5
h
On peut dès lors visiter le monde
démentiel de la Déesse qui est
loin d’être sans danger pour
le visiteur. On dit que des
portails vers d’autres mondes
existeraient dans le Domaine
torturé du Changeur de
Formes.
Gruagor.
Quand Hedrad a révélé aux Dieux l’ord-
re du Cosmos qu’il avait façonné, le Ravageur
lui a ri au nez. L’aîné des Dieux n’allait pas se plier aux
souhaits de qui que ce soit. Gruagor, le Portail des Piques,
a un mouvement erratique dans les cieux et sa position ne
peut être prévue. Les astrologues évitent
de la rechercher et considèrent qu’il s’agit d’un
mauvais présage lorsqu’elle apparaît dans un horoscope.
Chaque mois la position de Gruagor est
déterminée aléatoirement par le MJ comme pour les Etapes
4 et 5 de recherche du signe de naissance d’un personnage.
Tout personnage dont le signe de naissance est occupé par
Gruagor souffre d’un malus de -4 sur tous ses jets de
sauvegarde contre les maladies. Gruagor n’est jamais visible
à l’œil nu et les personnes sensées et raisonnables évitent de
la regarder à la longue-vue.
Aspect Physique :
la distance de Scarn au Portail des Piques
n’est pas constante, mais la planète ne pénètre jamais
les limites définies par la Très Sainte Croix. C’est une masse
horrible de roches en fusion de laquelle jaillissent des piques
de métal et de roche acérées et tranchantes. Même dans
le monde physique elle est entourée de multitude de
démons.
Aspect Astral :
tout voyageur astral qui s’approche du Portail
des Epines doit être fou car il est entouré par des hordes de
démons et dispose d’un terrible pouvoir d’attraction qui
immobilise les voyageurs, leur suce jusqu’à l’âme afin qu’elle
soit torturée puis détruite dans les Abysses du Ravageur.
Pratique de l’astrologie
L’Astrologie est la science des associations de signification
et l’art des interprétations de motifs. Des personnes ayant
quelque maîtrise dans la compétence de la connaissance
astrologie peuvent exécuter quelques rituels mineurs
et concevoir des prières spéciales afin d’intercéder auprès
des Dieux, des Gardiens Planétaires ou des Esprits des
constellations, en leur nom ou au profit d’autrui, mais pour
un seul motif défini précisément.
L’astrologue calcule les positions des planètes dans
le zodiaque et respectivement les unes aux autres,
en attachant une attention particulière à la Lune. Les calculs
prennent 1d4 heures et nécessitent la date de naissance du
plus grand nombre de personnes impliquées que possible.
A la fin du temps déterminé par le dé, l’astrologue peut
exécuter un rituel avec les souhaits des personnes ayant
souhaité bénéficier d’influences astrologiques.
Ce rituel implique habituellement un mélange des
matériaux correspondants à un signe particulier et des
sacrifices aux Dieux appropriés. L’astrologue fait de son
mieux mais il n’est jamais certain de ses calculs (le Maître de
Jeu fait secrètement un jet de connaissance en astrologie).
Si le résultat du jet est supérieur ou égal à 20 l’horoscope
est réussi et le demandeur bénéficie d’un bonus de +1
pour un seul jet dans le cadre de ce qui a été défini
au préalable. Une seule personne peut bénéficier de ce
bonus. Pour chaque marge de 5 points au-dessus de 20 sur le
jet de connaissance (astrologie), le bonus est augmenté de
+1, jusqu’à un maximum de +5. Si le jet échoue il n’y a aucun
effet, mais personne ne sait à l’avance si l’action envisagée
bénéficiera, ou non, d’un bonus. Un astrologue se fait payer
généralement de 100 à 200 PO par horoscope de ce type et
le tarif augmente de 50 PO par point de maîtrise (astrologie)
au dessus de 15.
Il est toutefois dangereux de jouer avec les outils des Dieux.
Il y a toujours 10% de risques que la planète maléfique
Gruagor soit impliquée d’une manière ou d’une autre. Si son
influence est découverte par l’horoscope, l’astrologue peut
faire un jet de connaissance (astrologie - le joueur peut
le faire lui-même dans ce cas) mais le résultat définit
le niveau de difficulté du jet de volonté à réussir, à moins que
l’astrologue ne soit également le demandeur.
Si l’astrologue échoue, il souffre des effets d’un sort
d’anathème pour la semaine entière. La situation est
encorplus difficile pour le demandeur qui souffre automati-
quement des effets d’un sort de malédiction tant qu’il
n’aura pas accompli le but pour lequel l’horoscope a été
établit, à moins qu’une délivrance de la malédiction ne lui
soit appliqué.
Pour que la délivrance de la malédiction soit effective, le
demandeur doit réussire un jet de volonté du niveau de
difficulté déterminé par le résultat de jet de connaissance
(astrologie) original.
Vrai Rituel Astrologique :
Renaissance à la Roue du Monde
Ouvre un personnage aux influences astrologiques
Niveau :
Vrai Rituel - Mag 1
Composants : V, S, M, XP
Incantateurs Requis : 3, au nombre desquels l’un doit
avoir au moins un niveau dans la classe de prestige Grand
Astrologue
Proxy : Non
Temps d’Incantation : 3 heures
Portée : toucher
Cible : une créature
Durée : instantané
Jet de Sauvegarde : aucun
Résistance aux Sorts : non
Description : la plupart des Elfes abandonnés vivant
actuellement sont nés avant la Guerre des Dieux. Etant
les astrologues les plus experts, ils ont mis au point cette
méthode leur permettant de s’insérer dans le nouvel ordre
des choses, en espérant que cela puisse leur donner
la force de résister à la malédiction de Cheurn.
Effets du Sort : le rituel ouvre la cible aux forces astrolo-
giques du monde. N’importe queljour, excepté un Denedi,
peut être choisi pour exécuter ce rituel.
Dès lorsle personnage sera affecté par les planètes présentes
dans son signe de naissance et par son mois modal (mois
ascendant et descendant), comme s’il était né au jour
du lancement de ce sort.
Ce rituel n’a aucun effet sur les