XVII-1JMF
Programmation multimédia Le langage Java
Conception d'un projet
Multimédia
(2ieme partie)
Jean-Marc Farinone
(Maître de Conférences CNAM)
Xavier Castellani
(Professeur CNAM)
XVII-2JMF
Programmation multimédia Le langage Java
Plan de l'exposé
•Présentation d'une application multimédia
complète (Reconnaissance et synthèse de la
parole, vidéo, 3D).
•Conception Multimédia à l'aide d'UML
•Présentation du traitement de la vidéo
•Java Plug-in et HTML Converter
•Présentation de Java 3D
•Etude de Java Sound
•Bibliographie
XVII-3JMF
Programmation multimédia Le langage Java
Logiciel multimédia : un exemple
•Mémoire d'ingénieur Patrick Giordano
•La parole : reconnaissance (ordre "rotation
à droite/gauche", "tourner/arrêter
mappemonde", "démarrer/arrêter vidéo",
…) et synthèse
•La vidéo
•La 3D•Démonstration : 1LANCEPG
XVII-4JMF
Programmation multimédia Le langage Java
Démonstration
•Remarque : le tour de force
Ecrire cette application
XVII-5JMF
Programmation multimédia Le langage Java
Analyse UML : les diagrammes
•Diagramme des cas d'utilisation
•Diagramme de composants
•Diagramme de déploiement
•Diagramme de classes
•Diagramme de collaboration
•Diagramme de séquences
•Diagramme d'états
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