Partie DE L’ŒIL AU CERVEAU Séance 3
Compétences et notions exigibles au BAC :
· Décrire le modèle réduit de l’oeil et le mettre en correspondance avec l’œil réel
· Modéliser l’accommodation du cristallin
· Reconnaitre la nature du défaut d’un œil à partir des domaines de visions et inversement (myopie, hympermétropie,
persbytie)
· Associer à chaque défauts un ou plusieurs modes de correction possible (lentille ou courbure de la cornée)
· Punctum proximum et punctum remotum
· Exploiter la relation liant la vergence et la distance focale
I / MODELE DE L’ŒIL
1°) Description de l’œil
2°) L’œil réduit ou modèle de l’oeil
L’œil est un système optique qui permet la formation d’images. Chaque
partie de l’œil peut être assimilée à un objet optique que nous connaissons.
Nous pouvons donc reconstituer un œil en associant :................................
......................................................................................................................
.......................................................................................................................
3°) Accomodation :
a) Mise en évidence du phénomène
Approchez votre main à 25 cm de votre œil. Fixer le fond de la pièce.
Votre main parait-elle nette ou floue ?
Que faut-il pour que votre main paraisse nette ?
Comment parait alors le fond de la classe ?
CH2 L’œil Accommodation, défauts et corrections
Les rayons lumineux reçus par l’œil traversent une succession de milieux transparents : la cornée, l’humeur aqueuse,
le cristallin et l’humeur vitrée.
Le cristallin a la forme d’une lentille biconvexe et peut se déformer sous l’action des muscles ciliaires.
La rétine est une membrane recouvrant le fond de l’œil, tapissée de cellules photosensibles (les cônes et les bâtonnets).
Les informations recueillies par la rétine sont transmises au cerveau par le nerf optique.
Compléter le schéma à l’aide des termes : rétine, tâche aveugle, tâche jaune, cristallin, iris, pupille, cornée, axe de l’œil,
muscles du cristallin, nerf optique, humeur aqueuse, humeur vitrée.
Œil réel Modèle
Pupille et iris
Cristallin
Rétine
b) Modélisation de l’accommodation du cristallin
On place sur un banc d’optique un objet lumineux à 1m d’une lentille de distance focale 20 cm pour simuler un objet
lointain. A quelle distance faut-il placer l’écran pour obtenir une image nette ? d=
On approche maintenant l’objet à 16 cm de la lentille. Comment retrouver une image nette sans modifier la distance
lentille écran ?
4°) Les défauts de l’œil (Résumé à compléter après avoir regardé l’animation)
a) L.....................................
L’œil ................... est ...............convergent. L’image se forme .............la rétine.
Pour corriger ce défaut il faut associer à l’œil des verres correcteurs ou des lentilles correctrices ..........................
b) L’.........................................
L’œil ................... est ............................................convergent. L’image se forme .............la rétine.
Pour corriger ce défaut il faut associer à l’œil des verres correcteurs ou des lentilles correctrices ..........................
c) La ................................
C’est un manque d’accommodation dû à l’âge, ceci à cause de la fatigue des muscles ou un manque de souplesse
du cristallin.
Pour des objets très éloignés, la vision est nette car l’œil n’accommode pas mais plus l’objet se rapproche, plus l’accom-
modation est difficile à réaliser : l’image ne se forme plus alors sur la rétine
L’œil est constitué d’une lentille (le cristallin) à distance focale (ou vergence) variable : il y a donc accommodation de l’œil pour
que l’image se forme sur la rétine (et ainsi être nette).
Un œil normal peut voir nettement des objets situés entre l’infini( limite appelée punctum remotum PR) et une distance minimale de
vision distincte (appelée punctum proximum).
Pour un œil normal, la vision à l’infini est nette sans accommodation. Si l’objet se rapproche, un œil normal doit accommoder pour
que l’image de l’objet reste nette : il y a alors modification de la courbure du cristallin.
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