Règle du jeu de l’oie des dinosaures.
Matériel :
Un jeu de l’oie des dinosaures,
Un dé,
Des cartes « présent »,
Des cartes « futur »,
Des cartes « passé »,
Un pion par joueur,
Une fiche correction, (prendre la fiche du jeu des conjugaisons)
Une fiche de suivi. (prendre la fiche de suivi du jeu des conjugaisons)
Préparation du jeu :
Ecrire au verso des cartes « Présent, Passé, Futur ».
Plastifier l’intégralité du jeu avant de le mettre en service.
Règle du jeu :
Le premier joueur lance le dé et avance sur la case qui correspond à son score sur le dé.
Il peut tomber sur :
-une case dinosaure ce qui signifie qu’il piochera une carte « passé »,
- une case élève qui travaille ce qui signifie qu’il piochera une carte « présent »,
- une case soucoupe volante ce qui signifie qu’il piochera une carte « futur ».
- une case téléphone ce qui signifie qu’il a le droit de se servir de son cahier de leçon pour
conjuguer un verbe de son choix. Il prend donc une carte téléphone qu’il utilisera quand il
en aura besoin au cours du jeu.
- une case lutin ce qui signifie qu’il peut choisir passé, présent ou futur pour conjuguer le
verbe demandé.
Une fois la carte en main, le joueur doit conjuguer le verbe demandé à la bonne personne et
au bon temps.
Le joueur qui le précède valide ou non sa réponse à l’aide de la fiche correction.
S’il a la bonne réponse, il ne bouge pas et le joueur suivant peut jouer.
S’il ne donne pas la bonne réponse, il se repositionne sur la case d’où il vient et le
joueur suivant peut jouer.
Le gagnant est celui qui arrive le premier sur la case 17.
Ci-dessous :
les cartes pour jouer à découper,
les cartes « téléphone ».
la grille pour disposer les quatre tas de cartes « passé, présent, futur et téléphone ».