Projet développé en C++, clone du jeu ‘Nibbler’
Sur le même principe que les jeux ‘Snake’, le
joueur dirige un personnage ramassant des bonus
afin de faire son entrée dans les highscores.
Le jeu comporte 3 librairies dynamiques
présentant chacune un graphisme différent.
BOMBERMAN
Projet développé en C++ et Python
(IA), Clone 3D du jeu ‘Bomberman’.
Les Joueurs (2 maximum) évoluent
sur un plateau de jeu partiellement
destructible en posant des bombes
dans le but d’être le dernier en jeu.
ZAPPY BBC
Projet réalisé en C++ (client graphique), C (serveur) et
PHP (IA).
Des créatures, les trantoriens, évoluent dans leur
monde en se nourrissant et en pondant des œufs
pour se multiplier, et en ramassant des pierres qui
leur serviront à monter au niveau suivant.
Leur but étant d’atteindre le niveau 8 avant les
équipes adverses présentes sur le serveur.