Grégory Mazerand
6, avenue de l’Espace
Appartement 104 Programmeur de jeux vidéo
95100 Argenteuil
France
gregory.mazerand@anhur.net
Tel: 06.71.27.47.34
Né le 6 septembre 1984
Formation
2005 - 2007: Formation programmeur de jeux vidéo à Créajeux (Nîmes)
Septembre 2002 Juin 2004: DUT informatique à l’IUT Robert Schuman (Strasbourg)
Juin 2002: Baccalauréat scientifique option sciences de l’ingénieur (mention AB) au lycée
Mangin (Sarrebourg)
Expériences professionnelles
Septembre 2010 Février 2011: Programmeur junior sur des prototypes de jeux pour
SCEE à MKO Games (Paris)
Novembre 2008 Aout 2010 : Programmeur junior sur BarrierePoker à SPI (Paris)
Mai - Novembre 2008 : Programmeur junior sur BarrierPoker à MKO Games (Paris)
Septembre 2007 Février 2008 : Programmeur junior sur le projet PlayAll à Darkworks
(Paris)
Juin - Septembre 2006: Stagiaire en tant que programmeur gameplay sur Loki à Cyanide
Studio (Paris)
Octobre - Novembre 2004: Informaticien, la Direction Départementale de l’Agriculture et
de la Forêt (Strasbourg)
Avril - Juin 2004: Stagiaire en informatique, InformaSites (Troisfontaines)
Juillet 2003, Aout - Septembre 2004, Juillet 2005: Guichetier au Crédit Mutuel
(Niderviller)
Compétences informatiques
Langages: C, C++, Java, Unreal Script, Action Script 2, Action Script 3, LUA, Python,
Visual Basic, HTML, PHP, ASP
Librairies graphiques: DirectX, OpenGL
Moteurs de jeux: Ogre, Unreal, Gamebryo, Virtools
Contrôle des sources: SVN, Perforce, CVS, VSS
Analyse: UML, Merise
SGBD: MySQL, Oracle, Access
Systèmes d’exploitation: Windows, Linux, FreeBSD
Langues
Anglais: lu, écrit, parlé (niveau moyen)
Allemand (notions)
Loisirs
Jeux vidéo
Basket-ball
Fansub d’animes japonais
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