Table des figures
3.1 Hiérarchie des objectifs .............................. 5
5.1 Diagramme physique ............................... 7
5.2 Schéma électrique ................................. 9
5.3 Design du circuit imprimé ............................ 10
5.4 Modèle trois dimensions du circuit imprimé .................. 11
5.5 Circuit imprimé assemblé ............................. 12
5.6 Procédé ...................................... 15
5.7 Simulateur ..................................... 17
5.8 Alternateur .................................... 18
5.9 Indentification du procédé ............................ 20
5.10 réglage du régulateur ............................... 20
5.11 Réponse du couple ................................ 21
5.12 Statistiques mondiales d’utilisation des systèmes d’exploitation pour mobile . 22
5.13 Diagramme de séquence pour la navigation entre les différentes activités lors
de la création d’une partie ............................ 23
5.14 Diagramme de classe de l’application Android en Java et Android SDK . . . 24
5.15 Diagramme de classe de l’application serveur en Java ............. 26
6.1 Graphique de vitesse moyenne .......................... 32
6.2 Graphique de vitesse moyenne avec changement d’unités ........... 33
6.3 Affichage du cycliste sur un parcours ...................... 34
6.4 Création d’un parcours .............................. 35
6.5 Choix de parcours avant de commencer une partie ............... 36
6.6 Mode de maintenance ............................... 37
6.7 Parcours provenant d’une tablette, affichée sur le serveur ........... 38
6.8 Parcours provenant d’une tablette, affichée sur le serveur ........... 38
6.9 Choix du type de partie sur la tablette ..................... 39
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