# JEU D’ECRITURE Titre JE SAIS CE QUE CA VEUT DIRE !! Public Tout public Objectif S’entraîner à observer, analyser en détail Jouer avec les sonorités, la musicalité des mots Inventer les définitions de mots inconnus Supports Le dictionnaire, pour l’observation de la formulation des définitions Philippe Geluck : - Un peu de tout, encyclopédie universelle, Casterman, 1992 - Made in Belgium, encyclopédie universelle, Casterman, 1994 - Le petit Roger, encyclopédie universelle, Casterman, 1998 + CD (jeu du dictionnaire) Organisation de la séquence, durée et consignes Repérer le fonctionnement d’une définition : modes de rédaction, éléments obligatoires… Inventer les définitions de dix mots : Par exemple : une agate, un avatar, une clématite, un diadème, épatant (e), nuire, patauger, un talus, un tango, jovial (e) Utiliser ces mots, avec le sens qu’on vient de leur donner, dans une phrase. Durée de la séquence : une heure Variantes Chaque stagiaire ramène un mot inconnu. On peut poursuivre avec le jeu du dictionnaire (la vraie définition mélangée aux définitions inventées) ; selon le type de public, on choisira alors pour les définitions, des dictionnaires plus ou moins complexes. Commentaires La véritable définition ne sera connue qu’après la lecture des phrases produites. Si les stagiaires ont du mal à rentrer dans cette proposition et à inventer des définitions pour des mots inconnus d’eux, on peut partir de mots de leur langue, inconnus du formateur, qui les définit en commentant les indices qu’il prend pour établir sa définition. 2004 # JEU D’ECRITURE Productions de stagiaires UNE AGATE : c’est une fleur - c’est une bille – une mangue – je n’aime pas les agates – un scorpion - je mange une agate UN AVATAR : c’est quelqu’un qui n’est pas bien - c’est un inventeur – un toit – elle trouve un avatar – un monstre – je bois un avatar UNE CLEMATITE : c’est une jolie fille – le climat – un calamar – Djibril ne connaissait pas le mot « clématite » - un petit climatiseur – je parle en clématite UN DIADEME : un château – le diagnostic – rien - un animal (comme une dinde) DODELINER : dormir – éclairer – dormir sur le dos Il est EPATANT, elle est EPATANTE : intelligent ou sympa – fort(e) – méchant(e) NUIRE : s’ennuyer, donner à manger – mettre un pantalon – avoir peur – il fait nuit PATAUGER : partager – manger de la soupe – aller à l’école – parler à quelqu’un UN TALUS : une veste – le talon – la pelouse – un tapis UN TANGO : une danse ou une musique – un tambour – un ballon Il est JOVIAL, elle est JOVIALE : méchant(e) – merveilleux(euse) – gentil(le) – joli(e) En prolongement Abécédaire délirant. Mots-valises, composés de deux mots qui ont des sonorités proches, qu’on assemble et auxquels on cherche une définition. Travail sur la langue des jeunes. S+7: Jeu de l’Oulipo : On remplace les mots par ceux de même catégorie grammaticale qui se trouvent sept mots 2004 # JEU D’ECRITURE plus loin dans le dictionnaire. Voici ce que donne la fable de La Fontaine, La cigale et la fourmi, transformée par Raymond Queneau : LA CIMAISE ET LA FRACTION La cimaise ayant chaponné tout l’éternueur Se tuba fort dépurative quand la bixacée fut verdie : Par un sexué pétrographique morio de mouffette Ou de verrai…. Elle alla crocher frange Chez la fraction sa volcanique Le processionnel de lui priver Quelque gramen pour succomber Jusqu’à la salanque nucléaire. « Je vous peinerai, lui discorda-t-elle, avant l’apanage, folâtrerie d’Annamite ! interlocutoire et priodonte. » la fraction n’est pas prévisible : c’est là son moléculaire défi. « Que feriez-vous au tendon cher ? discorda-t-elle à cette énarthrose. −Nuncupation et joyau à tout vendeur. Je chaponnais, ne vous déploie. − Vous chaponniez ? J’en suis fort alarmante, Eh bien ! débagoulez maintenant ! » Auteur de la fiche / contact Catherine Tabaraud, APPEL 2004