LES PERSONNAGES PRINCIPAUX
Ralu, Entu et Tsyal sont les principaux personnages de TORUK – Le premier envol, un spectacle narré par un « conteur
na’vi ». Ils sont accompagnés sur scène de la Chamane et du Chef des Omaticaya ainsi que de membres de cinq clans
na’vi : les Omaticaya, les Tawkami, les Anurai, les Tipani et les Kekunan. Vêtus de noir tels des ombres, les marionnettistes
incarnent l’esprit d’Eywa, la déesse mère des Na’vi.
TSYAL,
du clan des Tawkami, lle
unique d’un chef de
village, a perdu sa mère
lorsqu’elle était enfant.
Elle a été élevée par sa
grand-mère avec le soutien
d’autres membres de son
clan comme le veut la
coutume chez les Na’vi.
Une botaniste et une
chimiste redoutable, sa
grand-mère était vénérée
par les siens pour ses
remèdes et concoctions
uniques. Les Tawkami sont
reconnus partout sur Pan-
dora pour leur vaste savoir
chimique et alchimique.
Les dons dont Tsyal a
hérité de sa grand-mère
sont des aptitudes trans-
mises toutes les deux
générations entre les membres d’une même famille. Motivée par la
réputation de sa grand-mère et soucieuse d’être à la hauteur des
attentes à son propre égard, Tsyal tire une grande erté de
concocter des mélanges et des recettes de son cru. Cette lle à
l’esprit vif et indomptable a un tempérament enjoué et elle raffole de
jouer des tours, à l’image des autres membres de son clan, nichés
au cœur des forêts vierges de Pandora. Une seule semence suft à
Tsyal pour endormir la bête la plus enragée; avec la plus délicate
des eurs, elle peut provoquer les plus beaux rêves ou les visions
les plus effrayantes. Tel est le pouvoir des éléments de la nature
que Tsyal et son clan ont appris à maîtriser au l du temps.
ENTU,
du clan des Omaticaya, a
perdu ses parents à un
très jeune âge à la suite
d’une attaque surprise par
un thanator. Il a le même
âge (14 années terriennes)
que son grand ami Ralu –
son mentor – avec qui il a
toujours cultivé une saine
rivalité qui le pousse sans
cesse à se surpasser.
Plein de cran et d’intensité,
Entu est proche de ses
émotions et suit ses
instincts. Un jour, lorsqu’un
membre de son clan s’est
aventuré trop loin sur une
branche au bord d’une
falaise, il s’est immédiate-
ment mis à fabriquer un
dispositif de contrepoids à
l’aide de son sac, d’une
branche solide et de vignes,
pour se laisser glisser le long de la falaise
et sauver le garçon à ses risques et périls. Armé de sa vivacité
d’esprit et d’un total mépris du danger, Entu ne demande pas mieux
que de plonger tête baissée dans l’aventure qui l’attend.
LE CONTEUR
,
Une aura de mystère
entoure le Conteur, ce
voyageur errant qui se
promène de village en
village, de clan en clan, en
lien perpétuel avec ses
frères et sœurs na’vi. Vêtu
d’une superbe cape
patinée par le temps, le
Conteur est un être bien-
veillant plein de sagesse
et d’humilité. Quant à son
âge, nul ne sait vraiment.
Le temps semble s’arrêter
pour ceux qui vivent des
évènements transcendants
qui viennent sceller leur
destinée. Quel que soit
son clan d’origine, le
Conteur porte dans son
âme les chagrins et les
joies de tout le peuple
na’vi. Il est un guide et un
rassembleur, messager
de paix et d’unité. Il y a
très longtemps, le Conteur
a gagné le cœur de tous
les Na’vi, et c’est parmi eux
tous qu’il se sent chez lui.
RALU,
du clan des Omaticaya,
est le ls d’un grand
chasseur qui lui a inculqué
un sens exceptionnel de
la discipline et de l’obser-
vation. Au seuil de l’âge
adulte, Ralu est un garçon
sensible et généreux.
Malgré son jeune âge
(il a 14 ans en années
terriennes), il se dégage
de lui une force tranquille
et une sérénité accen-
tuées par une joyeuse
insouciance. Un leader
naturel, Ralu garde sans
cesse un œil bienveillant
sur Entu, son ami d’enfance
et son protégé. Quand les
choses se corsent, il sait
mobiliser ses forces
intérieures pour être à la
hauteur. Il suft de le demander à Entu, que Ralu a tiré d’un très
mauvais sort en éloignant de justesse un thanator lors d’une
pratique de tir à l’arc au milieu de la forêt pluviale. Pas surprenant
que tout le monde se rallie à Ralu, un meneur au grand cœur !