1.4.2.2 Mémoire vive
La mémoire vive, généralement appelée RAM (Random Access Memory, traduisez mémoire à
accès aléatoire) ce qui signifie que l’on peut accéder instantanément à n’importe quelle partie
de la mémoire, permet de stocker des informations pendant tout le temps de fonctionnement
de l’ordinateur. Par contre, la mémoire vive est volatile, c'est-à-dire qu'elle permet
uniquement de stocker des données tant qu'elle est alimentée électriquement. Ainsi, à chaque
fois que l'ordinateur est éteint, toutes les données présentes en mémoire sont
irrémédiablement effacées.
Il existe de deux types de mémoires vives :
- Les DRAM ou RAM dynamique se présentant
toutes sous la forme de barrettes de mémoire
enfichables sur la carte mère
- Les SRAM ou RAM statique utilisées pour les mémoires cache du processeur.
Quelle quantité de mémoire RAM utiliser ?
− 256 Mo, 512 Mo : Les applications risquent d'être lentes.
− 1 Go (soit 1024 Mo) : Suffisant pour la bureautique, l’écoute de la musique ou la
navigation sur l’Internet.
− 2 Go (soit 2048 Mo) : Idéal pour une utilisation un peu plus intensive (vidéo, jeux,
photo...), et notamment lancement de plusieurs applications gourmandes en mémoire.
− 4 Go (soit 2048 Mo) : Configuration professionnelle (vidéo, retouche d'image, ...) ou
de joueurs.
− 6 Go et plus : les utilisateurs professionnels.
1.4.2.3 Mémoire cache
C’est une mémoire volatile (RAM statique) rapide servant de réservoir d'instructions ou de
données pour le processeur. On distingue 3 types de caches: L1, L2 et L3. Ces mémoires
tampons sauvegardent les instructions et les données les plus souvent utilisées et réduisent les
accès aux mémoires RAM.
1.4.2.4 Mémoire ROM
C’est une mémoire conçue pour conserver les données en permanence (le BIOS, le chargeur
d'amorce, le Power-On Self Test, le Setup CMOS). Les divers paramètres qui sont présent
dans le BIOS peuvent être modifiés, mais le programme interne ne peut pas être modifié.
Il existe plusieurs types de mémoire ROM :
−
Les ROM (Read Only Memory) dont le contenu est défini lors de la fabrication.
−
Les PROM (Programmable Read Only Memory) sont programmables par l’utilisateur,
mais une seule fois en raison du moyen de stockage.
−
Les EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) sont effaçables et
programmables par l’utilisateur. Comme l’effaçage se fait en plaçant la mémoire dans
une machine spéciale, la mémoire doit être facilement otable de son support.
−
Les EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) sont
effaçables et programmables par l’utilisateur. Elles sont plus faciles à effacer que les
EPROM car elles sont effaçables électriquement donc sans manipulations physiques.
−
Les UVPROM (Ultra Violet Programmable Read Only Memory) sont des mémoires
programmables par l'utilisateur. Elles sont effaçables en les mettant dans une chambre
à ultraviolet. Les UVPROM n'ont plus de raison d'être aujourd'hui car de nouvelles
mémoires (par exemple, mémoire Flash) bien plus pratiques les remplacent.
Les données du BIOS, modifiées ou non, sont toujours écrites dans une "RAM CMOS"
associée à une pile au lithium (10 ans de vie).
1.4.2.5 Mémoire flash
La mémoire flash est un compromis entre les mémoires de type RAM et les mémoires
mortes. En effet, la mémoire Flash possède la non-volatilité des mémoires mortes tout en
pouvant facilement être accessible en lecture ou en écriture. En contrepartie les temps d'accès
des mémoires flash sont plus importants que ceux de la mémoire vive.
Il existe un grand nombre de formats de cartes mémoires non compatibles entre eux Parmi ces
formats de cartes mémoire les plus courants sont :
−
Les cartes Compact Flash
−
Les cartes Secure Digital (appelées SD Card)
−
Les cartes Memory Stick
−
Les cartes SmartMedia
−
Les cartes MMC (MultimediaCard)
−
Les cartes xD picture card
1.4.2.6 Disque dur
Le disque dur est l’organe de l’ordinateur servant à conserver les données de manière
permanente, contrairement à la RAM, qui
s'efface à chaque redémarrage de l'ordinateur.
Il a été inventé au début des années 50 par
IBM.
Le disque dur est relié à la carte-mère par
l'intermédiaire d'un contrôleur de disque dur
faisant l'interface entre le processeur et le
disque dur. Ce contrôleur gère les disques qui
lui sont reliés, interprète les commandes
envoyées par le processeur et les achemine au
disque concerné. On distingue généralement
les interfaces suivantes IDE, SCSI, Serial
ATA.
1.4.2.7 Carte mère
Les composants matériels de l'ordinateur sont architecturés autour d'une carte principale
appelée carte mère, comportant
quelques circuits intégrés et beaucoup
de composants électroniques tels que
condensateurs, résistances, etc. Tous
ces composants sont soudés sur la carte
et sont reliés par les connexions du
circuit imprimé et par un grand nombre
de connecteurs (slots).