F. Léon (03.09.09 - 15.06.17) * D:\747131355.doc * 2/2
PENTA, HEPTA, ENA, ENDECA ET LES AUTRES
Voici un algorithme permettant de construire avec une bonne approximation des polygones
réguliers.
pour construire un polygone « régulier » à n côtés :
o construire le cercle C de diamètre [AA’] et de centre O.
o les cercles de centre A et de rayon AA’ et de centre A’ et de rayon AA’ se coupent en
P et Q.
o diviser le segment [AA’] en n parties égales (en utilisant le théorème de Thalès – voir
aide) ; à partir A on obtient les points P1, P2, … Pn – 1.
o la droite (PP2) coupe C en B de telle que les points P, P2 et B soient alignés dans cet
ordre.
o [AB] est un côté du n-gone : reporter ce segment (n – 1) fois sur le cercle C.
(1) A l’aide de cet algorithme,
construire sur une feuille blanche, les figures à la règle et au compas pour les va-
leurs de n allant de 3 à 5 ;
construire un pentagone à l’aide d’un logiciel de géométrie dynamique,
adapter la construction précédente afin de pouvoir obtenir un polygone avec un
nombre de côtés variant de 3 à 12.
(2) A l’aide de l’outil informatique, donner les limites de cet algorithme.
Pistes à travailler (je manque de temps… pas assez de vacances ?)
Démontrer que la construction est exacte (enfin je crois) pour le triangle équilatéral et
le triangle isocèle. J’ai une piste avec homothétie, difficile à caser en 2nde.
Les limites : jusqu’au décagone l’erreur est assez faible (le dernier segment « colle
d’assez près » le point A) ensuite la construction devient moins précise.