Un Add-on (traduit littéralement par "extension") désigne un programme venant... add-on vise généralement à ajouter du contenu (de nouvelles régions, de...

Add-on
Un Add-on (traduit littéralement par "extension") désigne un programme venant se
greffer sur le logiciel principal (le jeu lui-même). L'add-on d'un MMOG (voir ce terme)
vise généralement à ajouter du contenu (de nouvelles régions, de nouveaux objets,
capacités ou compétences, etc.) à la version de base d'un jeu.
AE, AOE
Acronyme de l'expression anglaise "Area of Effect" (aire d'effet, zone d'effet)
désignant un sort dont l'effet est limité par son rayon d'action et frappe l'ensemble
des adversaires présents dans la zone d'effet.
Aggro (combat)
"Prendre l'aggro" désigne le fait d'attirer sur soi l'agressivité de l'adversaire afin
d'épargner ses alliés (volontairement ou non). Voir "taunt".
APK
Acronyme de l'expression anglaise "Anti Player Killer" ou "Anti PK" (littéralement,
"anti tueurs de joueurs"). Dans le cadre de jeu PvP (voir ce terme), le sigle "APK"
désigne les joueurs qui choisissent de n'affronter que les PK (littéralement, les
"tueurs de joueurs"). Ils ne tirent pas leur arme les premiers et n'attaquent pas les
joueurs au comportement neutre.
Voir aussi : Player Killer.
Avatar
du terme sanscrit "Avatara" qui désigne originalement les incarnations terrestres de
la divinité Vishnu dans la philosophie hindouiste. Par extension en matière
informatique, l'avatar désigne l'incarnation numérique d'un individu dans un monde
virtuel (on parlera aussi de "personnage").
Voir aussi : "La notion d'avatar dans les MMORPG"
Add
"Ajout". Utilisé lorsqu'un monstre supplémentaire vient prendre part au combat de
son plein gré.
AFK
"Away from keyboard", ce qui signifie que le joueur n'est plus devant son ordinateur
ou occupé et donc indisponible.
BBL
Acronyme de l'expression anglaise "Be Back Later" (littéralement "revenir plus tard").
Le joueur se déconnecte et sera de retour plus tard.
Bêta
Abréviation de bêta-test (voir ce terme). Désigne les premières phases de tests
externes d'un jeu. Une bêta peut être ouverte (accessible à tous) ou fermée (sur
invitation).
Bêta-test
Désigne les premières phases de tests externes d'un jeu. Le bêta-test d'un jeu vise à
ouvrir plus ou moins largement l'accès à une version "en développement" d'un jeu.
Les testeurs (professionnels ou amateurs bénévoles selon les objectifs de l'équipe de
développement) doivent tester toutes les options disponibles du programme afin
d'en traquer les erreurs et les reporter à l'équipe de développement qui pourra les
corriger dans la version finale du logiciel.
On distingue généralement les bêta-tests fermés (accès restreint) et les bêta-tests
ouverts (libre accès).
Voir aussi : Alpha test
Bêta-test fermé
Phase de bêta-test (voir ce terme) accessible sur sélection uniquement. Selon la
phase du bêta-test concerné, plus ou moins de joueurs pourront intégrer le
programme de test (de quelques centaines à plusieurs milliers). Ils seront recrutés
selon des critères objectifs (la configuration utilisée, l'implication au sein de la
communauté, etc.).
Bêta-test ouvert
Phase de bêta-test (voir ce terme) accessible à tout joueur en faisant la demande. De
plus en plus souvent, les bêta-tests ouverts n'ont plus vocation à corriger les erreurs
du jeu mais à faire découvrir le jeu gratuitement aux joueurs intéressés. Un bêta-test
ouvert est souvent un événement plus marketing que technique.
Bind, Binder
Du verbe anglais "to bind" (littéralement, "lier, attacher"). La commande /bind
permet de "lier" le personnage à un lieu précis dans le jeu, afin d'y être ressuscité en
cas de mort prématurée à l'aide de la commande /release (le plus souvent). Les
membres d'un même groupe s'assurent généralement d'être tous "bindés" au même
endroit afin de se retrouver aisément en cas de mort du groupe.
BN, GN
Acronyme de l'expression française "Bonne Nuit". Equivalent de l'anglais "GN"
("Good Night"). Voir aussi "CU".
Buff bot
Buff bot (parfois abrégé "BB"), désigne un personnage créé sur un compte secondaire
dans le seul but d'améliorer le personnage du compte principal à l'aide de sorts
d'amélioration (des buffs, voir ce terme), puis de rester en retrait. Le "Buff bot", ce
personnage secondaire, n'est qu'un robot, un outil n'ayant pas vocation à être joué
activement.
Bug
Terme anglais signifiant littéralement "insecte", en référence aux insectes causant
des courts-circuits dans les tout premiers ordinateurs géants. Par extension,
aujourd'hui, un bug désigne une erreur informatique ou un disfonctionnement d'un
programme.
Bus (monstres)
Terme désignant généralement un groupe de monstres (souvent un chef et sa suite)
traversant un donjon à intervalle régulier, dans le but d'éliminer tous les joueurs
qu'ils croiseront. Un "bus" sert généralement à mettre un peu d'animation dans un
donjon.
Buff
pouvoir qui permet d'améliorer les aptitudes d'un personnage, comme par exemple
ses caractéristiques.
CaC
Acronyme de l'expression française "Corps à Corps", qui désigne le combat de mêlée
de certaines classes de personnage de combattants.
Cast
Du verbe anglais to cast (a spell), littéralement "lancer un sort ou une incantation".
Le terme peut être francisé : "caster un sort".
Caster
Terme anglais venant du verbe "To Cast", signifiant littéralement "lancer un sort". Les
"casters" sont une catégorie de classes de personnage (voir ce terme) regroupant
généralement l'ensemble des utilisateurs de magie offensive ou jouant un rôle
d'artilleur. Le rôle d'un "caster" (généralement très peu résistant) consiste à frapper
l'adversaire de loin et l'éliminer avant qu'il n'arrive au corps à corps.
Voir aussi les autres catégories de classes : les healers, les rogues, les tanks.
Casual gamer
Expression anglaise désignant un "joueur occasionnel", qui ne joue que
ponctuellement à un MMOG.
Casual MMO
Expression anglophone désignant des jeux massivement multijoueurs à la fois
accessibles (courtes sessions de jeux, configurations modestes) et conviviaux (facile à
prendre en main). Les « Casual MMO » visent traditionnellement un public large
(joueurs matures, joueuses, etc.), au-delà du cercle des « gamers » traditionnels.
CC (Discussion)
Acronyme de Canal de Communication (ou en anglais "Chat Channel"), désignant la
fenêtre par laquelle les joueurs peuvent communiquer par texte. Il existe
généralement plusieurs "canaux de discussion" ayant chacun un objet donné
(discussions générales, commerciales, réservées aux guildes, aux amis, etc.).
Classe (personnage)
La classe d'un personnage désigne généralement l'activité ou le métier du
personnage. On parle de "classes de combattant" (personnage devenant guerrier ou
soldat) ou de "classes de lanceur de sorts" (magiciens, sorciers, etc.), de "classes de
soigneurs", voire de "classes de roublards".
Compétences
Dans le cadre d'un jeu de rôle, une compétence désigne généralement l'une des
capacités ou aptitude du personnage à réaliser une action. Une compétence pourra
permettre au personnage de manier une arme spécifique, de nager, de lancer des
sorts, etc.
La puissance d'une compétence se mesure généralement en niveaux (plus le "niveau
de compétence" est élevé, plus elle sera efficace). Le niveau pourra être augmenté
via l'attribution de "points de compétence" ou en utilisant régulièrement la
compétence (la pratique permet de l'améliorer).
Equivalent francophone de Skills.
Confusion
Les sorts ou capacités de Confusion permettent généralement de déstabiliser
l'adversaires et lui faire perdre temporairement la raison (la cible aura alors un
comportement irrationnel pendant une période donnée dépendant généralement du
niveau du sort).
Core gamer
Expression anglais désignant un joueur acharné, consacrant de longue heure à la
progression de son personnage dans le jeu (appelés aussi Hardcore gamer).
On oppose généralement les core gamers aux casual gamers.
Cosplay
Néologisme né des termes "Costume" et "Play" (jouer). Le Cosplay désigne
traditionnellement un phénomène japonais consistant à se déguiser pour ressembler
physiquement à un personnage de fiction (le plus souvent, un personnage de jeux
vidéo – un elfe de Lineage II par exemple).
CPU
Acronyme de l'expression anglaise Central Processing Unit. Le CPU désigne le
processeur d'un ordinateur et sa capacité de calcul.
Craft
Terme anglais servant à désigner "l'artisanat" dans jeu en ligne, c'est-à-dire la
capacité d'un personnage à fabriquer des objets utiles dans le jeu.
Crafter
Terme anglais désignant un "artisan" dans un jeu en ligne. Un "crafter" (un artisan)
est un personnage se consacrant à la fabrication d'objets utiles dans le jeu.
Damage Dealer
Expression anglaise désignant un type de classes de personnage dont le rôle principal
consiste à infliger un maximum de dommage à l'adversaire en un coup. Souvent peu
résistant, le "Damage Dealer" incarne l'archétype de la classe offensive.
Débuff
Néologisme (qu'on oppose au buff, voir ce terme), désignant un sort ou une capacité
dont l'objet consiste à affaiblir un adversaire en réduisant ses capacités ou
résistances.
"Débuffer" peut être utilisé pour exprimer le fait de lancer un sort de "débuff".
Déco
Abréviation du mot français "Déconnexion", désignant l'action de se déconnecter du
serveur de jeu (via la commande /quit, le plus souvent) et d'abandonner la partie.
Voir aussi : Reco.
Demezz
Néologisme désignant le fait d'annuler un "Mezz" (voir ce terme), c'est-à-dire
d'annuler l'immobilisation d'un personnage hypnotisé par l'adversaire. Le "Demezz"
pourra être le fait d'un allié cherchant à éveiller son compagnon d'arme ou le fait
d'une erreur de l'adversaire, en frappant la cible hypnotisée (dans la plupart des
MMOG, le coup "éveille" l'adversaire immobilisé et lui rend sa liberté d'action).
Voir aussi : Crowd Control.
Destick
Néologisme. Un personnage "stické" (voir "Stick", de to stick, coller) est un
personnage qui en suit un autre automatiquement (le personnage est "collé" à son
guide).
L'exclamation "Destick" indiquera que le personnage ne suit plus son guide ou
intimera l'ordre à un suiveur d'abandonner les traces de celui qui ouvre la marche.
Detaunt
Terme anglais qu'on oppose à "Taunt" (voir ce terme), signifiant littéralement
"provoquer". Le "taunt" consiste à provoquer un adversaire pour augmenter son
agressivité et attirer ses coups.
Le "detaunt" aura l'effet inverse et permettra de diminuer l'agressivité d'un
adversaire à l'égard d'un personnage donné afin qu'il se retourne contre un allié plus
à même d'encaisser ses coups.
DLC
Abréviation de l’expression anglaise « Downloadable Content », désignant les «
Contenus téléchargeables » d’un jeu. Les DLC, disponibles pour des jeux PC ou plus
largement sur les réseaux des consoles de salon, peuvent prendre la forme de mises
à jour et packs de contenu, de vidéos, voire de jeux autonomes. Les DLC peuvent être
distribués gratuitement ou non.
Dmg
Abréviation anglaise du terme "Damage", traduit littéralement par "dommages",
"dégâts" ou "blessures" occasionnés par les assauts d'un ennemi. Chaque "point de
dommages" infligés à l'adversaire est soustrait à ses points de vie. Lorsque les points
de dommages infligés excèdent les points de vie de la cible, cette dernière meurt.
Download
Terme anglais désignant le trafic descendant d'un réseau, c'est-à-dire le fait de
recevoir les données d'un serveur distant ou de télécharger des données. On oppose
généralement le "download" à "l'upload".
DPS
Acronyme de l'expression anglaise "Damage per second" (traduit littéralement par
"dommages par seconde"). Le DPS détermine le ratio de "points de dommages"
infligés au regard de la vitesse d'utilisation d'une arme.
Une arme de grande taille infligeant des dommages importants mais maniée
lentement infligera autant de dommages qu'une arme plus modeste infligeant peu
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