Pierre VOISIN

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Pierre VOISIN
Né le 09/09/1980
[email protected]
2, av Montaigne
49100 Angers
tél. : 06.86.52.67.74
Ingénieur ESEO
Développement logiciel
 FORMATION :
 2003 :
ESEO (Ecole Supérieure d’Electronique de l’Ouest, Angers - 49, www.eseo.fr), Grandes Ecoles
- Ingénieur généraliste, spécialisation GIRT (« Génie Informatique, Réseaux & Télécoms »)
- MASTER, BAC +5
 1998 :
BAC S, biologie (AB).
 EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES :
 2004:
Vivendi Universal Games, studio Coktel (Meudon, 92366), CDD 7 mois : Développement C++.
Programmation des modes multi-joueurs du jeu KookaBonga. Conception & réalisation. Technologies :
RenderWare, Visual C++/.NET, CodeWarrior, XML, UML.
 2003 :
Novembre, Décembre. Animation / Vente pour Microsoft - produits Xbox, Auchan (Le Mans).
 2003 :
zSlide (Paris, 75, www.zslide.com) : Stage de fin d’études, 6 mois. Développement C/C++, PlayStation
2, MiddleWare. Conception / Développement de composants réseaux pour le moteur zSlideEngine.
Intégration des protocoles : HTTP / HTTPS, Jabber (messagerie instantanée), DNAS (authentification).
Multimédia (EyeToy, Head-Set). Apprentissage et découverte de méthodes et outils de travail.
Technologies : PS2, C/C++, STL, réseau / Internet, XML, UML, WEB. Résultats : obtentions de
contrats avec Wanadoo et SONY (SCE Europe).
 2002 :
ESEO (Angers, 49, www.eseo.fr) : Stage technique, 3 mois. Recherche & développement. Sécurité des
réseaux sans fil (AD HOC). Réalisations : visionneur de topologie réseau temps réel, traceur de
connexions Telnet, logiciel de messagerie Peer-2-Peer sans serveur maître, outils de développement
d’applications graphiques Swing, parser configurable généralisé. Technologies : UNIX, Java, réseau,
Swing, regex, AGLETS (agents mobiles, IBM), XML, UML.
 2001 :
Cape May, NJ, U.S.A. : Chef de ligne (entrées/salades/desserts), 2 mois, Alcott Hotel.
Vendeur (matériel de plage, souvenirs, confiserie).
 EXPÉRIENCES EXTRA-PROFESSIONNELLES :
 2004 :
Développement d’un moteur de réalité virtuelle. Technologies : Eclipse, Java, OpenGL, XML, UML.
 2003 :
Réalisations personnelles diverses. Technologies : Eclipse, Java, Java2D, SWING, network. PHP/MySQL.
 2002-2003 :
Projet de fin d'étude. Réalisation d’une simulation d’entreprise sous la forme d'un jeu de stratégie /
économie. Technologies : Java, Java3D, intelligence artificielle.
 2001 :
Développement d’un jeu d’échecs. Technologies : Visual C++ (MFC), intelligence artificielle.
 2000-2001 :
- Responsable "communication" GALA ESEO 2001. Travail en équipe, partenariats avec des entreprises.
- Réalisation des travaux graphiques du GALA et d'autres clubs de l’école, d’affiches de fêtes étudiantes
dont "La Nuit Angevine" et "Cathocalypse".
- Victoire au concours "Challenge Robots Virtuels", salon international de la réalité virtuelle Laval
Virtuel.
 COMPETENCES :
 OS :
 Langages :
 Logiciels :
Windows 9x/NT, MacOS, Unix/Linux
Java, C/C++, ASM, VHDL, HTML, JavaScript, SQL, XML/XSL, UML, Design Patterns
 Réseaux :
Certification CISCO CCNA modules 1-4. Ethernet, LAN/WAN, Client/Serveur, TCP/IP, IPv6,
ATM, …
 Serveurs :
 IHM
Visual C++/.NET, CodeWarrior, ECLIPSE (+UML), Rational Rose, RenderWare, AlienBrain, RCS,
PhotoShop, Illustrator, DreamWeaver.
Apache, IIS
 LANGUES :
Anglais (courant) : TOEFL, FIRST; espagnol (scolaire).
 LOISIRS : (http://perso.wanadoo.fr/tigroo)
 Graphisme : Papier, Infographie 2D/3D (Photoshop, Illustrator, 3D studio MAX).
 Réalité virtuelle : Technologies sous-jacentes (PC, consoles de jeux).
 Sport : Football, voile, rink-hockey, tennis de table.
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