Alexandre Givern – Tél : (+33) 06 02 25 46 27 – Email : [email protected]
Développeur d'application
Expérience Professionnelle
2014- 2015 Développeur d'application Meti Lorient (56)
Environnement
Réalisé en alternance avec la LP puis suivie d'un CDD
Développement sur le progiciel de l'entreprise (debug, évolution et nouveau module)
Travail en équipe avec 35 développeurs
Travail en labo de recherche et développement sur CasperJS (test unitaire)
Framework maison, PHP, PL/SQL, Oracle, JQuery, JS, CasperJS, Windows, SVN
Avril – Juin 2013 Développeur web Stage à DBAO* Vannes (56)
Environnement
Développement d'un site responsive avec Symfony 2
Travail autonome a partir de maquette graphique d'un infographiste
Symfony 2, Bootstrap, PHP, JQuery, HTML5/CSS3, maquette PSD, Linux, SVN
2012 - 2013 Développeur d'application IUT Vannes (56)
Environnement
Travail d'équipe avec utilisation de logiciel pour les projets (SVN, redmine)
Site internet de maintenance applicative pour mettre a jour l'application tablette
Symfony 2, PHP, JS, XML, Linux, SVN, Redmine
Compétences techniques
2013 - 2014 Licence professionnel S2IMa IUT Vannes (56)
Gestion de projet : Méthode en V , Méthodes agiles (SCRUM)
Modélisation : UML, BOUML
Langages de programmation : PHP 5 , Java, JEE (servlet, JMS, JMX, XML-RPC, RMI, THREAD)
Tests unitaires : JUNIT, CasperJS
Outils : Tomcat, Apache
Architecture logicielle : orientée services (XML-RPC,SOAP, WSDL)
2011 - 2013 DUT informatique IUT Vannes (56)
Génie logiciel : Création/analyse de cahiers des charges et de diagrammes
Connaissance des systèmes réseau
Utilisation de linux, et de script en Python et Bash
Programmation : Java, HTML/CSS, Assembleur, C / C++
Programmation algorithmique
2011 Lycée général Lycée de Kerneuzec Quimperlé (29)
Série scientifique spécialité mathématique
Projets personnels
2008-2015 Java
Développement de jeux 2D avec Slick2D, LibGDX, Unity3D, Artemis framework, Eclipse
Développement de mod pour le jeu Minecraft
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