2.1 Historique 29
2.2 Le rôle du browser 30
2.3 Langage HTML 30
2.4 Créer des documents HTML 31
2.4.1 Les balises de base 31
2.4.2 Créer des liens hypertextuels 33
2.4.3 Liens relatifs et chemins d'accès absolus 33
2.4.4 Autres types de balisages 34
2.5 Les styles en HTML 34
2.6 Introduction des ressources externes: images, son et vidéo 34
2.7 Les tableaux 36
2.8 Ecriture de pages HTML 36
Chapitre 3 Director -Shockwave 39
3.1 Director 39
3.1.1 Les différentes possibilités de Director 40
3.1.2 Lingo : le langage de Director 40
3.1.3 L'animation sous Director : "acteur" et "scénario" 40
3.1.4 Interactivité 41
3.2 Création des animations sur le Web 42
3.2.1 Les animations natives à Netscape : l'animation GIF 43
3.2.2 Conversion d'une animation Director sur le Web 44
3.3 Shockwave : le Plug-In de Director 44
3.3.1 Comment fonctionne un Plug-In 44
3.3.2 Fonctionnalités non disponibles 46
3.3.3 Sécurité d'animation 46
3.4 HTML et Director 48
3.5 Animation multiple sur une page Web 48
3.6 Extension réseau pour Lingo 48
3.7 Téléchargement sur le réseau 50
3.8 Problèmes lors d'une réalisation 52
Chapitre 4 Java 55
4.1 Présentation générale 55
4.1.1 JDK (Java Developers Kit) 56
4.1.2 Qu'est-ce qu'un pseudo-code (Byte Code) ? 57
4.1.3 Java est un langage orienté objet 58
4.1.4 Javac : compilateur Java 59
4.1.5 Javadoc 59
4.1.6 Javascript 60
4.1.7 HotJava 61
4.1.8 L'interface Javah entre Java et C 61
4.2 Les bases de Java 62
4.3 Gestion et transmission des arguments aux programmes Java
en ligne de commande 68
4.4 Technique de polymorphisme et méthode en Java 69
4.5 Constructeurs 69
4.6 Destructeurs 69
4.7 Gestion des anomalies: les exceptions 70
4.8 Gestion de threads (processus légers) 71
4.9 Applets Java sur Web 72
4.9.1 Création des applets 73
4.9.2 Comment introduire une applet dans une page Web ? 73
4.9.3 Transmission de paramètres aux applets 74
4.10 Graphiques dans Java 74
4.11 Texte, polices de caractères et couleurs 76
4.12 Utilisation et accès à des images et à des sons 77
4.13 Gestion des événements 78
4.14 Le package AWT 79
4.15 Les applets et le Web 81
4.16 Machine virtuelle de Java 83
4.17 Différence entre Java C et C++ 85
4.18 Friblesses de Java 87
4.19 Java et Système de Gestion de Base de Données (SGBD) 87
4.20 Java et Intranet 88