Un monde fourmidable - atelier cycle 3 Document de présentation et de préparation pour les enseignants. « Un monde fourmidable » est un atelier pédagogique proposant aux élèves de cycle 3 d’aller à la découverte des fourmis à travers 4 champs d’observation : l’anatomie, la reproduction, l’organisation de la fourmilière et l’alimentation. 1 – Scénario Les élèves se répartissent aux 4 tables de la salle d’atelier. Chaque groupe a des supports d’observation (photos, flacons avec reine, loupes…) ainsi qu’une fiche avec des questions auxquelles ils peuvent répondre sans l’aide de l’animateur. Selon la table, les élèves réalisent l’activité individuellement ou par équipe de deux. Lorsque les groupes ont terminé, ils font un résumé de ce qu’ils ont appris aux autres. 2 – Objectifs Cet atelier se base sur les connaissances à acquérir en cycle 3 d’après le programme au bulletin officiel (hors série n°3 du 19 juin 2009) et le socle commun des connaissances et des compétences. Programmes L’atelier est adapté au programme du cycle des approfondissements. Il aide à mieux connaître « le fonctionnement du vivant » : modes de reproduction, stades et conditions de développement des êtres vivants. Il traite aussi de l’adaptation des êtres vivants aux conditions du milieu. Socle commun des connaissances et des compétences Pilier S’approprier le langage La culture scientifique Les compétences sociales et civiques Connaissance Vocabulaire juste et précis Mots nouveaux Modalités de la reproduction, du développement et du fonctionnement des organismes vivants Capacité Comprendre un énoncé, une consigne Rédiger un texte bref en respectant des consignes imposées Rendre compte oralement d’un travail collectif Savoir observer, questionner, formuler une hypothèse et la valider, argumenter. Etre responsable face au monde vivant Etre capable de lire un schéma, différents types de textes Communiquer et travailler en équipe, ce qui suppose savoir écouter 3 – Déroulé de l’ l ’ atelier L’atelier dure 45 minutes. Les élèves sont accueillis devant les salles d’atelier du vaisseau par un animateur. Ils se répartissent ensuite aux 4 tables. L’animateur présente brièvement les 4 champs d’observation des fourmis et donne les consignes. Voici un résumé des 4 activités : Table « anatomie des fourmis » Observer une fourmi pour connaître son anatomie, comprendre le rôle des différentes parties du corps, identifier des différences physiques selon la caste, comparer la fourmi avec d’autres genres de petites bêtes. Table « reproduction » Savoir comment une princesse ailée devient une reine et connaître les différents stades de développement des œufs vers les fourmis adultes. Les élèves doivent remettre des photos dans l’ordre et les décrire. Table « organisation d’une fourmilière » Comprendre le schéma d’une fourmilière, situer et nommer ses différentes composantes (chambres cocon, entrées…). Comprendre pourquoi les fourmis bâtissent une telle organisation. Table « alimentation des fourmis» Connaître la nourriture des fourmis et comprendre la trophallaxie, système d’échange alimentaire entre fourmis. Lorsque les groupes ont terminé, ils font un résumé de ce qu’ils ont appris aux autres. L’animateur respecte un ordre dans le compte rendu : d’abord la table « anatomie », puis « reproduction », « « organisation de la fourmilière » et enfin « alimentation ». Les supports utilisés dans l’atelier sont des photos, images, posters ou schémas, mais également des fourmis conservées dans des boîtes. Note : l’animateur, selon le cas débute ou termine l’atelier par une présentation de la grande fourmilière du Vaisseau. 4 – Orientations pédagogiques Avant la visite : S’assurer des connaissances de base des élèves. Il est intéressant de préparer les élèves en amont de l’atelier. L’enseignant peut aborder par exemple la notion de classification des espèces avec les élèves, en mettant l’accent sur la classe des insectes. Il peut également étudier les modes de reproduction et le développement d’autres animaux. Pendant la visite : Accompagner les élèves durant l’atelier. Chaque personne adulte présente durant l’atelier (enseignant, animateur, accompagnateur) peut prendre en charge une table afin de s’assurer que les élèves aient saisi les consignes et les exécutent. Elles ne doivent cependant pas expliquer la consigne directement mais mettre les élèves sur la voie. Après la visite : L’exploitation de documents En plus des documents de travail que les enfants peuvent garder, l’animateur remet à l’enseignant un document A3 rempli d’informations sur les fourmis pour lui permettre de revenir sur l’activité en classe. 5 – Quelques références Bibliographie : - La vie des fourmis fourmis Laurent Keller et Elisabeth Gordon Ed. Odile Jacob - Voyage chez les fourmis - une exploration scientifique Bert Hölldobler et Edward O. Wilson Ed. Seuil - La véritable histoire des fourmis Luc Passera Ed. Fayard Webograhie : - Tous sur les fourmis http://fort.thomas.free.fr/ Les espèces de France et clef d’identification http://www.antbase.fr/