2de – Algorithmique I SÉANCE 1 – page I-1
I Séance 1
Affectation, calcul, entrée, sortie
1
Voici un programme de calcul
•Choisir un nombre
•Ajouter 5
•Multiplier le résultat par 3
1. Si l’on choisit 7, quel est le résultat de ce programme de calcul? Détailler les calculs.
............................................................................................
2. Si l’on choisit −4, quel est le résultat de ce programme de calcul ? Détailler les calculs.
............................................................................................
3. Le programme de calcul ci-dessus s’appelle un algorithme. Nous allons programmer cet
algorithme à la calculatrice, mais avant de le saisir dans la calculatrice voici ce programme en
dessous, avec des explications à droite.
Programme Explications
PROGRAM:PRGCALC
:Prompt A La calculatrice demande la valeur d’un nombre
:A+5→BOn ajoute 5 et on met le résultat dans B
:3*B→COn multiplie B par 3 et on met ce nouveau résultat dans C
:Disp C On affiche C
Saisie du programme à la calculatrice. Voici comment faire :
•appuyer sur la touche prgm
•appuyer deux fois sur →pour aller sur NOUV
•appuyer sur entrer .
Compléter alors comme c’est indiqué ci-dessous, dans la partie gauche du tableau, en utilisant
le mode d’emploi à droite.
Programme Mode d’emploi
PROGRAM:PRGCALC
:Prompt A Pour Prompt : prgm →2 Pour A : alpha [A]
:A+5→BPour →appuyer sur sto
:3*B→C
:Disp C Pour Disp : prgm →3
4. Exécution du programme à la calculatrice. Voici comment faire :
•quitter l’éditeur de programme en appuyant sur 2nde [quitter]
•appuyer à nouveau sur la touche prgm
•appuyer sur le numéro de votre programme
•on voit alors PrgmPRGCALC
•appuyer sur entrer
•quand on voit A=?, saisir un nombre, par exemple 7
•on voit alors le résultat à droite, et juste en dessous le mot Fait.
5. Test :
Avec A = 7, le résultat affiché est . . . . . . . . . . ; avec A = −4, le résultat affiché est . . . . . . . . . .
2de – Mathématiques TDM http://www.maths.lyceebellepierre.fr