(O, I, J)A(3 ; 1) B(3 ; 4) C(1 ; 2)
ABC
A B C
ABC A
D(4 ; 3) [BC]
ABDC
Algorithm Compléter l’algorithme pour que celui-ci teste si le triangle ABC
est isocèle en A
Variable
xA:A
xB:B
xC:C
yA:A
yB:B
yC:C
Begin
Saisir les coordonnées des trois points
If quelle condition? Then
Afficher ‘‘le triangle ABC est isocèle en A’’
Else
Afficher ‘‘le triangle ABC n’est pas isocèle en A’’
Endif
End
A(1; 1) B
OMNP C [AB]
1
2
3
4
5
6
1
1234567891234
O M
NP
A
B
C
o
Algorithm Jeu du milieu
Variable
B:B
xB:B
yB:B
xC:C
yC:C
Begin
Saisir xAet yA
xBpartie entière de 6rand()
yBpartie entière de 6rand()
xC1
2(xA+xB)
yC1
2(yA+yB)
Afficher les coordonnées de B
Temps de pause (sous réserve)
Afficher ‘‘Cmilieu du segment [AB]a pour coordonnées (xC;yC)’’
End
(O, I, J)A(2 ; 1)
B OMNP
C A [BC]D A B
B(4 ; 2) C D
B C D
[AB] [CD]
A, B C
A
(O, I, J)
Algorithm Interpréter cet algorithme
Variable
xI: { }
yI: { }
xM, yN, xP, yM, xN, yP:
C:
Begin
xIpartie entière de 6rand()
yIpartie entière de 6rand()
Saisir xA
Saisir yA
xM← −yA+xI+yI
yMxAxI+yI
xN← −yM+xI+yI
yNxA+xI+yI
xP← −yN+xI+yI
yPxNxI+yI
Cp(xMxA)2+ (yMyA)2
Afficher A(xA;yA)
Afficher M(xM;yM)
Afficher N(xN;yN)
Afficher P(xP;yP)
Afficher C
End
xAyA
xM, yM, xN, yN, ....
M, N, P, ....
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