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INTERFACES GRAPHIQUES
Les packages pour interfaces graphiques (GUI pour Graphical User Interface)
Le package initial java.awt.
Le package javax.swing, plus avancé et permettant de faire certaines
opérations plus simplement, mais réutilisant les concepts de base de awt.
Les applications utilisent maintenant plutôt swing, mais pour comprendre les
concepts de base en peu de temps, awt est plus commode.
On distingue deux grandes parties dans la création d’une GUI:
la définition de tout ce qui peut être affiché: fenêtre, dessins, bouton,
barre d’outils, menu déroulant, etc.
la gestion des évènements: interagir avec l’utilisateur (souris, clavier, etc).
Nous aurons le temps d’aborder uniquement la première partie: suffisante
pour faire une page applet animée, à défaut d’être interactive.