Pierre VOISIN Né le 09/09/1980 [email protected] 2, av Montaigne 49100 Angers tél. : 06.86.52.67.74 Ingénieur ESEO Développement logiciel FORMATION : 2003 : ESEO (Ecole Supérieure d’Electronique de l’Ouest, Angers - 49, www.eseo.fr), Grandes Ecoles - Ingénieur généraliste, spécialisation GIRT (« Génie Informatique, Réseaux & Télécoms ») - MASTER, BAC +5 1998 : BAC S, biologie (AB). EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES : 2004: Vivendi Universal Games, studio Coktel (Meudon, 92366), CDD 7 mois : Développement C++. Programmation des modes multi-joueurs du jeu KookaBonga. Conception & réalisation. Technologies : RenderWare, Visual C++/.NET, CodeWarrior, XML, UML. 2003 : Novembre, Décembre. Animation / Vente pour Microsoft - produits Xbox, Auchan (Le Mans). 2003 : zSlide (Paris, 75, www.zslide.com) : Stage de fin d’études, 6 mois. Développement C/C++, PlayStation 2, MiddleWare. Conception / Développement de composants réseaux pour le moteur zSlideEngine. Intégration des protocoles : HTTP / HTTPS, Jabber (messagerie instantanée), DNAS (authentification). Multimédia (EyeToy, Head-Set). Apprentissage et découverte de méthodes et outils de travail. Technologies : PS2, C/C++, STL, réseau / Internet, XML, UML, WEB. Résultats : obtentions de contrats avec Wanadoo et SONY (SCE Europe). 2002 : ESEO (Angers, 49, www.eseo.fr) : Stage technique, 3 mois. Recherche & développement. Sécurité des réseaux sans fil (AD HOC). Réalisations : visionneur de topologie réseau temps réel, traceur de connexions Telnet, logiciel de messagerie Peer-2-Peer sans serveur maître, outils de développement d’applications graphiques Swing, parser configurable généralisé. Technologies : UNIX, Java, réseau, Swing, regex, AGLETS (agents mobiles, IBM), XML, UML. 2001 : Cape May, NJ, U.S.A. : Chef de ligne (entrées/salades/desserts), 2 mois, Alcott Hotel. Vendeur (matériel de plage, souvenirs, confiserie). EXPÉRIENCES EXTRA-PROFESSIONNELLES : 2004 : Développement d’un moteur de réalité virtuelle. Technologies : Eclipse, Java, OpenGL, XML, UML. 2003 : Réalisations personnelles diverses. Technologies : Eclipse, Java, Java2D, SWING, network. PHP/MySQL. 2002-2003 : Projet de fin d'étude. Réalisation d’une simulation d’entreprise sous la forme d'un jeu de stratégie / économie. Technologies : Java, Java3D, intelligence artificielle. 2001 : Développement d’un jeu d’échecs. Technologies : Visual C++ (MFC), intelligence artificielle. 2000-2001 : - Responsable "communication" GALA ESEO 2001. Travail en équipe, partenariats avec des entreprises. - Réalisation des travaux graphiques du GALA et d'autres clubs de l’école, d’affiches de fêtes étudiantes dont "La Nuit Angevine" et "Cathocalypse". - Victoire au concours "Challenge Robots Virtuels", salon international de la réalité virtuelle Laval Virtuel. COMPETENCES : OS : Langages : Logiciels : Windows 9x/NT, MacOS, Unix/Linux Java, C/C++, ASM, VHDL, HTML, JavaScript, SQL, XML/XSL, UML, Design Patterns Réseaux : Certification CISCO CCNA modules 1-4. Ethernet, LAN/WAN, Client/Serveur, TCP/IP, IPv6, ATM, … Serveurs : IHM Visual C++/.NET, CodeWarrior, ECLIPSE (+UML), Rational Rose, RenderWare, AlienBrain, RCS, PhotoShop, Illustrator, DreamWeaver. Apache, IIS LANGUES : Anglais (courant) : TOEFL, FIRST; espagnol (scolaire). LOISIRS : (http://perso.wanadoo.fr/tigroo) Graphisme : Papier, Infographie 2D/3D (Photoshop, Illustrator, 3D studio MAX). Réalité virtuelle : Technologies sous-jacentes (PC, consoles de jeux). Sport : Football, voile, rink-hockey, tennis de table.