Iwall. Étude de cas 1.Types d’informations solicités 2.Exemples concrets 3.Maquette 4.Conclusion 1.Types d’informations sollicités Type Grandeur Grandeur Max Min Emplacement Types de Médias (possibles) Menu Cafétéria 40x55 60x80 menuG Images, texte, … Informations Administratives du Département 2) ‘’ ‘’ menuG Images, texte, … Emplacement Salle | Bâtiment 40x55 185x175 Centre, window Images, texte, … Tutorial d’utilisation 40x55 60x80 menuG Vidéo, flash, ... Publicité Interactive 40x55 185x175 Centre, window Images, vidéo, texte, … Annonces de la Faculté 40x55 60x80 menuG texte Type Grandeur Grandeur Max Min Emplacement Types de Médias (possibles) Logo de l’Université Définit par l’uni Définit par l’uni menuG image Annonces Publiques (jobs, petites annonces) 40x55 60x80 window texte Journaux Estudiantes 40x55 60x80 window Images, texte, … Informations Colloques | Conférences | Séminaire 188x15 188x15 texteD texte Module de Recherche par mots clés 40x55 60x80 window 250 Échelle en [cm] texteD 62 188 15 185 40 menuG 55 1 2 7 12 5 175 200 200 9 window 4 11 6 10 3 200 5 8 centre 5 1) Priorité: de 1 à n avec 1 comme priorité maximale. 2) Horaires des cours, heures d’ouvertures des secrétariats, Informations sur les cadres ( heure de réception, bureau…) 3) L’emplacement est directement lié à la priorité. 3.Maquette 1 Échelle en [cm] 250 2 7 12 200 9 4 11 6 8 5 10 3 Échelle en [cm] 250 1 2 3 4 200 5 7 6 8 Texte défilant Menu du jour: Texte 24 px Potage Blanc de poulet sauce Salade Pates ala tomates Texte 20 px Texte 16 px Texte 10 px Texte 8 px Ect…… Informatons sur le colloque d’informatique du 31.12.2004 Blablablabalal asdsadsad 8 1 2 10 3 4 5 6 7 9 10 5 23 8 1 9 4 6 7 5 2 11 1 3 4 8 6 7 9 10 10 Résumé de l’algorithme: On regarde le rapport (h/l) entre la hauteur et la largeur de la fenêtre. Selon ce rapport, on utilise 2 algorithmes différents. 1ère: si le rapport <= 1, on regarde l’espace disponible par rapport à la ligne diagonal. ( haut, gauche) 2ème: sinon, on regarde l’espace par rapport à la ligne verticale.(haut, bas, haut) Remarque: Dans l’exemple précédent, on voit qu’avec 3 diagonales, et quelque les lignes verticales, on arrive pas à un bon résultat, c’est pourquoi, il faudrait utiliser beaucoup plus, plus il y aura de lignes, plus notre algorithme sera performant. Conclusion: Puisque l’on a utilisé un algorithme qui va suivre les lignes verticales et horizontales 10 1 2 8 3 4 5 6 7 9 10 5 23 8 1 9 4 6 7 Conclusions: Avec cet algorithme, on voit qu’il existe plusieurs no « windows »land qui se sont formés aléatoirement. Pour remédier à ce problème, il faudra peaufiner l’algorithme, et voir pouvoir ajouter des ascenseurs tout en prenant en compte la lisibilité et la convivialité de la fenêtre.