Table des matières
3. La syntaxe et les éléments de bases de Java.................................................................................................................58
3.1. Les règles de base............................................................................................................................................58
3.2. Les identificateurs...........................................................................................................................................58
3.3. Les commentaires............................................................................................................................................59
3.4. La déclaration et l'utilisation de variables.......................................................................................................59
3.4.1. La déclaration de variables...................................................................................................................59
3.4.2. Les types élémentaires..........................................................................................................................60
3.4.3. Le format des types élémentaires..........................................................................................................61
3.4.4. L'initialisation des variables..................................................................................................................62
3.4.5. L'affectation..........................................................................................................................................62
3.4.6. Les comparaisons..................................................................................................................................63
3.5. Les opérations arithmétiques...........................................................................................................................63
3.5.1. L'arithmétique entière...........................................................................................................................63
3.5.2. L'arithmétique en virgule flottante........................................................................................................64
3.5.3. L'incrémentation et la décrémentation..................................................................................................65
3.6. La priorité des opérateurs................................................................................................................................65
3.7. Les structures de contrôles..............................................................................................................................66
3.7.1. Les boucles............................................................................................................................................66
3.7.2. Les branchements conditionnels...........................................................................................................67
3.7.3. Les débranchements..............................................................................................................................68
3.8. Les tableaux.....................................................................................................................................................68
3.8.1. La déclaration des tableaux...................................................................................................................68
3.8.2. L'initialisation explicite d'un tableau....................................................................................................69
3.8.3. Le parcours d'un tableau.......................................................................................................................69
3.9. Les conversions de types.................................................................................................................................70
3.9.1. La conversion d'un entier int en chaîne de caractère String..................................................................70
3.9.2. La conversion d'une chaîne de caractères String en entier int..............................................................71
3.9.3. La conversion d'un entier int en entier long..........................................................................................71
3.10. La manipulation des chaînes de caractères...................................................................................................71
3.10.1. Les caractères spéciaux dans les chaines............................................................................................72
3.10.2. L'addition de chaînes de caractères.....................................................................................................72
3.10.3. La comparaison de deux chaines........................................................................................................72
3.10.4. La détermination de la longueur d'une chaine....................................................................................73
3.10.5. La modification de la casse d'une chaine............................................................................................73
4. La programmation orientée objet.................................................................................................................................74
4.1. Le concept de classe........................................................................................................................................74
4.1.1. La syntaxe de déclaration d'une classe..................................................................................................74
4.2. Les objets.........................................................................................................................................................75
4.2.1. La création d'un objet : instancier une classe........................................................................................75
4.2.2. La durée de vie d'un objet.....................................................................................................................77
4.2.3. La création d'objets identiques..............................................................................................................77
4.2.4. Les références et la comparaison d'objets.............................................................................................77
4.2.5. L'objet null............................................................................................................................................78
4.2.6. Les variables de classes.........................................................................................................................78
4.2.7. La variable this......................................................................................................................................78
4.2.8. L'opérateur instanceof...........................................................................................................................79
4.3. Les modificateurs d'accès................................................................................................................................79
4.3.1. Les mots clés qui gèrent la visibilité des entités...................................................................................80
4.3.2. Le mot clé static....................................................................................................................................80
4.3.3. Le mot clé final.....................................................................................................................................81
4.3.4. Le mot clé abstract................................................................................................................................82
4.3.5. Le mot clé synchronized.......................................................................................................................82
4.3.6. Le mot clé volatile.................................................................................................................................82
4.3.7. Le mot clé native...................................................................................................................................83
4.4. Les propriétés ou attributs...............................................................................................................................83
4.4.1. Les variables d'instances.......................................................................................................................83
4.4.2. Les variables de classes.........................................................................................................................83
4.4.3. Les constantes.......................................................................................................................................83
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