LES NOMBRES NATURELS .......................................................................................... 60
5.5. LES NOMBRES RELATIFS ............................................................................................ 60
5.6. LES NOMBRES DÉCIMAUX ......................................................................................... 63
5.7. CODE BCD. ................................................................................................................ 65
6. Le code ASCII ...................................................................................................................... 66
7. CODES BASES SUR LE CODE ASCII ........................................................................................ 66
8. LE CODE UNICODE(16 BITS ) ................................................................................................ 69
9. Protection contre les erreurs, encodages et codes .............................................................. 69
9.1. LE CONTROLE DE PARITE ........................................................................................... 69
9.2. LES CODES AUTOVERIFICATEURS OU AUTOCORRECTEURS ........................................ 70
10. Mégaoctets, giga-octets, téra-octets ... Que sont-elles? ...................................................... 73
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Chapitre 1 : Introduction à la technologie des ordinateurs.
1 DÉFINITION DE L’INFORMATIQUE.
L’informatique (de information et automatique) est la « … science du traitement rationnel (fondée sur la
raison, conforme au bon sens, qui est avec certitude, fondée sur des calculs logiques), notamment à l’aide
de machines automatiques, de l’information considérée comme le support des connaissances et des
communications … ».
Tout d’abord, l’informatique est une science (obéir à des lois et à des règles bien définies). Les traitements
qu’elle réalise se font par conséquent de manière rationnelle. Les machines automatiques dont traite la
définition sont les ordinateurs. L’information est la matre manipulée et traitée par les ordinateurs. Ils
doivent être capables de la comprendre, tout comme l’homme comprend une langue et des concepts.
2 PREMIÈRE APPROCHE DU SYSTÈME INFORMATIQUE.
Pour présenter brièvement ce que représente un ordinateur, nous allons établir un parallèle avec la façon
dont travaille, par exemple, un employé de bureau.
Pour travailler, l’employé qui est au centre des traitements, et que l’on peut donc considérer comme l’unité
centrale de traitement, s’installe à son bureau où on lui remet dans un dossier le travail à faire
(informations en entrée), tandis que dans un autre dossier il devra mettre le travail fait (informations en
sortie).
Nous avons donc là un système de traitement à qui l’on remet des informations en entrée, qui exécute un
traitement sur ces informations et qui restitue enfin des informations en sortie.
Pour exécuter son travail, l’employé peut avoir besoin de réaliser des calculs (opérations mathématiques,
additions, comparaisons, …), il dispose pour cela d’une calculatrice (ou unité de calcul = Microprocesseur ou
CPU = Central Processing Unit). Pour ne pas oublier ce qu’on lui demande, l’employé notera sur un
brouillon les instructions qu’il a reçues et qui constituent son programme de travail, de même il va
certainement être amené à noter quelques informations sur les données qu’il va traiter.
Ceci constitue une mémorisation des instructions à exécuter et des données à traiter. Cette information
peut être actualisée et on peut donc considérer que l’on se trouve en présence d’une mémoire qui « vit »
(où l’information naît, vit et meurt). On parle alors de mémoire vive = RAM = Random Acess Memory.
De plus, il se peut que pour réaliser la tâche demandée, l’employé ait besoin d’informations qui soient
toujours les mêmes (le taux de T.V.A. par exemple) et qu’il mémorisera une fois pour toutes. Il s’agit là
d’une mémoire qui ne « vit pas » et l’on parle alors de mémoire morte = ROM = Read Only Memory.
Certaines informations (telles que le catalogue des prix, les adresses des clients, …) sont trop volumineuses
pour être mémorisées de tête, et l’employé aura alors à sa disposition des classeurs ou des bacs à fiches
« dossiers » contenant des fichiers clients ou tarifs, qui constituent en fait une mémorisation externe ou
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auxiliaire = mémoire de masse = (Disque dur, CD-ROM, DVD-ROM, Graveur, Clé USP, Disque Dur externe,
streamer (bande magnétique), etc…) de certaines données.
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L’ordinateur tel que nous le rencontrons le plus souvent dans la vie courante se présente généralement
sous l’aspect du micro-ordinateur. Faisons preuve de curiosité et « levons le capot ! ». Nous pouvons d’ores
et déjà distinguer un certain nombre d’éléments. Le plus imposant et le plus lourd est le bloc d’alimentation
électrique, souvent accompagné d’un ventilateur de refroidissement.
Partant de ce bloc, des câbles électriques alimentent les divers composants parmi lesquels on distingue
particulièrement un certain nombre de plaques, appelées cartes ou contrôleurs, recouvertes de puces
électroniques et enfichées sur une carte plus grande, dite carte mère et qui est située au fond de la
machine.
Cette carte mère comporte l’unité de traitement, plus communément désignée sous le terme de
microprocesseur. Comme son nom l’indique, cette carte mère accueille des cartes filles ou d’extensions qui
possèdent des fonctions diverses (afficher la vidéo, gérer le son, gérer un réseau coté terminal, etc …)
Cette carte mère accueille également la mémoire vive et la mémoire morte.
Pour relier à l’intérieur du boîtier un certain nombre d’unités de stockage (mémoire auxiliaire), on utilise
des nappes de câbles qui renvoient vers des modules situés à l’avant de la machine. Il est également
possible de rencontrer ces diverses unités de stockage à l’extérieur du boîtier principal et vous pouvez déjà
constater que l’on relie à ce boîtier l’écran de visualisation (ou moniteur vidéo) ainsi que le clavier, qui
permet d’entrer les informations nécessaires au traitement, ou encore la souris.
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