Option complémentaire informatique
Pourquoi choisir cette option ?
« Everybody in this country should learn how to program a computer
because it teaches you how to think. »
Steve Jobs (1955-2011), entrepreneur, inventeur
Cette option permettra aux élèves de s'initier à la programmation et d'acquérir une bonne culture
générale en informatique. Elle est particulièrement recommandée pour celles et ceux qui pensent
poursuivre leurs études dans un domaine scientifique, car l'informatique y est omniprésente.
Que fait-on dans cette option ?
« Celui qui programme ses jeux s'amuse deux fois. »
Jacques Arsac (1929-2014), informaticien,
membre de l'académie des sciences
La première année du cours sera consacrée à la découverte de Python 3, le langage actuellement le
plus utilisé pour s'initier à la programmation. Mais c'est aussi un langage puissant : Google et la
NASA utilisent Python !
On programmera principalement des jeux : pierre-
papier-ciseaux, pendu, memory, échecs, et d'autres
encore. Chaque jeu permettra de progresser dans la
connaissance de Python.
En deuxième année, d'autres aspects de l'informatique
seront aussi abordés :
•traitement d'images ;
•codage et transmission de l'information ;
•logique ;
•algorithmique et structures de données ;
•intelligence artificielle et jeux ;
•bases de données ;
•sécurité informatique.
Par contre, il ne sera pas question de bureautique dans ce cours.
Particularités du cours
•Le cours complet est disponible sur le web.
•Chaque élève avancera à son rythme et des QCM lui permettront de
s'auto-évaluer.
•Durant la deuxième année de l'option, les élèves mèneront à bien un
projet sur plusieurs mois, seuls ou en groupe.
Pour en savoir plus : www.nymphomath.ch