Un dé cubique parfaitement équilibré avec trois faces marquées 2, une face marquée 5 et deux faces marquées 10. On lance le dé une fois. Soit X la variable aléatoire égale au résultat obtenu. 1. Déterminer la loi de probabilité de X, 2. Déterminer l’espérance mathématique de la variable aléatoire X ainsi que son écart type.