# JEU D’ECRITURE
2004
Titre
JE SAIS CE QUE CA VEUT DIRE !!
Public
Tout public
Objectif
S’entraîner à observer, analyser en détail
Jouer avec les sonorités, la musicalité des mots
Inventer les définitions de mots inconnus
Supports
Le dictionnaire, pour l’observation de la formulation des définitions
Philippe Geluck : - Un peu de tout, encyclopédie universelle, Casterman, 1992
- Made in Belgium, encyclopédie universelle, Casterman, 1994
- Le petit Roger, encyclopédie universelle, Casterman, 1998 + CD (jeu du
dictionnaire)
Organisation de la séquence, durée et consignes
Repérer le fonctionnement d’une définition : modes de rédaction, éléments obligatoires…
Inventer les définitions de dix mots :
Par exemple : une agate, un avatar, une clématite, un diadème, épatant (e), nuire, patauger, un
talus, un tango, jovial (e)
Utiliser ces mots, avec le sens qu’on vient de leur donner, dans une phrase.
Durée de la séquence : une heure
Variantes
Chaque stagiaire ramène un mot inconnu.
On peut poursuivre avec le jeu du dictionnaire (la vraie définition mélangée aux définitions
inventées) ; selon le type de public, on choisira alors pour les définitions, des dictionnaires
plus ou moins complexes.
Commentaires
La véritable définition ne sera connue qu’après la lecture des phrases produites.
Si les stagiaires ont du mal à rentrer dans cette proposition et à inventer des définitions pour
des mots inconnus d’eux, on peut partir de mots de leur langue, inconnus du formateur, qui les
définit en commentant les indices qu’il prend pour établir sa définition.
# JEU D’ECRITURE
2004
Productions de stagiaires
UNE AGATE : c’est une fleur - c’est une bille – une mangue – je n’aime pas les agates – un
scorpion - je mange une agate
UN AVATAR : c’est quelqu’un qui n’est pas bien - c’est un inventeur – un toit – elle trouve
un avatar – un monstre – je bois un avatar
UNE CLEMATITE : c’est une jolie fille – le climat – un calamar – Djibril ne connaissait pas
le mot « clématite » - un petit climatiseur – je parle en clématite
UN DIADEME : un château – le diagnostic – rien - un animal (comme une dinde)
DODELINER : dormir – éclairer – dormir sur le dos
Il est EPATANT, elle est EPATANTE : intelligent ou sympa – fort(e) – méchant(e)
NUIRE : s’ennuyer, donner à manger – mettre un pantalon – avoir peur – il fait nuit
PATAUGER : partager – manger de la soupe – aller à l’école – parler à quelqu’un
UN TALUS : une veste – le talon – la pelouse – un tapis
UN TANGO : une danse ou une musique – un tambour – un ballon
Il est JOVIAL, elle est JOVIALE : méchant(e) – merveilleux(euse) – gentil(le) – joli(e)
En prolongement
Abécédaire délirant.
Mots-valises, composés de deux mots qui ont des sonorités proches, qu’on assemble et
auxquels on cherche une définition.
Travail sur la langue des jeunes.
S + 7 :
Jeu de l’Oulipo :
On remplace les mots par ceux de même catégorie grammaticale qui se trouvent sept mots
# JEU D’ECRITURE
2004
plus loin dans le dictionnaire.
Voici ce que donne la fable de La Fontaine, La cigale et la fourmi, transformée par Raymond
Queneau :
LA CIMAISE ET LA FRACTION
La cimaise ayant chaponné tout l’éternueur
Se tuba fort dépurative quand la bixacée fut verdie :
Par un sexué pétrographique morio de mouffette
Ou de verrai….
Elle alla crocher frange
Chez la fraction sa volcanique
Le processionnel de lui priver
Quelque gramen pour succomber
Jusqu’à la salanque nucléaire.
« Je vous peinerai, lui discorda-t-elle,
avant l’apanage, folâtrerie d’Annamite !
interlocutoire et priodonte. »
la fraction n’est pas prévisible :
c’est là son moléculaire défi.
« Que feriez-vous au tendon cher ?
discorda-t-elle à cette énarthrose.
Nuncupation et joyau à tout vendeur.
Je chaponnais, ne vous déploie.
Vous chaponniez ? J’en suis fort alarmante,
Eh bien ! débagoulez maintenant ! »
Auteur de la fiche / contact
Catherine Tabaraud, APPEL
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