Option complémentaire informatique Pourquoi choisir cette option ? « Everybody in this country should learn how to program a computer because it teaches you how to think. » Steve Jobs (1955-2011), entrepreneur, inventeur Cette option permettra aux élèves de s'initier à la programmation et d'acquérir une bonne culture générale en informatique. Elle est particulièrement recommandée pour celles et ceux qui pensent poursuivre leurs études dans un domaine scientifique, car l'informatique y est omniprésente. Que fait-on dans cette option ? « Celui qui programme ses jeux s'amuse deux fois. » Jacques Arsac (1929-2014), informaticien, membre de l'académie des sciences La première année du cours sera consacrée à la découverte de Python 3, le langage actuellement le plus utilisé pour s'initier à la programmation. Mais c'est aussi un langage puissant : Google et la NASA utilisent Python ! On programmera principalement des jeux : pierrepapier-ciseaux, pendu, memory, échecs, et d'autres encore. Chaque jeu permettra de progresser dans la connaissance de Python. En deuxième année, d'autres aspects de l'informatique seront aussi abordés : • • • • • • • traitement d'images ; codage et transmission de l'information ; logique ; algorithmique et structures de données ; intelligence artificielle et jeux ; bases de données ; sécurité informatique. Par contre, il ne sera pas question de bureautique dans ce cours. Particularités du cours • • • Le cours complet est disponible sur le web. Chaque élève avancera à son rythme et des QCM lui permettront de s'auto-évaluer. Durant la deuxième année de l'option, les élèves mèneront à bien un projet sur plusieurs mois, seuls ou en groupe. Pour en savoir plus : www.nymphomath.ch