Chapitre I: Vision et couleur
3- L'accommodation : (voir TP 1P)
Lorsqu'une image est nette sur l'écran, si on éloigne ou qu'on rapproche l'objet, l'image devient floue. Que
faut-il faire pour la rendre à nouveau nette ?
Proposez deux hypothèses :
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Dans le cas de l'œil réel, la distance cristallin-rétine est fixe. Pour avoir une image toujours nette sur la
rétine, le cristallin modifie sa courbure, ce qui modifie sa vergence : on dit qu'il y a ……………………………….
II- Construction d'images :
1-
Modèle de la lentille convergente :
Une lentille convergente est un objet transparent et homogène limité par deux surfaces de forme
sphérique. Le centre est plus épais que les bords. Une lentille réfracte (dévie) la lumière. Elle est
symbolisée de la façon suivante :
On appelle point objet un point se trouvant à
l'intersection de rayons incidents (arrivant sur
l'instrument d'optique, A et B) et point image, un
point se trouvant à l'intersection de rayons
émergents (sortant de l'instrument d'optique, A' et
B')
2-
Les points particuliers :
Le centre optique O, qui modélise le centre de la lentille : tout rayon passant par O n'est pas dévié.
L’axe optique d’une lentille est l’axe de symétrie de la
lentille. Il passe par le centre optique et est
perpendiculaire au plan de la lentille. Il sera toujours
orienté dans le sens de propagation de la lumière.
Le foyer principal objet F : tout rayon passant par F ressort parallèle à l'axe optique.
Le foyer principal image F' : tout rayon parallèle à l'axe optique, ressort en passant par F'.
F et F' sont symétriques par rapport à la lentille et on appelle distance focale
f
la distance
. Les
opticiens utilisent une autre grandeur, la ……………………… C, qui est l'inverse de la distance focale :
C s’exprime en …………………………………...