Introduction
! Contenu
• Utilité de l’ordinateur, organisation d'un ordinateur, langage de programmation,
opérations permises, environnement de programmation
• Écrire un programme Java, la mémoire, réserver un espace mémoire, les types de données,
déclarer une variable, quelques opérateurs de base, écrire des données en mémoire, un
paquetage, afficher des données à l'écran, lire des données au clavier, instruction de
contrôle, exemples sans et avec normes de programmation
! Références
• Spécification du langage Java
http://java.sun.com/docs/books/jls/download/langspec-3.0.pdf
2