Lancer le logiciel « œil ».
d. Formuler une hypothèse sur la propriété des constituants de l'œil : la cornée, l'humeur aqueuse, le
cristallin et l'humeur vitrée, qui permettent à la lumière de parvenir jusqu'à la rétine.
e. Comment la pupille a-t-elle été représentée sur la figure 2 ? Expliquer quel est son rôle dans la vision.
f. Déduire de la forme du cristallin l'objet par lequel il pourrait être modélisé.
g. Quelle hypothèse peut être formulée sur le parcours de la lumière dans l'humeur vitrée ?
h. Déduire de la figure 3 les éléments considérés pour la modélisation de l'œil.
III – Activité de modélisation – Le trajet des rayons lumineux à travers une
lentille convergente
Après les avoir établies, nous nous servirons
de trois règles de construction pour
déterminer la position, la grandeur et le sens
de l'image d'un objet lumineux quelconque par
une lentille mince convergente.
A – Les règles de construction
Une lentille est caractérisée par son centre de
symétrie O, appelé centre optique, et une
longueur : sa distance focale notée f’. Cette
longueur définit deux points particuliers sur l'axe
optique de la lentille : le foyer image F' et le foyer
objet F tels que : OF’ = OF = f’.
La double flèche correspond à une lentille mince
convergente L.
La flèche verticale AB représente un objet lumineux perpendiculaire à l'axe optique.
Lancer le logiciel Hatier , simulateur « Lentilles »
Afficher lentille convergente de 5 cm de distance focale et observer les rayons.
Changer légèrement la position de la lentille avec la main. Modifier la taille de l'objet AB en cliquant sur
l’onglet objet-image.
Changer de même la position de l'objet AB par rapport à la lentille avec la main.
1.a. Que devient un rayon lumineux passant par le centre optique O de la lentille ?
1.b. Quelle est la propriété des rayons incidents passant par le point F (foyer objet) ?
1.c. Comment émerge un rayon lumineux incident parallèle à l'axe optique ?
2. Expliquer comment déterminer graphiquement l'image d'un objet lumineux en exploitant deux règles de
construction, et en vérifiant le résultat à l'aide d'une troisième règle.
3. Citer les trois règles de construction.
B – Détermination d’images par tracés de rayons Recherches de protocole
Réaliser une simulation comportant une lentille convergente représentée par une double flèche. Sa
distance focale f’ sera prise égale à 10 cm sur la feuille.
Comme sur la fig.4, placer un objet AB à 10cm sur l’axe optique.
La hauteur de AB sera de 4 cm et placé à 20 cm de la lentille. Déterminer graphiquement l'image A'B' de
AB (schéma 1) en exploitant les trois règles de construction.
Faire de même pour un objet placé à 16 cm avant la lentille (schéma 2), à 10 cm (schéma 3), à 8 cm
(schéma 4) et enfin à 5 cm de la lentille (schéma 5).
4. Les trois rayons émergents se croisent-ils en un point unique ?
5. Pour les quatre premiers schémas, l'image est-elle dans le même sens que l'objet ? Est-elle plus grande
ou plus petite ?
6. Les rayons émergents se croisent-ils sur le schéma 4 ? Les prolonger en pointillés à gauche de la
lentille. Cette image « virtuelle » ne peut pas être observée sur un écran mais est visible à l'œil : est-elle
inversée ou droite ? Agrandie ou plus petite que l'objet ?