3. Faire un zoom sur une partie de l’écran. Mesurer à l’aide de l’outil réticule la durée t (cliquer sur
l’icône réticule , clic gauche sur point A, clic droit sur point A, choisir origine relative, cliquer
gauche sur point B, lire en bas à droite dans la fenêtre jaune la durée t qui s’affiche). Placer cette
mesure dans le tableau ci-dessous
4. Faire ensuite les réglages nécessaires et lancer les acquisitions (F10) afin de remplir le tableau suivant
t (donné par le
logiciel)
Appeler le professeur pour la vérification
5. Faire une moyenne des vitesses obtenues : Vmoy =
6. Faire un calcul d’erreur sur votre mesure : %erreur =
atelier 2 : l’étude des fonds marins par un sonar
Un sonar (sound navigation and ranging) est un appareil, utilisant les propriétés particulières de la
propagation du son dans l'eau pour détecter et situer les objets sous l'eau. Il est entre autre utilisé pour la
pêche, pour la détection des bancs de poissons
Connectez-vous sur l’animation suivante : http://www.ostralo.net/3_animations/swf/sonar.swf
1. Où se trouvent l’émetteur et le récepteur d’ultrasons ?
2. Représenter sur le dessin ci-contre la durée t correspondant au trajet des ultrasons.
En déduire la valeur de cette durée t.
3. On appelle h la profondeur de l’eau sous le bateau.
Représenter sur le croquis ci-contre cette distance.
4. Trouver une relation entre le trajet d parcouru par les
ultrasons et cette profondeur h ?
5. Répondre aux trois questions proposées. On écrira l’expression littérale avant de faire tout calcul. Appeler le
prof afin de vérifier chaque question.